使命召唤11:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare
简介 · · · · · ·
本次剧情围绕 Jonathan Irons(凯文史派西 饰)主导的私人雇佣兵军团,对抗美国的国家理念,以一切侵犯美国领土,同时又加入众多金钱交易的战场,我们将扮演私人雇佣兵,为 Irons 效力,当然作为美国的国家理念,这种剧情一定会出现逆转。 根据Sledgehammer创始人之一的Michael Condrey,《高级战争》采用了新引擎。 游戏设定时间为2052年及之后,Sledgehammer与诸多专家及电影编剧合作意在打造一个真实的未来世界。 AW中的Atlas公司其实被视为慈善集团,公司由CEO Jonathan Irons(由Kevin Spacey扮演)成立。集团经常要在灾变事件发生后第一时间突入,负责拨乱反正。在这次的剧本中,Atlas在第二次海湾战争后进入巴格达,在3年内干的城市修复工作比政府花50年干的活都要多。公司无需等待政府或议会的批准即可自由行动,也具备大量资金以快速达到目的。Irons白手起家创立Atlas,现已成为全球最大的私人武装集团,也已成为首个加入联合国安理会的公司。 玩家在游戏中扮演Private Mitchell(由Troy Baker配音),一个看似拥有普通背景的角色。 游戏开始之初Mitchell是一位美国海军士兵,与他的伙伴Wii Irons(Atlas CEO的儿子)共同击退了外国势力的入侵。那次战斗之后,Mitchell参与了老Irons的一项有趣的计划:离开美国海军加入Atlas,获得了一套科技感爆棚的EXO套装。除此之外,Mitchell的枪械也是未来感十足。 旧金山关卡:游戏早期,全球会受到一次类似911的灾变事件,多块大陆的主要城市都被某种的恐怖主义的共同行动而毁灭。而犯罪者正是KVA,一家资金充足的国际恐怖分子组织。其中未受影响的一块区域为旧金山,但官方政府频道的对话暗示了在军舰周任务期间可能会发生恐怖活动。Mitchell一开始在一辆军用吉普车里,靠着显示增强头盔发现了一名恐怖分子嫌犯,然后在旧金山的一场高速公路追逐战开始了。 底特律关卡:这一关卡注重于叙事,讲述Mitchell穿过底特律外部一个大型难民营底的故事。底特律是最初遭受KVA恐怖袭击的几个城市之一。Atlas在此建立的难民营,Mitchell乘直升飞机达到,在此会见到Atlas小队队友Gideon,他们会骑上飞行摩托车逛一下暴风雨中的底特律。 此外,《使命召唤11》中的强化外骨骼与《死亡空间》系列男主角艾萨克服装很相似,也许灵感真的来源于此。
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使命召唤11:高级战2出来
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使命召唤11:被强行下线的“下木”
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凯文史派西一出场就自带剧透光环了……
出色的CG,一流的射击感,身临战场的震撼,COD11依旧是一款高质量的游戏,只是已经对突突突的游戏审美疲劳了,另外也对这一代的题材不感冒,还是喜欢传统战争,据说14要回归了。PS:下木的出现真是惊喜,纸牌屋没毛病(斜眼)。
不知为何大家都对COD11评价那么差,其实个人还是非常喜欢AW这一代的游戏的,多人对战中,枪械的操控性还是蛮强的至少比COD12那种黏腻腻的操作好很多,只是游戏中的快速躲避和2段跳颠覆了前作的手感,以至于玩家们难以适应,从剧情和CG来说AW还是相当好的,尤其是CG比12 13都好
玩的过程中就各种不适,做得太差劲了,已经不知道第几次在心里骂:做的跟一坨屎一样。绝望,期待赶紧结束,剧情挺乱的,一会儿这样一会儿那样,强行反转,磁力手套邦邦邦的感觉自己像个丧尸,NPC不断挡路,太耽误事儿,钟楼里的狙击手,听着挺牛逼,就是打不中你,六七个无人机在你头上,就是打不死你,因为测试的时候在这里总死是么,船带潜水可以,wnm不断的要按潜水,你给个潜水艇不好么…吐槽的点太多了,不伦不类,最失望的一代,每关很短,... 玩的过程中就各种不适,做得太差劲了,已经不知道第几次在心里骂:做的跟一坨屎一样。绝望,期待赶紧结束,剧情挺乱的,一会儿这样一会儿那样,强行反转,磁力手套邦邦邦的感觉自己像个丧尸,NPC不断挡路,太耽误事儿,钟楼里的狙击手,听着挺牛逼,就是打不中你,六七个无人机在你头上,就是打不死你,因为测试的时候在这里总死是么,船带潜水可以,wnm不断的要按潜水,你给个潜水艇不好么…吐槽的点太多了,不伦不类,最失望的一代,每关很短,强行加新元素很尬,没什么有意义的内容,乱哄哄就过关了,一点成就感都没有,最后杀凯文·史派西也没什么感觉 (展开)
剧情一样的套路完全没有新意,不过各种新式装备非常给力,人脸的动画也是相当逼真。但是单机真的好短啊不过瘾,任务切得太零碎了,感觉一下一关就打完了