彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
简介 · · · · · ·
《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。
彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege的文字 · · · · · · ( 全部 17 条 )

天若有情天亦老,我为育碧续一秒
我关注这游戏已经很久了,虽然没赶上A测B测C测D测各种测,但是好歹也在几个月前入了正版。这游戏在近些年来看素质绝对算得上是上乘,在育碧3A里面那就更不用说,它完美的在拟真和娱乐中间找到了平衡,再加上育碧的一向坑爹和全境封锁暴死的衬托,这游戏无疑成为了育碧的...
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《彩虹六号:围攻》的新干员不受好评,因为他是个gay?
文 / 易碎 2月22日,育碧通过直播揭示了《彩虹六号:围攻》第六年的更新计划,以及即将到来的第六年第一赛季“绯红劫案”的各项内容。 当然,为了庆祝一年一度的邀请赛活动,育碧也照例制作了新的CG短片 作为一个长线更新的服务型游戏,《彩虹六号:围攻》能够从人气惨淡的首发...
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永远爱rainbow six seige!
到现在为止,震撼过我的游戏只有三款,盟军敢死队,逆转裁判,和彩虹六号围攻。这些游戏都有着自己独特甚至在同时期游戏属于“离经叛道”的设计,盟军敢死队不同于红色警戒2和帝国时代,他需要更加细腻的操作来进行解密,逆转裁判虽然是文字游戏却有着格斗游戏才有的冲击力,而...
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这个世界需要更多的干员——《彩虹六号:围攻》游戏评测
“我们计划出满100个干员,并运营十年。” 当育碧官方油管账号在2019年立下这个巨大的Flag之后,网络上立刻出现了各种声音,有人欣喜若狂,因为这证明育碧会继续给自己喜欢的游戏投入大量的资源;有人则嗤之以鼻,因为玩家们都知道一款游戏运行十年是多么离谱的事情,尤其...
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别跟我讲什么吃鸡,我只玩《彩虹六号》,天天玩cf的你拿起枪能去反恐吗?我天天反恐练习,给我把枪我都敢去拯救(误伤)人质了!军事小说改编游戏,法国育碧大厂诚意巨作,对对对,就是那个拍《刺客信条》的公司!战术,破坏,射击是核心玩法。脑子不好,心脏不好,心态易崩千万别玩23333
玩拆迁之前沉迷csgo,过度玩竞技搞得枪法下降,还落下了见人就跳和老寒腿的毛病,入坑拆迁,半个多月见良效,再玩csgo,见人也不跳了,老寒腿也好了,竟然还可以用沙鹰见人爆头了,更重要的是还提高了耐心,不过这游戏也会留下毛病,进屋子会不自觉的观察摄像头还想把它打掉,切记,做个老阴比
自从玩这游戏,搞得我进房间,看到摄像头就像打掉
彩虹六号是一个需要花时间去学习和适应的游戏,它不像CSGO那样太考验枪法,而是更加注重团队的配合与策略,一旦你习惯了这种进攻与防守的节奏,你就会深深爱上它。它的地图很小,一个民宅或是酒吧,麻雀虽小但五脏俱全,小地图意味着育碧可以把大把的时间花在地图细节的打磨和设计上。进攻方和防守方的区别比CSGO更大更具特色,而在干员的选择和武器配件上也更具有策略性。游戏主打破坏,但是又区别于战地,R6的破坏不是精彩在观赏性,而是在... 彩虹六号是一个需要花时间去学习和适应的游戏,它不像CSGO那样太考验枪法,而是更加注重团队的配合与策略,一旦你习惯了这种进攻与防守的节奏,你就会深深爱上它。它的地图很小,一个民宅或是酒吧,麻雀虽小但五脏俱全,小地图意味着育碧可以把大把的时间花在地图细节的打磨和设计上。进攻方和防守方的区别比CSGO更大更具特色,而在干员的选择和武器配件上也更具有策略性。游戏主打破坏,但是又区别于战地,R6的破坏不是精彩在观赏性,而是在于策略性,从哪里进攻,炸药和侦察车的数量让你破坏哪个墙面和什么时候才侦查都要谨慎考虑,战斗中的摄像头和陷阱道具也让整个游戏变得更像反恐。当然,这么多要考虑的要素肯定是对新手非常不友好的,对地图和干员的不熟悉必然会让这变成一个观战游戏,正如我开头所说的,R6是一个需时间去学习的游戏 (展开)
版本更新前:“我今天就要背过这破游戏所有地图!”版本更新后:“ok,兄弟们,我宣布个事!”