镜之边缘:催化剂 Mirror's Edge Catalyst
简介 · · · · · ·
《镜之边缘2》是该系列的重启之作,将转型沙盒模式,核心目标是打造一个可供玩家探索的开放的“活生生的城市”。该作的开放世界将会是“实时在线(always online)”的,其他玩家可以在任何时间无缝地进入或退出,并且可以自由的选择要和其他玩家互动的游戏场景。
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题材决定了游戏的下限,也决定了上限。部分支线任务对于动作的准确度十分严格,大部分限时支线任务时间要求也非常极限。另外,大户人家与面向大户人家的家装设计公司可以来游戏中学习极简风格的室内装修。虽然第三部可能是见不到了,但还是希望能有类似这样颇为异类动作游戏继续出现。
轻盈的身体和急促的呼吸,不顾一切的奔跑
没1代好玩,其实这种题材不适合沙盒。。。固定路线的设计才有意思
沙盒化让人经常迷路,所以本作有了alt键,同时很多目的地可以用多种方式和动作到达,剧情是败笔,俗套,续集意向很明显,战斗招式很多,但场景限制,用得最多的大概都是跳踢和飞檐走壁踢吧,卡顿有点严重,调低设置也不行,证明是优化的问题,都说faith变丑了,我觉得反倒变漂亮了
等了好多年发现女主变丑了