海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
- 类型:
- 游戏 / 文字冒险
- 平台:
- PC / iPhone / Android / Nintendo Switch / PS4 / PSV/PS Vita / 3DS
- 别名:
- The House in Fata Morgana / fata馆
- 发行日期:
- 2012-12-31
简介 · · · · · ·
当「你」回过神时,发现自己身处在一座破旧的古宅。
眼前有一位将「你」当作老爷敬慕的翡翠色瞳的女仆。
可是「你」没有记忆,不知道自己是何人。
就连自己是否还活着,都无从知晓。
为了取回「你」的记忆,女仆提议带「你」一览曾在这座古宅里所发生的悲剧。
在那里,也许会有关于「你」的线索……
最初的门扉发生在1603年。
身处在那个齐聚了各色各异的蔷薇,美丽富饶的年代里的是一对相处和睦的罗兹兄妹。
从他们身上看不到一丝不安与不幸的阴影,两人的未来本不该有任何不幸……
第二扇门扉发生在1707年。
在那个年代,宅邸已是一栋荒宅。居住在这座宅邸里的野兽,虽渴望着平稳的世界,
却无法抑制住自身的暴力冲动,最终走向了虐杀的道路。
第三扇门扉发生在1869年。
那个年代里,人们因为文明的发展而过着急促的生活。
投身于铁道事业的资产家的青年,
在追求金钱与权力的途中,开始逐渐冷落自己的妻子。
第四扇门扉发生在1099年。
女仆告诉「你」,这便是最后一扇门扉。
身处在那个时代的是自称「被诅咒」的青年,
与被烙下了魔女的烙印的白发少女"吉赛儿"。
「你」跨越时代与场所,目睹了这四个悲剧。
将这些悲剧作为故事完结,抑或继续追求更为前方的真相……
这一切都由「你」来裁夺。
可是,有人曾这么说过。
「正因为是别人的悲剧,所以才能承受。」
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海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館的文字 · · · · · · ( 全部 54 条 )
死者的故事:爱与恨的悲歌
写在前面的不正经吐槽: 推馆的心路历程:画风劝退,这女仆怎么跟死人一样?-> 第一个故事:骨科吗?戳了我的雷点,但是这个男主和女主我也不喜欢啊emmmm欸这有点狗血耶原来是家庭伦理剧无聊 -> 第二个故事:美女与野兽的故事吗?太老套了···欸欸欸我去怎么这样?太过分了!...
(展开)
海市蜃楼之馆:从蔷薇到轮回,自万千花丛中绽放的无言戏剧
The kingdom of heaven we gladly leave,To the angels and the birds. 我们愿将天国留下,让天使与飞鸟安家 --------Heinrich Heine “无论时光荏苒,无论荆棘几度,无论你的颜姿, 将化作何形,我都将与你相迎...... 于此馆之内,纵沧海桑田,我必归矣 所以,请你等着我, ...
(展开)
标题不能为空嗯٩( ᐛ )و
认真到变态程度的良心剧本,虽然轮回到发指的剧情让人几次都快睡着,但是不停地思维逆转和到最后都一一衔接咬合起来的齿轮,让整个故事结构完整又逻辑严谨的丰满起来。只存于死人记忆里的馆里不断上演着的被诅咒的轮回,即使回到最开始解开悲剧的死扣也依然改变不了悲剧结局的...
(展开)
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张口闭口只知道指责女拳但没有论据的人真无语。女性视角不是主人公是女性就可以达到的,当主角的一切行为逻辑都是男性视觉为主导时,这不是一个成熟的游戏。作为玩家,我有资格做出这个评价,和我是不是“女拳”无关。
建立在大量无辜女性的自厌、牺牲上的叙事,爱情观呆板且执念,CG也男权凝视严重。时代背景不能成为压迫女性角色的遮羞布,也不能以此将刻板的性别意识正当化。第二章不错,但总体阅读体验还是非常不适和拖沓。依靠叙诡而不是故事本身撑起的作品。
被某些高赞评论恶心到了,还吹海馆一律鉴定为没有玩过好的avg,全靠角色发疯?这故事已经圆到细节基本上都能一一对应的地步了,所有的伏笔都在后面几章和外传回收,还想怎么说。说剧本长的是之前没碰过gal么?还是爽文看多了,看不得多少角色的心理?被一群女quan师、云玩家、玩都没玩通的打低分真是无语。另说一句,这游戏最开始汉化组里面接手汉化大多都是女性玩家,相对于gal,这作实际上更接近于乙游
目前来说不是很合…应该说很不合胃口。 推了前两章,之后继续打如果有改观会来补评。前两章分别是一个古早狗血肥皂故事,一个还不错但是令人火大的时间叙诡,以及两个不负责任活像弱智般让人血压蹭蹭暴涨恨不得穿进二次元把他们撕成碎片的狗男人。从表现论来说本作纯粹由文字作为驱动内核,看不到任何游戏媒体的自律性。但它的文字作为唯一的核心来说也并没有很有趣,如果我只是想看叙事诡计小说,为什么不去直接看爱伦坡?此外空口鉴拳大可不必,可以... 目前来说不是很合…应该说很不合胃口。 推了前两章,之后继续打如果有改观会来补评。前两章分别是一个古早狗血肥皂故事,一个还不错但是令人火大的时间叙诡,以及两个不负责任活像弱智般让人血压蹭蹭暴涨恨不得穿进二次元把他们撕成碎片的狗男人。从表现论来说本作纯粹由文字作为驱动内核,看不到任何游戏媒体的自律性。但它的文字作为唯一的核心来说也并没有很有趣,如果我只是想看叙事诡计小说,为什么不去直接看爱伦坡?此外空口鉴拳大可不必,可以说行,不可以说不行,玩游戏的还那么喜欢控评吗,我买游戏的钱你报销了?女性主义理论批评是文艺评论的一个重要组成部分,语言匮乏到只会张口“打拳”闭口“打拳”真的很像巴普洛夫的狗。另:本作非gal,分类为【オリジナル(一般向)】 (展开)
本来只想打四星,看了拳师恶意刷低星决定打五星。如果反映中世纪女性受到迫害的事实就叫厌女那大家以后都他妈别写啦,那种事情从来没发生过古代女性都活得好好的啦。另外有的姐把米歇尔的性别认同障碍说成“逃避身体女性受到歧视的方法是变成男性”也别笑死我,真的玩了游戏吗姐??