暗影狂奔:归来 Shadowrun Returns
简介 · · · · · ·
2D策略游戏《暗影狂奔:归来》已经登陆Steam,目前可以预定该作,普通版价格17.99美刀,豪华版31.49美刀。发售日期为今年7月。
豪华版的内容有:
原声音轨(出自为我们带来过众多精彩的世嘉和SNES游戏配乐的作曲家之手)
《暗影狂奔:归来》选集(以带插画的PDF文档,通过短故事形式文档介绍《暗影狂奔:归来》的背景故事)
暗影狂奔:归来 Shadowrun Returns的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )

当然可以把它当作一个CRPG,或者,也可以是一本赛博朋克风格的侦探小说。
花了17个小时打完了这款2013年的老作品,总的来说,值得一玩。这个游戏有很多缺点,但是它的老派独特体验,是其他沙盘网状叙事CRPG所做不到的。 先横向和其他一些战略RPG做一些比较。 战斗方面比较简陋,显然是比不上同样回合制的《Xcom》、《神界原罪》和《废土2》。如果以《...
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人物动作僵硬,战斗系统简单,剧情毫无带入
文本量大且精致 气氛和剧情跟前几天读完的(稍显啰嗦的)神经漫游者超级像 好似下一个场景就会带我们去到千叶城
Urban Fantasy
还是2018年hb限免当时领了玩的。游戏不错,很少玩这种回合制的,加上赛博朋克算是体验不错。体验不好的地方在于官方中文机翻,看着很难理解,还要游戏引导不到位。总体来说可以一玩。
非常喜欢的手游,BTW也有PC版,不过我开始玩的是手游版,奠定了我只买大屏机基础的游戏,return剧情线相对来说比较线性?没有龙殒的支线和选择多,职业选择对剧情影响也不是很大,超喜欢兔子面具装和防毒面具装,赛博朋克更是赛高,希望龙殒之后还有新的手游端新作