凯瑟琳 CATHERINE キャサリン
简介 · · · · · ·
<凯瑟琳>(日语:キャサリン 英语:Catherine) 是由 ATLUS开发,于2011年2月17日发售的PlayStation 3及Xbox 360的动作冒险游戏。本作亦是ATLUS第一款开发的HD游戏,制作人、美术指导、歌曲都是由开发《Persona3》、《Persona4》的桥野桂、副岛成记及目黑将司负责;而游戏的动画部份由Studio 4°C负责制作;开场动画的背景音乐则选用L-VOCAL的‘Yo’。
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凯瑟琳 CATHERINE キャサリン的文字 · · · · · · ( 全部 10 条 )
村上小说般的游戏,挂黄油卖焦虑
原本我以为就是个人设很棒,加一些小解密元素的黄游,可没想到真正进入那个时间才发现有很多关于婚姻爱情中年男性的哲理思考,还有其在梦中攀登+推箱子的解密方式,难度很大,并且成功登顶之后会很有成就感。那些梦里的羊、枕头、酒吧、鸡尾酒、性格不一的漂亮女性,有着浓浓的...
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凯瑟琳Classic
作为Atlus从女神异闻录HD高清3D的转型之作。游戏中有后面P4、P5的影子,副岛成记的人设真的好喜欢。之后会去玩一下P5 on PS4 Remote to iPhone X。 文森特被逼婚后,内心的恐惧直接转化为梦境中的恐惧形象很有意思: 被逼婚时,不敢看K凯瑟琳的脸,只能盯着她的手,于是梦境中...
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大龄青年婚恋指南——《凯瑟琳》感想
本篇仅作为凯瑟琳经典版的评价,并不包含凯瑟琳FB的内容。 〖据说三十岁还没有女朋友的人会变成魔法师的哦。〗当然,你三十已过和恋人没有结婚,也同样不能掉以轻心。因为会被管理生育的神明以死亡的方式重•新•分•配!如何才能回避死亡?那就爬到塔顶成为传说中的男人吧...
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于一切眼中看见无所有
婚姻是一片墓地,一座围城,一种束缚,更何况如今现世信息如爆炸的指数函数,物欲横流,笑贫不笑娼,恋爱只为恋:一时寂寞,搭讪话术,妆容装束,金钱肉欲拥簇。 我选择Katherine并非我对爱人忠贞不渝,或者本身品德高尚更并非犬儒主义的愤世嫉俗,我当然也不止一次好奇Catheri...
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游戏把人生比喻成爬楼,怎么到达终点并没有标准答案,只要依靠自己的灵感和直觉就能爬到终点。人生也一样,也应该遵循自己内心深处的选择去走。你是谁?只有你自己知道。游戏制作者用爬楼,告解室问题和多结局这些设定来体现游戏的主题,很合适。目前只通了C凯瑟琳的结局,有时间再二周目吧。
troy,liam,yuri,travis,酱油Johnny加p4原班,全完全为了英配的va,结局多少人做乖宝宝去娶了K?说真的,我真不明白kc两个干嘛看上屌丝男主。。。就像我不明白为什么有人喜欢后宫男主一样。。。只能说神奇的意淫之国,日本。
还行吧,强化版推箱子,里面的推箱子逻辑有点不太适应。游戏里面讨论的所谓自由和规律,感觉有点无聊。
顶配的剧情演出搭配最糟糕的玩法,难度逆天的推箱子拉低了整个游戏的体验
诚挚向每个婚前男性推荐这个游戏。难,真的难,难得抓耳挠腮,但难只是其次,我是真的完全没想到这个游戏居然在那么严肃地讨论婚恋这个命题,说真的,打完别说结婚了,恋爱都不想谈。根本不是什么 r18 啊,爱情恐怖游戏,太他妈恐怖了。真的一边玩一边重新认识了自己的婚恋观。也是唯一一个推到最后推出了某结局却没有推其他结局冲动的类 galgame。啊啦啊啦,意犹未尽。真的意犹未尽。