彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 射击 / 策略
平台:
PC / PS4 / Xbox One
别名:
彩虹六号:围攻行动
开发商:
Ubisoft Montreal Studios
发行商:
Ubisoft Entertainment
预计上市时间:
2015-12-01
发行日期:
2015-12-01
5星
74.4%
4星
20.4%
3星
4.0%
2星
0.8%
1星
0.3%
写文字 写攻略 分享   

彩虹六号:围攻 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部13张 · 添加图片 )

彩虹六号:围攻 的短评  · · · · · ·  ( 全部667条 )

  • 69 有用

    别跟我讲什么吃鸡,我只玩《彩虹六号》,天天玩cf的你拿起枪能去反恐吗?我天天反恐练习,给我把枪我都敢去拯救(误伤)人质了!军事小说改编游戏,法国育碧大厂诚意巨作,对对对,就是那个拍《刺客信条》的公司!战术,破坏,射击是核心玩法。脑子不好,心脏不好,心态易崩千万别玩23333

  • 79 有用

    玩拆迁之前沉迷csgo,过度玩竞技搞得枪法下降,还落下了见人就跳和老寒腿的毛病,入坑拆迁,半个多月见良效,再玩csgo,见人也不跳了,老寒腿也好了,竟然还可以用沙鹰见人爆头了,更重要的是还提高了耐心,不过这游戏也会留下毛病,进屋子会不自觉的观察摄像头还想把它打掉,切记,做个老阴比

  • 72 有用

    游戏时间五小时:我是谁?我在哪?我怎么死了?这游戏真没意思!游戏时间六十小时:又有一个弱智踩夹子了,这游戏真好玩!

  • 16 有用

    白裤裆寒冬一击!

  • 1 有用

    夹子真好玩!

> 全部667条

彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )

杰哥 2016-01-18 16:54:57

彩虹六号:围观!给玩家的31条忠告以及各单位特勤员介绍

没写完,弃坑了,游戏也AFK了,并不是因为育碧的原因,游戏是个好游戏,但是现在小队撕逼太恶心了,怀念当时大家一起玩pve熟悉地图研究战术打配合的岁月。现在当成一个小段子看看就行,顺便注意一下这个东西是游戏刚出没多久写的,现在基本用不到了。 忍不住吐槽: 刚开始的彩...  (展开)
螃蟹|HOLT 2015-12-03 16:41:12

年度最佳之一!

首先,如果说我写测评刚一开始都写的比较急的话 这款游戏可以说是例外 在过于的6-8个月里,我知道有许多预定了这些游戏的人都拿到了PC测试版 在我有印象以来已经很多年没有一个游戏Beta不停更新,而且提前8个月内测,提前6个月就公测 而且我还是拿到测试版比较晚的,可能有人...  (展开)
大风与他. 2016-10-22 20:58:51

天若有情天亦老,我为育碧续一秒

我关注这游戏已经很久了,虽然没赶上A测B测C测D测各种测,但是好歹也在几个月前入了正版。这游戏在近些年来看素质绝对算得上是上乘,在育碧3A里面那就更不用说,它完美的在拟真和娱乐中间找到了平衡,再加上育碧的一向坑爹和全境封锁暴死的衬托,这游戏无疑成为了育碧的...  (展开)
准D 2019-01-08 03:52:01

永远爱rainbow six seige!

到现在为止,震撼过我的游戏只有三款,盟军敢死队,逆转裁判,和彩虹六号围攻。这些游戏都有着自己独特甚至在同时期游戏属于“离经叛道”的设计,盟军敢死队不同于红色警戒2和帝国时代,他需要更加细腻的操作来进行解密,逆转裁判虽然是文字游戏却有着格斗游戏才有的冲击力,而...  (展开)
布拉布拉大魔王 2018-07-30 04:17:43

我曾经对人说

我曾经对人说,csgo易上手难精通,战地难上手易精通,只有TM围攻,难上手难精通。。 围攻经历了被平常发布、稍微热了一段时间后渐渐冷淡、育碧一个个新ip新游戏发布、彩虹六号突然又渐渐回暖乃至热度不断上升的过程,我自己也有体会。当然这离不开官方后来的重视:修bug改画质...  (展开)
暴走陈某某 2016-01-27 19:11:08

《彩虹六号:围攻》评测

打了这么久FPS,真心没有遇见这么独特的射击游戏。 现在FPS挺多种的,可是概念八九不离十,要么是反动(底层打上层,例如《星战:前线》等)要么是对峙(最常见,也就是红蓝对抗)。可是围攻(以下统称)给了我们一个全新的概念:就是“围攻” 一方是防守方,一方是进攻方。育...  (展开)
Rolling_Tears_ 2017-04-13 14:00:52

对基础干员的小心得

英gay兰 防毒面具 (三个都是假的) 德国佬 如果我是DJ你会爱我吗(配合第二年第一赛季的新同捆食用更佳) 毛子 就跑的慢了怎么滴,没有妹子怎么滴 FBI swat 墨镜墨镜墨镜墨镜(?)就问你羡慕不羡慕 法棍 耐打,耐打,耐打 电击车触发各干员的哲♂学音效  (展开)
暴走陈某某 2016-01-27 19:10:00

《彩虹六号:围攻》评测

打了这么久FPS,真心没有遇见这么独特的射击游戏。 现在FPS挺多种的,可是概念八九不离十,要么是反动(底层打上层,例如《星战:前线》等)要么是对峙(最常见,也就是红蓝对抗)。可是围攻(以下统称)给了我们一个全新的概念:就是“围攻” 一方是防守方,一方是进攻方。育...  (展开)
xooo 2016-03-27 16:02:42

离我们远去的彩虹六号……

彩虹六号出到这次的 围攻 ,应该说是走了下坡路,完全变成了网游的模式,老彩虹六号的独特魅力早已荡然无存,所以对于老玩家来说 “彩虹已死,有事烧纸……”  (展开)

> 更多文字9篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部7人 )