阿尔法协议 Alpha Protocol
简介 · · · · · ·
《阿尔法协议》的对话方面使用了独特的“动态姿态系统(Dynamic Stance System )”,玩家在交谈
阿尔法协议游戏画面
阿尔法协议游戏画面(20张)时将不是简单地选择一个答案,而是给出自己的“姿态”。因为在《阿尔法协议》中,最重要的就是做选择。玩家每次所做出的选择不仅将影响人物之间的关系,还将改变整个游戏世界。
《阿尔法协议》是由制作著名的《星球大战:旧共和国骑士2》与《无冬之夜2》的Obsidian所开发的全新动作角色扮演类游戏,玩家扮演的主角是类似007中詹姆斯邦德的间谍,名字叫做Michael Thorton,虽然经过专业的训练,不过还缺乏实际作战经验。
游戏的战斗采用了类似《质量效应》的第三人称视点,除了可以使用大量高科技武器之外,也能够进行近身肉搏。因为包含角色扮演要素,在游戏中玩家可以将通过战斗获得技能点数进行任意分配,从而提高自身的战斗力。
阿尔法协议是由著名RPG游戏开发商Obsidian制作SEGA发行的动作rpg游戏。
开发《阿尔法协议》的黑曜石公司由一批经验丰富的开发人员组成,其中不少成员是来自开发了《辐射》系列的黑岛工作室,所以这款游戏备受玩家期待。这段新公布的视频中,开发人员讲解了游戏中气氛的营造、战斗模式和游戏的自由度、主角和NPC的交流方式等。从视频中看,《阿尔法协议》已经接近完成,并且各方面素质表现优异,确实是款值得期待的大作。
现代间谍ARPG游戏《阿尔法协议》的名称其实是一个暗语,通常指资深特工在执行行动时所使用的对话暗号。从今年E3大展上公布的测试版来看,首先所处的位置是大门口,起先要同内部一个重要的NPC人员进行谈话,然后才能决定下一步的行动计划。当你遭到外部一股强大的力量进攻时,如何来合理调遣卫兵应付紧急情况对战斗的影响很关键。假如你做的很漂亮,守卫就会十分顺利让你通行进入,这样即可展开更激烈的反攻斗争。不管在什么时候只要将枪口对准侵略者,你都会有三种方式进行战斗,至于采取哪一种更好就看每个玩家如何选择。
《阿尔法协议》动作上采用的是第三人称视角,它是游戏战斗内容的重要组成因素,吸收了以往角色扮演作品中的许多混合精华成分。作战系统设计的确实很漂亮,整体感觉同《质量效应》(Mass Effect)或者《神秘海域》(Uncharted)这两款作品中的表现十分相仿,实时战斗系统侧重于枪械和高科技装备的使用。你在《阿尔法协议》中作战的时候,更多的是使用点数买进高级的枪炮技能,只要在这方面投资的越多你就能获得更多意想不到的特殊能力。比如当你得到手枪特种技能后,就可以利用特殊技巧来完成各种艰难的任务关卡。
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国际间谍特工题材的RPG,创意十足。各种间谍组织,国际企业和黑帮各有阴谋相互交织,剧情有种看【谍影重重】的代入感。具体到关卡设计,射击手感,Boss战和恼人小游戏实在是粗糙。不论如何,游戏里的Choice&Consequence分支和剧情走向之多,影响之丰富让人惊讶,依然是部独特的作品。
被强推的记忆。。。
手感别扭,系统有创新
作为RPG来说剧情很丰富,作为动作游戏来说完全失格
其实剧情上挺有潜力的, 以及各种选择/支线/伏笔, 毕竟是黑曜石作品.. 但是动作和射击上就.. 台北系列任务和场景简直扯淡.. 对话选项裡似乎有两个总是比较好用.. 终章似乎有能避免跟任何前上司/同僚决斗的结局, 不过好像每个都是杀过去的, 除了最后和不同的妹子开船走人外..