地球冒险2:基格的逆袭 MOTHER2: ギーグの逆襲

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
SFC/SNES/超任
别名:
EarthBound / Mother 2: Gyiyg no Gyakushuu / Mother 2: Gyiyg Strikes Back
开发商:
Ape / HAL Laboratory, Inc.
发行商:
Nintendo
发行日期:
1994-08-27
5星
77.0%
4星
19.8%
3星
2.9%
2星
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地球冒险2:基格的逆袭的短评  · · · · · ·  ( 全部 117 条 )

热门 /  最新 / 
  • 24

    这几周断断续续通了这个所谓「重新定义 JRPG」的作品 —— 它讽刺地解构了货币资源体系,它会用最意想不到的形式呈现传统意义上的迷宫,它把数不清的现实元素跟战斗系统巧妙地融合,它塑造了一个异常强大却软弱的主角,只有打电话给爸爸才能存档,还会因为太想妈妈而无法战斗。 但这些其实都不重要,重要的是那种纯粹的快乐, 一种最接近于孩提时期的快乐:会把三层百货商场看成巨大的城堡迷宫,会用手指沿着车窗外的屋顶和云彩蹦蹦跳跳... 这几周断断续续通了这个所谓「重新定义 JRPG」的作品 —— 它讽刺地解构了货币资源体系,它会用最意想不到的形式呈现传统意义上的迷宫,它把数不清的现实元素跟战斗系统巧妙地融合,它塑造了一个异常强大却软弱的主角,只有打电话给爸爸才能存档,还会因为太想妈妈而无法战斗。 但这些其实都不重要,重要的是那种纯粹的快乐, 一种最接近于孩提时期的快乐:会把三层百货商场看成巨大的城堡迷宫,会用手指沿着车窗外的屋顶和云彩蹦蹦跳跳,会冲着刚发现的蚂蚁们组织一场外星人入侵,会觉得整个世界到处都是新的到处都充满了宝藏,就像游戏里所有人的台词都那么有趣让人不忍错过。即使玩过许多受它影响向它致敬的作品,看到了那么多相似的影子,它仍然是特别的,因为让人回到童年的魔力是难以模仿的。 (展开)

  • 15

    3ds上的官方模拟器玩的。谁也不知道这不起眼的封面莫名其妙的名字下隐藏的是一个怎样的世界。3m的大小150多首配乐,无数张地图。像素的表现力也可以这样丰富。爆笑有趣的台词,连对怪物npc的刻画也不单薄。通关后跳出制作字幕时的依依不舍。能看见后来undertale对这个系列的借鉴。总之,lets blow this popsicle stand.

  • 6

    在3ds上两个通宵过关了。 神作,音乐美术文案都完美,能在gba那么小的机能上演奏出这么庞大的故事。psi farewell后回到onett真的像是做了一场梦一样。如果有可能真的希望老任能出一个remake 。 。。 。。。 任天堂就是世界的主宰!

  • 4

    即使是在30年后的今天再玩也不会觉得过时的一款游戏,独特的美式嬉皮士气质和无厘头式诙谐风格在后来的RPG中根本找不到代餐。永远猜不到mother2里下一场演出、下一个NPC的话语是深刻、感伤还是令人捧腹。像素美术和音乐足够精美,超越时代的真正神作。 (再次感谢汉化组的努力让我在2025年还能体会到这么伟大的作品)

  • 7

    主人公的自我剖析与(“超越”?)是末段剧情的一大盼点

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地球冒险2:基格的逆袭 MOTHER2: ギーグの逆襲的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )

没有耳朵 2015-10-20 13:48:06

糸井重里:地球冒险对我的意义

(官方英文原文见 http ://earthbound.nintendo .com/message/) 地球冒险,这个游戏到底是什么? 直到今天,这个问题依然很难回答。 它就像是一群孩子从玩具箱里取出的布娃娃、 在厨房里一摞被束之高阁的旧盘子、 在工具箱里被发现的螺栓和螺母、 来自后院的小花和叶子, 然...  (展开)
丐帮陈有敬 2021-06-07 01:19:34

地球冒险2杂记

这周末应该是第八次从头开始玩了,完整通关只有一次,实在太震撼。这部游戏的幽默太神奇,太符合我的口味了,每次玩都能对着已经发现的老梗会心一笑,又对新发现的小细节深感惊奇,真的神。当年第一次玩的时候,看到一开始的Eagleland,已经知道游戏剧本是严肃不起来的了,却没...  (展开)
HummerBilly 2016-01-23 19:58:14

地球冒险2通关后的一些碎碎念

(一年前通关后在百度地球冒险吧发过一些文字,稍微修改以后觉得再次转发到这里,文字毫无逻辑,都是靠着通关后的激情随便写下的) 这两天一鼓作气把搁置已久的M2(主要是被王者之剑卡住了)通关了,随随便便写点想法加上吐槽好了。 1.首先,王者之剑!!!虽然已经在M3里面有...  (展开)

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