恶名昭彰 inFamous
简介 · · · · · ·
很有吸引力的开场,一个跑酷爱好者兼跑腿的突然成了雷电侠。沙盘式的游戏模式让这种突然变超人的快感成倍地放大,善恶的抉择也与游戏的内容非常贴切,游戏的探索区域很大:整个帝国市,分三个岛屿。主角科尔也在这个城市里与敌人的战斗过程中逐渐找出了开场自己获得超能力的原因……
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除了结局,游戏的设计思路蛮别扭。善路线招式威力比恶路线差也就忍了,毕竟名字叫恶名昭彰。问题是游戏不但带有超能力沙盒游戏的通病,即沙盒地图空壳化,同时也没有提供超能力主角所带来的爽快游戏体验。游戏中的小兵枪法奇准,走位风骚,主角的电超能捉襟见肘,甚至我觉得boss都比小兵好打。
选的普通难度,结果被小怪虐成狗,boss倒是一次过。前期还好,后期做支线任务太无趣了,而且技能就那么几个,怪也就那么几个,无趣。剧情的话还好,玩的好人结局,然而过程太憋屈了,不过实在不想再重玩了,攀爬抓取设定真的,差点没气坏我...
类似超凡蜘蛛侠2或者虐杀原形,刚开始接触还行,后面一直做任务,很没意思
才发现原来只能用PS玩,操。。。。。。。!
很难受的游戏