看门狗 Watch_Dogs™

类型:
游戏 / 竞速 / 射击 / 动作冒险
平台:
PC / PS4 / Xbox One / Wii U / PS3 / Xbox 360
别名:
监视狗 / 监听风暴 / 守望者 / 谍战危机 / 缩水狗
开发商:
Ubisoft Montreal Studios / Ubisoft Paris Studios
发行商:
Ubisoft Entertainment
预计上市时间:
2014-05-27
发行日期:
2014-05-27
5星
25.7%
4星
41.2%
3星
27.1%
2星
4.5%
1星
1.5%
写文字 写攻略 分享   

看门狗 的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 0 个 · 添加视频 )

看门狗 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部76张 · 添加图片 )

看门狗 的短评  · · · · · ·  ( 全部1032条 )

  • 18 有用

    这部比第2部好玩太多了!

  • 49 有用

    游戏好评,PC开超级依旧有当初E3的影子。剧情不错,对狗哥的性格,人物塑造的很饱满。你觉得这游戏可悲?我看是你自己可悲!

  • 5 有用

    扣两星,开车的手感比gta5开直升机都差……

  • 54 有用

    没错,我是POI脑残粉。

  • 55 有用

    为什么全是差评,我觉得超级棒啊,可能是我第一次玩这种大作吧,觉得丰富和精细程度简直让人感动。hack玩法有新意,开车和战斗也都不错。支线里罪犯车队有时候不能杀目标的设定有点蛋疼,但总的来说就是我人生玩过最好玩的游戏啊!

> 全部1032条

看门狗 Watch_Dogs™的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

看门狗 Watch_Dogs™的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )

龙猫太肥不会飞 2014-07-13 03:30:09

当光消失以后,坏事就要来了

黑客是hacker的谐音,博大精深的汉字用一个“黑”字概括了这个职业的特性。他们藏在暗处,他们见不得光。 CTOS让整个芝加哥连成了一个整体,而破解了CTOS的艾登,已经超出了通常意义上黑客的范畴,更像是一个可以透视任何人的上帝。但即使是如此,艾登依然是见不得光的。 本...  (展开)
留象鸣 2014-08-27 20:46:29

当断不断,《看门狗》

“艾登后悔当初没有就地了结戴米安,悔的肠子都青了,顺手颠覆了整座城市。” 最近频繁接触的一个词是“捷运”,从张怡微的文章中、从艾登皮尔斯的家乡。关于“捷”的第一印象是战胜、胜利之意,比如捷报、大捷。所以觉得“捷运”这个词很取巧,从名字上就先讨个好。捷运是...  (展开)
玩意儿 2016-09-11 02:02:29

I'll be your Watch Dogs !

一开始就感觉,这个是现代版的刺客信条(可能因为引擎和游戏公司还有主角),却和GTA有本质上的区别,所以觉得没必要在自由度或者手感上面去和GTA 比较。 整个故事都太迷人了,在未来的芝加哥,任何东西都进入了CTOS 系统,标榜保护所有家庭的系统,却成为了个人隐私的...  (展开)
DRIFT_PRIME 2016-06-22 00:54:59

可圈可点

论优点,个人认为整个世界的细节非常丰富(我居然看见了老崔因为儿童色情录像带被逮捕的短信hhhhhh),配乐很棒(包括游戏的bgm和车载电台),主线虽然乍看有些复杂但是我二周目之后真的觉得很棒!收集了每个人的录音带之后更是对整个故事有了一些不同的想法。另外,射击手感不错。...  (展开)
圣堂绅士 2017-03-07 22:35:14

玩后评

打折后买的数字版。 以黑客为题材的游戏,16.87GB。 谈谈优缺点。 育碧的土豆供电的服务站,很渣; 完成任务后持续掉帧2~4秒; 杂鱼路人闪避能力只有5; 我很享受用摄像头作战; 开车时使用梅花桩暗算追兵的时候,会有特写画面霸占整个屏幕,这将导致特写结束后玩家会车祸(烦人...  (展开)
[未注销] 2019-04-18 19:02:20

19.4.18

育碧的沙盒:哇艺术设计不错、哇点子有创意、哇城市真漂亮,一玩起来游戏性:真姬儿无聊,所有吹出来的游戏性设定,全部归结一个操作,走到某个地方按下方框键。。典型的有想法,没才华,在游戏性的理解上还是差日本人太多。游戏性匮乏到甚至直接把国际象棋、打牌直接搬到游戏...  (展开)
一樂拉面 2018-07-03 11:24:31

艾登·皮尔斯

在一个炎热的暑假我接触到了这个游戏,吸引我的是这个游戏的故事,甚至已经和主角艾登融为一体,故事很感人。首先“我”是一个黑客,我和其他一小部分黑客一样通过黑入ctOS,同样拥有掌控城市监视器系统的能力。原本我觉得凭自己的黑客技术能就此为所欲为了,但是在一次无知的...  (展开)
Eimer 2018-07-12 14:33:49

我为什么放过莫里斯

游戏的最后,我选择放过莫里斯。 就像游戏中主人公一直怀疑的那样,为了和自己讨厌的人斗争,我们是否也成为了自己讨厌的那样的人? 命运就像沙尘暴,你无处逃遁。只有勇敢跨入其中,当你从沙尘暴中逃出,你已不是跨入时的你了。 在场遭遇中有人得到了解脱。 艾登·皮尔斯 知道了...  (展开)
YCIrving 2018-06-18 17:45:57

科技的力量

18年端午节凌晨4点完成一周目主线任务,最后在万般纠结中击杀了凶手,掩面沉思。可能这就是游戏剧情的魅力以及带给我们的思考吧,你能够与游戏交互自己的想法并让结局变得不同。 先来说说耐玩性,第一周玩真的很过瘾,边熟悉操作边过任务,公路追逐是一个高潮点,尤其是追击者...  (展开)

> 更多文字9篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部17人 )