请出示证件 Papers, Please
简介 · · · · · ·
玩家扮演一名海关工作人员,检查入境人员的各种文件,决定可以入境或者不能入境……
请出示证件 Papers, Please的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

【处理方法】名字/照片/指纹/性别/体重/身高 不符怎么办?
1,名字不统一,有别名 测指纹。对比指纹,指纹正确,别名也正确,放行。如果指纹条上没有别名,扣押。 2,照片不符 测指纹。指纹正确放行,不正确扣押。 3,指纹不符 不管什么原因都扣押。 4,性别与照片和本人严重不符 拍X光并测指纹。X光有JJ是男的,没JJ是女的。测指纹正确...
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请出示证件 Papers, Please的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )

像素、重复、道德困境和反乌托邦
一款非常棒的独立游戏,可以称之为第九艺术的独立游戏。Lucas Pope一个人仅用9个月时间独立开发完成,不可谓不牛逼。不仅完成度极高,而且在玩法和气氛上做到了相当程度的创新。 容量不到60MB的游戏,用像素的画面,在一个操作重复且场景单一的情况下,在一个最核心的玩法是“...
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去年玩的 至今没完美通关 老子每天上班摸鱼玩这个下班了还在玩这个 真的吐了 我为什么要在游戏里上班 不知道自己打游戏为了什么
二周目了,巨额贿赂不敢收,最后还是没能力带家人逃跑,也没种自己一个人逃走。什么都做不到的我,简直太真实了。
设计这个游戏的是天才。游戏的UI很容易被人忽略,这个游戏的UI设计诠释了什么叫镜头分工,每一块区域各司其职,且都有互动玩法。画风和黑色幽默更是体现出作者的品味。反乌托邦题材很好做,但是最恐怖的是这个游戏真的让人体会到工作的感觉,真的会面临保住饭碗还是网开一面的抉择,我自认为一个比较通融的人,竟然第一次对待那个6年没见儿子的老妇人时竟然还是想本拒签。而最后几天我为了让自己全家逃离阿国去没收游客护照时,我真的感觉到了时间... 设计这个游戏的是天才。游戏的UI很容易被人忽略,这个游戏的UI设计诠释了什么叫镜头分工,每一块区域各司其职,且都有互动玩法。画风和黑色幽默更是体现出作者的品味。反乌托邦题材很好做,但是最恐怖的是这个游戏真的让人体会到工作的感觉,真的会面临保住饭碗还是网开一面的抉择,我自认为一个比较通融的人,竟然第一次对待那个6年没见儿子的老妇人时竟然还是想本拒签。而最后几天我为了让自己全家逃离阿国去没收游客护照时,我真的感觉到了时间的紧迫和为了自己和家人不择手段的疯狂。而这一切,都仅仅体现在这一小块的工作窗口台上,这部游戏不简单,它会成为2D独立游戏设计的教科书。 (展开)
每当我把游戏介绍给别的phd,他们就会吐槽这个游戏鬼畜的名字0 0
4.5。将“找不同“这一极为简单原始的游戏机制融入老大哥叙事,在苏联笑话式的黑色幽默中复刻威权国家里升斗小民的两难日常,每一次盖章都是对玩家的一次质问: 所有无法自洽的证件都是国家机器与具体情境之间难以咬合的缝隙,而作为掌管缝隙开闭的体制螺丝钉,你又能否当个自洽的人?所谓固若金汤的国家边境,只是边检站众生心中模糊界限的总和,所以必然千疮百孔。被我拒签的第一个大哥说的好,“你们这个边检站,根本就不该设。”