折磨:扭蒙拉之潮 Torment: Tides of Numenera

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
PC / Mac / PS4 / Xbox One / Linux
别名:
苦难:遗器之潮
开发商:
inXile Entertainment, Inc.
发行日期:
2016-01-26
5星
36.1%
4星
32.8%
3星
16.4%
2星
9.8%
1星
4.9%
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折磨:扭蒙拉之潮 的短评  · · · · · ·  ( 全部47条 )

  • 9 有用

    不得不说游侠的翻译真的做到了震撼我妈。这么屑的翻译组有什么存在的必要吗?

  • 6 有用

    文字并不美,只是堆砌;角色并不好,只是扭曲;画面并不赞,只是杂糅。设定很好,表现很烂。

  • 3 有用

    花了33个小时通关,至少有25小时都在读对白。纽蒙拉世界太过宏大痛苦以及光怪陆离,玩的时候感觉像懵懂少年在天文课上被扔进了宇宙。某种意义上这是一个无法完成的游戏,里面描述的场景远远超越了图像能描绘的范畴。它确实有太多可以批判的地方(ui,战斗),但却是几年来的最rpg的rpg。

  • 3 有用

    Gal game 即视感,体验不佳,眼睛都要看瞎了,玩这样的游戏还不如去读小说。

  • 2 有用

    通关超30小时,90%是海量阅读。阅读体验不畅快。inxile文笔功力驾驭不了。纽蒙拉谈不上惊艳,bloom让人眼前一亮。队友或敌人角色的塑造,对比同期黑曜石的暴君,差距过于巨大。人物配音少的想哭。战斗系统蹩脚落后。法术系统放弃抢救。作为古典RPG会给高分;作为异域精神续作?醒醒

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折磨:扭蒙拉之潮 Torment: Tides of Numenera的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )

Lasir.H 2016-05-28 22:15:00

《折磨:扭蒙拉之潮》背景故事

发达极致的科技,与魔法无异。” ——Arthur C. Clarke 一年前的某天夜里,我躺在床上,眼前浮现了两个身影,他们一边赶路,一边裹紧了身上褴褛的斗篷御寒。这两位艰难跋涉的旅人,行走在一片灰色的风景中,每一步都小心翼翼,然后这片景象渐渐散去,我看到他们所处的地域是个...  (展开)
豆友26414546 2017-05-11 00:46:55

Reverse Engineering

# 随便说说 我觉得大部分想玩这个游戏的玩家已经都玩完了,剩下的大多数可能是不想玩或者没时间玩的,因为这个游戏文本量巨大,玩的过程比较torment,所以我就完全剧透了。下面的内容基本把游戏剧透完了,如果你想自己认真慢慢玩游戏就别往下看了。另外还有少许永恒之柱剧透。 ...  (展开)

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