塞尔达传说:众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

类型:
游戏 / 动作冒险
平台:
3DS
别名:
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds / The Legend of Zelda: Kamigami no Triforce 2
开发商:
Nintendo EAD / Monolith Software, Inc.
发行商:
Nintendo
预计上市时间:
2013-11-22
发行日期:
2013-11-22
5星
71.1%
4星
25.9%
3星
2.5%
2星
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1星
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塞尔达传说:众神的三角力量2 的短评  · · · · · ·  ( 全部297条 )

  • 1 有用

    锁视角2D塞尔达依旧是经典,操作流畅度没得说!这作整体流程偏短,拿到三个项链、解救七位贤者,就到最终BOSS了,迷宫难度正常,但确实好几处需要仔细想想,不然还真容易卡关。里外世界的设定是不错啦,只不过我今年刚玩过《耀西的手工世界》,就有种同一个梗每个系列用一遍的感觉,不惊喜。100%全收集要素通关,9999卢比、100个小海螺、三种怪物素材各99个、28个心之碎片,装备和道具全升级。

  • 5 有用

    变墙纸设定超赞啊啊啊啊!【突然想到奥德赛预告里的马里奥在墙面内的关卡设定是不是借鉴了塞尔达这作∠( ᐛ 」∠)_

  • 6 有用

    游戏小白也毫不费力的玩下来了,结尾简直感动到哭,非常经典,希望自己能写个攻略什么的,就是据说有个章鱼和海螺,我一点都没玩出来,也并没有影响我通关,上帝视角真的太棒了,因为第一视角会感到眩晕的原因放弃了好多版本的塞尔达,遗憾

  • 6 有用

    难度在系列里偏低是事实,流程短则是半线性设计必要的精简。要是还跟三角初代一样多迷宫,估计不少人这路跑着跑着就该骂娘了。反过来看,短流程的好处则是叙事节奏紧凑,搭配上3DS还算过得去的性能,确实是把俯视ZELDA的演出提高了一个档次。

  • 7 有用

    还是喜欢这种上帝视角的,这作音乐超棒!!!!!

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我要写攻略

塞尔达传说:众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

V0ID0 2016-12-11 17:39:15

沼泽神殿

打到这里有点没有动力了,citra 链枪有bug,用就卡住,只能在config 里关掉enable cpu jit 才可以,不过速度变慢了,啧,岁数大了,乐趣也一样样离我而去,想念当年玩时之笛时的忘我……一去不返啊,这里有两块大石头,需要去左上炸弹乐园那里引导大炸弹才能炸掉,但是中间路上...  (展开)

塞尔达传说:众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2的话题 · · · · · · ( 全部 )

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无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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塞尔达传说:众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )

卢卡哇 2018-06-09 22:13:34

神作的身后的小巨人

玩荒野之息的时候每每拜倒在游戏制作人员的奇思妙想之下,“怎么会想出这样的设定!””这个居然还能这么用!”“这个迷宫居然是这么解!” 打通众神的三角力量2之后才发现,原来荒野之息里大部分的游戏元素老任早就有了。 比如迷宫里的各种机关,砍一剑或者炸一下的开关,可以...  (展开)
Phil.W 2016-06-26 09:53:35

3D的塞尔达,也可以这样玩

作为第一款也可能是唯一一款3DS上的塞尔达正统新作(时之笛是复刻,三剑客是联机,无双是……割草),三角力量2绝对再一次给玩家带来了惊喜——说起来,虽然游戏模式一成不变,塞尔达却一直能够引领潮流,带来新的玩法——时之笛的3D视角,放到今日已是3D游戏的标配;可是在当...  (展开)
DragonCat 2019-07-22 21:15:51

经典的延续

难度相比众神的三角力量1还是有所下降。 相比第一次玩三角力量1时的惊艳和玩缩小帽时的全收集达成。玩三角力量2基本是信手拈来毫不费力,全程几乎没有死亡的通关了。 三角力量2开创了走墙壁的新奇玩法,使得游戏在2D地图上有了3D般的解谜,这一点不得不佩服老任,每次都能玩出...  (展开)

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