蝙蝠侠:阿卡姆骑士 Batman: Arkham Knight

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One
开发商:
Rocksteady Studios Ltd
发行商:
WB Games
预计上市时间:
2015-06-23
5星
67.5%
4星
25.4%
3星
5.9%
2星
0.7%
1星
0.4%
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蝙蝠侠:阿卡姆骑士 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部65张 · 添加图片 )

蝙蝠侠:阿卡姆骑士 的短评  · · · · · ·  ( 全部684条 )

  • 263 有用

    谜语人滚粗哥谭

  • 5 有用

    除了谜语人任务之外都打完了,剧情是真的棒,整个游戏流程下来不亚于看完一部好电影。对于城市的构造,任务流程的把控还有游戏性的丰富程度都是教科书级的。

  • 102 有用

    陨落是不可能陨落,这辈子都不可能陨落。二周目又不会,只能靠干谜语人维持游戏这样子。剧情模式感觉像回家一样,一趟游戏下来,挑战都不怎么玩,就有时少一些点数,去混这样子。在剧情里比挑战感觉好多了。在挑战一个人很无聊,没有大反派、丑爷玩。进剧情里个个都扭曲,说话又好听,超喜欢在里面。

  • 127 有用

    蝙蝠侠是史上最伟大的虚拟人物之一。

  • 10 有用

    最后那张研发组全家福,看了好久,多希望有一天,也可以做出让人感动的游戏啊哎。。。

> 全部684条

蝙蝠侠:阿卡姆骑士 Batman: Arkham Knight的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

蝙蝠侠:阿卡姆骑士 Batman: Arkham Knight的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

龙猫太肥不会飞 2015-07-22 12:33:18

这哪里是蝙蝠侠:阿甘骑士。根本就是蝙蝠侠:花式秀恩爱!

丑爷最后关头差点占据了老爷的肉身,被老爷及时恢复神智,按住丑爷一顿暴打然后扔回了铁箱子里。丑爷凄惨地伸出一只手喊:“布鲁斯,不要离开我。”羞耻play地我差点砸手柄了,老子一个直男看得差点喷鼻血。丑爷最后喊出那句:“I need you"的时候我就明白了,rockstedy根本就...  (展开)
Acorn 2015-07-12 10:58:56

中规中矩的英雄落幕,《蝙蝠车:阿卡姆蝙蝠侠》(有剧透)

PS4是朋友回国前送的离别礼物,拿到手玩的第一个游戏是蝙蝠侠阿卡姆系列的最后一部。所以,都要说再见了。 还是只说游戏吧,先概述下,作为阿卡姆系列的收官,又是次世代的作品,Rocksteady表示鸭梨很大啊。虽然画面上没有很多让我感到次世代,但是游戏内容和地图元素...  (展开)
善良的蝮蛇 2017-08-13 22:57:45

关于这个无比胡逼又无比感人的剧情的真相的分析

本作作为阿卡姆系列的收官之作,不得不在前两部普遍好评和丑爷已死反派后继无人的双重压力下搞创新。一方面,流畅的战斗体验和富于游戏性的坦克大战关卡已经让我们看到了智勇双全的蝙蝠车同志的英姿,相信作为蝙蝠侠的传人,这辆传奇般的小黑车可以在骑士陨落之后接过守护哥谭...  (展开)
Fari 2017-05-19 10:32:33

骑士陨落——献给二少

以下有蝙蝠侠阿卡姆骑士,蝙蝠侠VR以及一些漫画的剧透。本文主要以分析布鲁斯和杰森的关系为主,评论游戏为辅。 阿卡姆骑士游戏的最后,在稻草人的威胁下,吉姆·戈登脱下蝙蝠侠的面甲,媒体哗然。稻草人迫不及待,上前就给布鲁斯几管恐惧毒药。然而老爷面无表情随便地说:“...  (展开)
Ada🧣Wang💋💍 2017-12-26 02:25:55

阿卡姆骑士【骑士不死:DC的巅峰】

无论漫画、电影、游戏,哥谭的黑暗骑士从未善终。恐惧伴随着他,造就了他,持续一生的内心的恐惧让他最终成为了一切黑暗的恐惧。 他就是恐惧。 正如小丑所说:“戴面具的人才是精神病。”蝙蝠侠面具下是与丧心病狂的反派们同样扭曲的精神内核,偏执与疯狂是伟大的注脚与衬托。...  (展开)
五乱子 2018-04-22 10:43:09

游戏电影化的标杆

昨晚失眠,午夜哥谭,灯火通明,雨滴淅沥,蝙蝠侠从韦恩塔跃下,展开双翼,瞎几把划…整座城市尽收眼底(真的爽!),玩到自己被感动了。非常感谢rocksteady,打造了一个迷幻的哥谭,让人接触到了真实的幻想,回去就补票! 除了完美的沙盘以外还有完美的打击感,不输日厂,持平...  (展开)
HolyC 2017-02-07 12:37:40

结局的个人解读

丑爷跟蝙蝠侠是一个相互依存的对立面,既互相需要又互相畏惧对方。 稻草人的毒素是能无限放大和具象化个人意识中所最惧怕的东西,稻草人第一次注射毒素,将蝙蝠侠内心丑爷的人格无限放大,最终占据了蝙蝠侠的主导意识,然后在丑爷人格的挑衅下,不知情的稻草人怒火中烧地...  (展开)
quantang 2017-01-05 21:33:51

棒!

过场动画非常棒,角色的动作做得很细,专门为过场演出做了很多动作。 美术和场景设计非常棒,细节丰富细腻,气氛渲染到位,很有感染力,很好看。 战斗、各种道具、关卡设计等等,都在已往基础上更进一步。 新加了蝙蝠车,但是死了。蝙蝠车死的时候好伤心。 玩的过程中被吓到五...  (展开)
Pin.Z 2019-05-18 07:28:35

游戏有感——Batman: Arkham Knight

虽是15年的老黄忠,但一点也不输给眼下的3A大作,特效全开画面还能维持在60帧,简直不可思议,制作方请收下我的膝盖。作为阿卡姆系列的收官之作,剧情的流程也有着“起承转合”“合”的作用,故事得有个了解,制作方的煞费苦心真是业界好评,请收下膝盖的同时还要收下我的赞美...  (展开)
牧云 2019-01-03 09:55:06

Arkham Knight

次世代画面、更加电影化的运镜、众多拉风帅气的新动作使本作的表现力上升了一个等级,化身为黑暗骑士飞翔在哥谭市上空,代入感非凡。战斗潜入依然带感,恐惧击倒、更多样化的装备、丰富的环境互动要素使本作的战斗更加灵活,沙箱虽然没有想象中的大,但是细节丰富无比,做得十...  (展开)

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