目前为止最爱的育碧流水线年货,胜过任何一部刺客信条,迄今给我印象最深刻的反派。一切都很魔幻现实主义,有种昆丁电影感。在一个喜马拉雅山麓小国里,鲜艳的经幡在雪山下沉寂,广播里传来印度口音的英语和宝莱坞音乐。然而这个地区是被opium经济绑架并被一个看起来很gay的HK黑帮大佬所占领,于是有些敌人npc操着一口熟悉的港式英语并夹杂几句“丢雷楼谋”。有几个主线任务的背景音乐真的绝了,让我直接爱上Bombay Royale这个组合。六年前就通关的这个游戏,至今记得在最终任务对峙boss时,要独自开上一条漫长的盘山公路,音乐里唱起来:"The river runs to you……”那一刻我希望这条公路永远也没有尽头,因为我不想杀这个boss.
这是一部让人玩完之后对游戏世界产生眷恋甚至感情的游戏,游戏的过程将你自己和Kyrat和那里的平民、动物、山、水、一草一木慢慢的融合起来,看着自己打完的最后一个山头,人民都在欢呼解放,感到高兴的同时竟然带着失落,因为这意味着游戏的结束,一直在游戏里徘徊不想离开...
客观的说,远哭4相比3进化并不大,基本玩法是一样的,但好在修改了很多三代中不太好的细节,令游戏玩起来可以更投入和惬意。同时孤岛4的画面几乎是我玩过的里面最好的了,开着直升机游览喜马拉雅山雪山之巅的日子简直美滋滋。
厚度惊人,各种分支非常杀时间(就是有些支线任务还是很无聊),以及以神秘尼泊尔为背景的优美国度,育婊近年来少有的优良之作!
远哭系列越来越像动物世界了,后面和老虎一起行动的场景超可怕麻吉邪教;A;)还有最牛逼的武器是大象啊,有了它再也不怕在野外被各种凶残动物爆菊了
该系列可以称得上是我在游玩过程中最为享受的FPS,音画精良,故事情节不错,带有RPG要素,同时侧重潜行击杀,加上各种开车开船开飞机看风景,作为一个不喜欢突突突的玩家,本系列真得很合口味,也是最喜欢的育碧3A大作系列。虽然本作和3代相似度很高,但是通过画面的大幅提升,游戏体验依然十分过瘾。
前几天刚买了游戏,玩出了传说中的隐藏结局就狂笑着打了个五星。如今打通了游戏,再看一遍这个隐藏结局,只觉得难过。我为了一群伪善的人化身杀人鬼,想方设法要杀死这疯狂的土地中唯一真心爱我的人。当我终于开始怀疑自己的正义性时,已经再也来不及了。这款游戏是一场本不必发生的杀戮。
因为第三部而玩的第四部 代入感没那么强 感觉没前作那么好
帮了一对狗男女把原本属于自己的江山打掉了。
目前为止最爱的育碧流水线年货,胜过任何一部刺客信条,迄今给我印象最深刻的反派。一切都很魔幻现实主义,有种昆丁电影感。在一个喜马拉雅山麓小国里,鲜艳的经幡在雪山下沉寂,广播里传来印度口音的英语和宝莱坞音乐。然而这个地区是被opium经济绑架并被一个看起来很gay的HK黑帮大佬所占领,于是有些敌人npc操着一口熟悉的港式英语并夹杂几句“丢雷楼谋”。有几个主线任务的背景音乐真的绝了,让我直接爱上Bombay Royale这个组合。六年前就通关的这个游戏,至今记得在最终任务对峙boss时,要独自开上一条漫长的盘山公路,音乐里唱起来:"The river runs to you……”那一刻我希望这条公路永远也没有尽头,因为我不想杀这个boss.
拿着你妈的骨灰到处打打杀杀也不怕撒了
和3代一样都是育碧前中期非常优秀的作品,剧情很棒反派塑造的也很有深度,整个游戏的代入感堪称业界楷模,画质就更不用说了,当年第一次看到这游戏的实机演示大受震撼,现如今挺怀念没有那么多zzzq而且能讲一个好故事的育碧。
最近在开心地玩这个,阿弥陀的长相其实是我的菜呢w 自由度太低啦,到处都是非此即彼的选择,潘叔叔明明是个好叔叔,主角却要帮满口仁义道德的恐怖分子,这游戏的内里依然是会跑去isis当志愿者的白人叔叔w 主要武器必然选择十字弓啦,manner makes a man 嘛~
如果哪天我犯罪了这游戏绝对逃不了干系!
虽然跟远哭3玩法相似,但还是精致了很多,画面看着很舒服很高清,却不怎么吃配置
87.pc,50小时,已通关。amita结局。讲真这个游戏剧情是有意思的,包括抉择和艰难戏谑的结局,但是中间的收集要素(无聊)实在太多了……简直就是简单交待一下剧情就把玩家置于无尽的收集中去。我估计全剧情加起来5个小时吧最多,但是我最后玩了50小时,把所有东西都收集了。
好风景、好人物、好剧本,也没玩太过,育碧都这么做该多好
神作!
壮美的风景加上富有内涵的剧情,个人认为算是神作了
画面非常美。可是武器改装度有点低,有点失望。而且玩着玩着就不想玩了。。
明叔出场少差评!!!