神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

类型:
游戏 / 射击 / 冒险 / 动作
平台:
PS4
别名:
秘境探險 4:盜賊末路 / アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 / 神海4
开发商:
Naughty Dog, Inc.
发行商:
Sony Computer Entertainment Europe / Sony Computer Entertainment America
预计上市时间:
2016-05-10
发行日期:
2016-05-10
5星
75.7%
4星
20.0%
3星
3.4%
2星
0.5%
1星
0.3%
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神秘海域4:盗贼末路 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部0张 · 添加图片 )

神秘海域4:盗贼末路 的短评  · · · · · ·  ( 全部2080条 )

  • 有用 405

    走哪儿哪儿踏,撞啥啥垮,去哪儿哪儿炸,徒手攀岩能翻山,立定跳远能过河,文能手绘武能爆头,久经考验的盗宝大师,人类遗迹的共同敌人,内森德雷克先生,再见啦。

  • 有用 255

    这他妈还是游戏????

  • 有用 211

    顽皮狗比暴雪爸爸更适合游戏界的好莱坞这个评价

  • 有用 87

    一周目打完,真是被graphics震撼到,这种画质完全惊艳,各种挑战电影,打完就像看了一场十几个小时的《指环王》。游戏吧,虽然爬的部分实在太多了,走哪儿塌哪儿,解谜也比较简单,但是二周目可以继续找宝藏,还能换衣服,我就给Sam和Nate穿上晚礼服,俩人一起爬山基爆了!

  • 有用 82

    满满都是情怀,最后德雷克给女儿讲从前的故事时主题bgm一出来险些就老泪纵横了,最后感谢编剧没有让山姆黑化,我去打在线模式了。

> 全部2080条

神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End的文字 · · · · · · ( 全部 26 条 )

cipher 2016-06-01 23:43:25

致那些年我们一起徒手爬过的岩、翻过的墙和跨过的万丈深渊

《神秘海域》系列近日终于迎来PS4上的第一作、也是其系列的收官之作——A Thief's End,或称一个盗宝猎人的末路。末路是什么?——家庭的回归,和女记者的两人生活,买下了打捞公司 ++++剧情++++ 挺有意思的,从神海1就一直在讲述的冒险故事,就此划上了平淡的句号。回想历代...  (展开)
墨轩 2016-10-21 09:26:48

梦想与执念只在一线之间

神秘海域4以奈森德雷克的平凡生活为开端,从奈森的哥哥山姆视角开启了新的故事。 奈森一直以为此次行动的目标只是为了帮山姆交赎金换自由,山姆对他来说是失而复得的,因此无论多艰难也要去尽力完成这次的行动——找到宝藏。 然而这一切却是山姆的谎言,或者说不完全的谎言。...  (展开)
雨河 2016-07-27 00:54:18

Charted!冒险是人们永恒的情怀

——神秘海域4通关小记 从06年神秘海域1在PS3上发售以来,神秘海域系列已经走过了十个年头。从一代的初试啼声,二代的登峰造极,三代的挖掘深入,从一开始单纯的寻宝探秘,仅仅对人物的背景有些许的交代,到之后的对人物的一层层的挖掘深入,故事变得丰满,令人回味,我们看见...  (展开)
.l. 2016-05-20 21:10:57

这从来不是你们要的开放性游戏!!

看到很多人把没有开放性作为神秘海域4的缺点拉出来批判,我觉得这或多或少是一个可笑的行为,神海系列从最开始赖以成功的因素除了超一流的动作场景设计就是流畅的游戏体验,这一点上在找女儿找着找着就开始打牌的白发老人A那里是体验不到的,在找儿子找着找着就开始捡垃圾的拾...  (展开)
牧风 2016-05-19 11:46:34

关于梦想的执念

正如之前在简评里说的那样,这个剧情拍成电影,我可能不喜欢看。但是做成游戏,就不能更赞了。 由于计算机图形技术的提升,游戏电影化越来越逼真,《神秘海域4》更是达到了新的高度,我从事游戏开发多年,因为有OpenGL的知识,所以看这些游戏场景有跟普通玩家完全不一样的心情...  (展开)
yako丸子 2016-07-18 18:21:30

一个神海系列新手的通关感想

因为是新手,而且不是我擅长的游戏类型,所以不要期待我对这个游戏分析得头头是道,我就谈谈作为一个新人入坑的感想。 其实神海是我最苦手的游戏类型,因为我以前特别讨厌突突突的游戏,还有潜入什么的超级需要耐心和策略的类型也不行,2我曾经借朋友的盘玩过几章,因为讨厌突...  (展开)
茉莉郡主 2016-08-10 15:45:37

小处成就大事

细节决定一切 是这一点吸引了我这样一个游戏盲 当然这部游戏也神奇的避开了我的雷点 没有丧尸 没有血腥 没有惊吓 有的只是碧海蓝天水清沙白 当然还有令人震惊的欧洲古代建筑 如梦似幻 不是假话~ ------------------------------------------------------------ 我只是看 我不负...  (展开)
Jasmine 2017-05-10 00:40:34

怅然若失的结束

神秘海域4游戏完全结束,字幕升起的一刻,我真的觉得发自内心的高兴,为了内森德雷克能够全身而退,有这么一个好的结局,要知道某些游戏,尤其日系游戏简直变着法子虐待角色,顽皮狗简直良心,但是更加挥之不去的是怅然若失的感觉。 最后看到那张神海1结局的照片,还有那句Sic ...  (展开)
tonyq0802 2017-02-21 14:23:11

说说我玩神海4时候一些好和不好的感受。

先说好的吧,无可否认这是制作精良的一部大作,人物情感的塑造,画面的细节,建模的精度,人物对话的处理,贼长的高质量 CG 动画等等,这些都是实打实的厉害。 在上述的优点里,我个人比较受用的是人物对话,很多游戏反馈通过人物对话的方式呈现了出来,比如开车如果一直撞车...  (展开)
jackmahone 2016-05-23 12:31:33

依然炫目的视觉盛宴

紧赶慢赶终于把神海4通关了,总体来说还是很满意的,但也不乏遗憾之处,下面通过画面,音乐,剧情和战斗系统四个方面来个简单的评测。 画面(10分):无论是不动声色的全程即时演算还是惊人的人物面部表情和动作捕捉,顽皮狗已经达到巅峰,但是最让人印象深刻的还是各种屌炸天...  (展开)

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