赛博朋克2077 Cyberpunk 2077

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 角色扮演 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX / Stadia
别名:
电驭叛客2077
开发商:
CD Projekt RED Sp. z o.o.
发行商:
CD Projekt Sp. z o.o.
预计上市时间:
2020-12-10
发行日期:
2020-12-10
5星
46.8%
4星
31.3%
3星
14.0%
2星
3.8%
1星
4.1%
写文字 写攻略 分享   

赛博朋克2077 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部268张 · 添加图片 )

赛博朋克2077 的短评  · · · · · ·  ( 全部4212条 )

  • 880 有用

    今天班里的男生怎么都请病假了?

  • 578 有用

    wdnmd室友玩这个破风扇响了一早上,以至于我下意识觉得回笼觉是在鞍山钢铁厂睡的

  • 273 有用

    把妓院翻译成绀碧大厦那条评论居然有800赞?!稍微玩了一丢剧情都知道是酒店!还有原文是紺碧プラザ,绀碧大厦完全是直译,云玩家和跟风党真是够了!跟风踩一脚显得很高贵是吗?

  • 338 有用

    玩家是平等的,主播不比普通玩家高贵

  • 255 有用

    除非达到大镖客2级别 否则你看我把不把这游戏往死里冲就完事了 菜还没做出来宣传得跟美国大选似的 宁配吗? 不踏实做游戏整这些虚的当玩家是傻子?通关后感想:实力上等于1.5个育碧3A 多的0.5是剧情 美术层面上土得掉渣 如果认为多加灯管多搞点奇装异服和生殖器就是赛博朋克的话就别出来臊皮了

> 全部4212条
我要写攻略

赛博朋克2077 Cyberpunk 2077的攻略 · · · · · · (全部 5 条)

WhY 2020-12-22 20:49:32

死亡搁浅与赛博朋克2077联动剧情(全)(剧透)

在通关了2077全结局后抽空把死亡搁浅的联动打了,没想到有很丰富的剧情。大致就是Jack死时因为开罗尔物质穿越到了死亡搁浅宇宙,但是成了意识体并失忆了。在王牌快递员Sam的帮助下,Jack找回了丢失的芯片和数据,想起了自己过去的身份。他借助2077宇宙先进的科技改进了Sam的装...  (展开)
游戏动力 2020-12-14 13:26:35

《赛博朋克2077》“浪漫场景”触发攻略

文/伊芙 在《赛博朋克2077》中,主角V可以攻略数位角色,并与她们发生一些“浪漫剧情”。触发“浪漫剧情”的方法虽然在细节上略有区别,但往往都要做到以下三点: 一、有当好工具人的觉悟——随叫随到完成可攻略角色的支线。 二、做好当舔狗的觉悟——对话选项全部围绕攻略角色...  (展开)
游戏动力 2020-12-15 09:52:02

《赛博朋克2077》新手指南:助你尽快适应2077年的生活

文/ IVU 经过多年等待,《赛博朋克2077》今天终于在各平台正式解锁,相信很多朋友已经迫不及待的进入游戏。 不过游戏的背景毕竟设定在2077年,对于新人,看到种种科幻设定以及复杂的数值系统难免有些头疼。 本文将对游戏中的一些系统机制进行讲解,希望能对大家有所帮助。 游戏...  (展开)
APTX-4869 2021-01-18 23:56:04

结局横评

可能是期望太高了吧,本以为是攻壳和银翼水准的内容深度,实际上我觉得即没有跳出框架,没有挖到和前人一样的深度,没有跻身名著行列。 最喜欢的,是隠しルート&節制END 虽然不赛博朋克,但直接冲过去大干一场是最合理的。 啊这个疯狂的世界,就让我自己变成烟花来点亮吧! 然...  (展开)
我也不知道啊 2020-12-14 17:24:15

普通游戏,降低预期也不错

2020-12-13 流程上初见竹村,剧情玩法中规中矩,优化不好,bug较多: 1、剧情大家各有喜好,不多说,我感觉杰克不必这么早领盒饭,可以在这次任务中受重伤,然后淡出玩家视野,中后期再因为某件事情回归,然后死掉,感受会更深一点;巫师3,如果剧情是,维瑟米尔在百果园猎杀狮...  (展开)

赛博朋克2077 Cyberpunk 2077的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

赛博朋克2077 Cyberpunk 2077的文字 · · · · · · ( 全部 83 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2020-12-14 09:28:18

我的赛博朋克2077感想

前言 这几天一口气直播了50多小时Cyberpunk 2077,除了几个赛博精神病和一些小的委托我没有做完以外,其余的所有支线我全部完成了。进度大概算是85%+ (拳王那个任务昨天过了,yeah!) 包括Johnny Silverhand的保时捷911,大部分的好车我也都收集齐全了。 之前一直没敢写这个...  (展开)
未来事务管理局 2020-08-11 17:35:15

赛博朋克2077试玩报告:听到义体在皮椅上扭动

前几天,未来局受CDPR邀请参加了《赛博朋克2077》(极少数的)全球首批媒体试玩。 面对这款万众期待的大作,我们派出了科幻作家+资深游戏宅万象峰年。万老师以他(获得过2007年银河奖、华语星云奖、19年中国科幻读者选择奖的)科幻作家的笔触,写出了这篇极富沉浸感的试玩报告...  (展开)
猫妖 2019-06-18 16:03:48

赛博朋克与消费主义

在刚刚结束的E3上,多款大作都放出了重磅情报。而宣传片在YouTube上获得最高播放数纪录的,正是波兰游戏厂商CD PROJECT RED带来的第一人称角色扮演游戏《赛博朋克2077》,除了基努李维斯登场带来的惊喜和CD PROJECT RED一贯闻名的高品质制作以外,一张来自英伟达的高分辨率渲染...  (展开)
臭脚诗人 2020-12-11 01:39:22

闲扯赛博朋克世界的照明特点

玩了一下午2077,胡诌几句赛博朋克世界的光线特点: 因为楼都高,所以在日常街道上基本没有自然光这码事,除非高楼层或者通过高楼的镜面反射(有点类似咱们现在谈的光污染)。 没有自然光的情况下,基本的光线来源就是人工光源。因为赛博朋克作为物质化社会最重要的符号是大量...  (展开)
川味枇杷膏 2018-08-30 10:39:10

进击的波兰人

写在游戏发售前 看了gameplay demo48分钟的演示 CDPR绝对是现在做游戏最用心的公司之一 我爱波兰人 CDPR的开放世界带给我从来没有过的船新感受。 走在夜之城的街头,得益于第一人称视角,仿佛不是角色,而是我自己处在游戏世界里,代入感强烈。 路人npc栩栩如生,虽然和GTA5比...  (展开)
Orpheus 2020-12-09 17:21:17

IGN Japan《赛博朋克2077》评测

转自[[https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1976370-1-1.html]] 原文链接:[[https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48777/review/20202077]] 作者:藤田祥平 译者:haru橙子 本稿为于日本时间2020年12月10日上午9点发售的CD PROJEKT RED的新作《赛博朋克2077》的评测。笔者于同...  (展开)
吉薇艾儿 2019-03-26 23:45:22

(无关内容不能删除,烦请略过,占用服务器抱歉了)

我知道你想表达什么 但是受碧昂丝等人的影响 我本人完全支持性别平权 我认为feminists是一类大多很酷的人 所以你对我的揣度并不正确 事实上,女士,你这种不对事只对人的态度并不能解决任何社会/私人问题 这只是一种纯粹的发泄罢了 祝你能在追求平等的路上 找到更加有效平...  (展开)
护士衫下 2020-12-25 16:15:38

未达终点的绝界行

说实话,自《赛博朋克2077》(下称2077)公布以来,我就没看过任何关于这个游戏的宣传介绍。 这个主要是因为,考虑到《巫师》三部曲的表现,这个游戏是我一定会买的游戏。从三部曲来看,波兰人做RPG游戏的水平是值得信赖的,况且……谁会不喜欢一个第一人称开放世界打枪顺便还...  (展开)
阿七 2020-12-24 16:48:56

年度致郁游戏赛博朋克2077(及注意事项)

180小时了,准备开个公司女V 开新档要注意的是 1,记得拿觉; 2,杰克尸体千万不能送老维,老维整丢了杰克,枪也就丢了; 2,大木大木不要杀会得到大木大木,熟女的伪器就不要了,还是左轮带劲; 3,赛博精神病不要杀了,怪可怜的,而且注意别直接打boss,要过剧情,比如搜索检...  (展开)
三牙虫 2020-12-18 14:24:09

即便活成传奇,也抵抗不了个体孤独的命运。

(流浪者开局,玩了个太阳结局。剧透预警剧透预警剧透预警) 我本身比较喜欢TLOU那种单线的故事走向,从故事的角度来说,情绪本身需要一步步细致的累积,感觉就像自己走了一辈子那么长,最后才会产生强烈情绪冲击。 本来我以为赛博朋克2077就是犯罪都市到处突突突突,不过赛博...  (展开)

> 更多文字 83篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部59人 )