七之不可思议终结之时 七つのふしぎの終わるとき
简介 · · · · · ·
明治時代に創立、少人数全寮制のリベラル・アーツ教育の伝統が今も残る場所、時ノ台学園。
進藤智はそんな進学校に入学し、ごく普通の毎日をすごす少年だった。
しかし、智には秘密があった。
それは祖母から譲り受けた、時間をコントロールする力を持つ時計を持っていること。
智は時計を活用することで、楽しく効率的な学校生活を送っていた。
あるとき智は、学園に存在する七不思議と時計との間に関係性があることを突き止める。
七不思議に対応した七つの時計̶̶時計を手に入れれば、時間を操る様々な力が使える
ようになるかもしれない。
興味を持った智は、放課後になると、七不思議の生まれた場所であるとされる
旧校舎を探検するようになった。
探検をする中で、智と同じく時計を持つ者や、何代も前の卒業生から七不思議
を調べる伝統を受け継いだ新聞部など、ただ学園に通うだけの毎日ではすれち
がっていた少女たちと出会う。
友人たちとの探検の結果、智たちは七不思議の1つの正体を突き止める。
過去でも現在でも未来でもない、時間の止まった空間̶̶そこに和服姿の少女が眠り続けていた。
少女は時間を操る力を持っていたが、自分の力を七つに分割して時計に封じ込めたことで、
力を失っていた。
少女は智の時計の力(タイムリープ)によって、過去から現代で目覚めてしま
い、元の時代に戻れなくなってしまったらしいが……。
時計をすべてそろえ、本来の力を取り戻せば少女は元の時代に戻ることができ
るとわかり、智たちは七不思議の謎に挑んでゆく。
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一度在三星和四星之间犹豫,最终还是决定给三星( 因为游戏名字叫七之不可思议啥的,我还以为是那种对校园里七个不可思议依次探索+解答的单元推理剧,结果发现完全不同……剧情方面有点催眠,各种设定也比较乱,虽然我平时智斗作品体验得比较少,但是觉得本作的智斗部分略显小儿科,当然惊喜部分还是有的,真结局路线的伏线回收以及动机的揭晓都有点超出预期(毕竟前面太无聊了),不过综合来说剧情还是一般般。 另外,这游戏的UI系统值得所有厂商... 一度在三星和四星之间犹豫,最终还是决定给三星( 因为游戏名字叫七之不可思议啥的,我还以为是那种对校园里七个不可思议依次探索+解答的单元推理剧,结果发现完全不同……剧情方面有点催眠,各种设定也比较乱,虽然我平时智斗作品体验得比较少,但是觉得本作的智斗部分略显小儿科,当然惊喜部分还是有的,真结局路线的伏线回收以及动机的揭晓都有点超出预期(毕竟前面太无聊了),不过综合来说剧情还是一般般。 另外,这游戏的UI系统值得所有厂商学习,十几年前的游戏UI居然在现在都显得很时髦,如果这个社能坚持到今天,也许会是业界UI的标杆。(本作是etude社最后一作) (展开)