孤岛惊魂4 Far Cry 4

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360 / XSX
别名:
极地战嚎4 / 極地戰嚎4 / 远哭4
开发商:
Ubisoft Montreal Studios / Ubisoft Shanghai Studios
发行商:
Ubisoft Entertainment
发行日期:
2014-11-18
5星
37.8%
4星
43.2%
3星
16.6%
2星
1.7%
1星
0.6%
写文字 写攻略 分享   

孤岛惊魂4 的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 1 个 · 添加视频 )

孤岛惊魂4 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部214张 · 添加图片 )

孤岛惊魂4 的短评  · · · · · ·  ( 全部888条 )

  • 459 有用

    特么的我用了13分钟就通关了。游戏刚开始反派拉我去吃饭,然后让我等他回来。结果我就在屋子里转悠哪儿也没去,13分钟后丫果然回来了,拉着我去埋我妈的骨灰,安葬好之后……片尾字幕出现……

  • 49 有用

    干爹再爱我一次。这次我不溜了。

  • 66 有用

    这是一部让人玩完之后对游戏世界产生眷恋甚至感情的游戏,游戏的过程将你自己和Kyrat和那里的平民、动物、山、水、一草一木慢慢的融合起来,看着自己打完的最后一个山头,人民都在欢呼解放,感到高兴的同时竟然带着失落,因为这意味着游戏的结束,一直在游戏里徘徊不想离开...

  • 45 有用

    客观的说,远哭4相比3进化并不大,基本玩法是一样的,但好在修改了很多三代中不太好的细节,令游戏玩起来可以更投入和惬意。同时孤岛4的画面几乎是我玩过的里面最好的了,开着直升机游览喜马拉雅山雪山之巅的日子简直美滋滋。

  • 5 有用

    系列中算是好玩的一部了,后面的5和6都不行

> 全部888条
我要写文字

孤岛惊魂4 Far Cry 4的文字 · · · · · · ( 全部 10 条 )

云端鹤鸣 2015-05-27 18:56:10

育碧的历史课——论未开化地区的阶级革命无法走出的怪圈

今年育碧11月发的两款游戏,ACU的不成功在于过于求变,而远哭4的成功在于不变。 打开游戏,看完那段从E3前就开始播,而且继承远哭系列传统不能跳过的过场,听封面人物杀马特“扒干命”(游戏里小兵都是这么叫的)同志扯了一遍又一遍后,游戏终于回到了熟悉的第一人称视角。然...  (展开)
芬尼根的巨石 2015-10-16 08:01:45

论为何蒲甘明要让且就该让阿杰继承王位

莫汗的书信中写道,蒲甘明是先王的远亲,民族主义者杀了先王,蒲甘明带着他的佣兵从香港赶来(所以北境的士兵都是操着粤语的,虽然我不知道香港那么小的地方哪来那么多的佣兵)支持保皇党。但蒲甘明的真正目的不是支持保皇党,平息了民族主义者叛乱后,他便杀了皇太子,自立为...  (展开)
Damian呆面 2017-02-16 16:18:17

我想请你吃饭 你却杀我全家

《孤岛惊魂3》的横空出世是育碧里程碑式的一站。《孤岛惊魂3》凭借它出色的可玩性、流畅的操作以及代入感极佳峰回路转的剧情让人百玩不厌,重新盘活了《孤岛惊魂》这个系列。在这作的大获成功之后,育碧再接再厉推出了《孤岛惊魂》系列的续作《孤岛惊魂4》。 《孤岛惊魂4》在...  (展开)
裳息 2018-04-10 06:13:33

far cry

最近远哭5发布了,steam打败了吃鸡,我是还没玩呢,据说很多人因为结局又坑爹而打了差评,让我不禁又回想起远哭4。正好随便写点东西。 要说翻译一个游戏名字翻译的能有多失败,我觉得这个孤岛惊魂就是个鲜活的例子,这东西愣是把原作的表达意思什么也没表达出来,而far cry这个...  (展开)
Foxerh 2017-09-21 10:46:22

论育碧的精神传承

正在和NPC对话接任务,突然一只鹰从天而降一口啄死NPC,显示任务失败...我去,育碧工作人员到底有没有测试过游戏 正在潜行做暗杀任务,背地里猛然斜刺出一只宽额金睛斑纹虎,我条件反射抬手就是一枪,结果马上被敌人发现,任务失败...全是套路 正在做搜身任务,炸毁卡车后正要...  (展开)
贺運 2022-12-15 09:28:10

简介

设定 故事的灵感来源于持续十年的尼泊尔内战。主角为一位年轻的凯拉特裔美国人阿杰·盖勒(Ajay Ghale),他想返回其祖国凯拉特(Kyrat,位于喜马拉雅山脉的虚构国度,由源于西藏的喜马拉雅土著克拉底人建立)安葬其亡母的骨灰。在发生内战前,凯拉特曾是一个由皇室统治的独立...  (展开)
魏天庭 2021-07-18 22:11:55

疯魔的爱

在没有面临维旺迪收购危机前,育碧还是喜欢在游戏里作上一下。譬如《刺客信条:大革命》里除去亚诺和贝雷克以外刺客兄弟会整体苍白无力,又像《孤岛惊魂3:血龙》中全部朦朦胧胧的配角,或许到通关为止也不会记得他们的姓名乃至外貌。《孤岛惊魂4》作为2014年育碧的重头戏,自...  (展开)
superiver 2020-11-15 08:38:05

更新后短评装不下了。

好玩,我把所有DLC全都玩了,因为逃离监狱那个限时,我就没有玩完。更新-我今天又打了一遍,這次是地圖式游玩,這是我的數據:戰役任務32/32,香格里拉4/4,約吉&雷吉4/4,朗基努斯4/4,前哨24/24,堡壘4/4,除了一个前哨全部刀杀只能两星,其它全部三星。鐘塔17/17,業力...  (展开)
chhouttatime 2018-09-11 23:31:00

4代的故事仍旧是个关于疯狂的好故事,只是没有3代讲的好

原一直认为3代是整个系列的巅峰,尤其是在叙事与沙盒权重的拿捏上,故事的深度也有,不仅好玩,还有一个好故事,更重要的是,在保证沙盒非线性的自由度乐趣的同时将这个线性的好故事以优秀的演出包装呈现在玩家面前。 很多年前,我通了3代之后其实就已经踏上了撒骨灰的路,只是...  (展开)

> 更多文字 10篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部15人 )