关于以撒的结合 The Binding of Isaac的评论

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    生命里最旺盛,最耐玩的roguelike之一,不过我这种弹幕苦手玩得真是太菜了

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    看到了外国同人出的3D化,脊背发凉

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    Edmund Mcmillen就是神一般的存在。

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    每天都在作死

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    Like+。。。。。。

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    神作!

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    游戏的背后却如此的哀伤

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    陪伴我大学的游戏....每次去朋友家,大家都会一起打以撒,现在想想真的有点颠覆女生宿舍给人的刻板印象啊。我大概是最菜的一个吧,她们一个两个的都比我厉害

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    黑宗教的世界观以及各种怪物 如天启四骑士和七宗罪做的都很棒 血腥度也恰到好处

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    有毒第一代

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    史上最命苦小孩:“亲爱的日记,我今天死在了手残。再见,残酷的世界。”

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    我独立游戏的启蒙老师 牛批的爆

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    对我这样的手残一点也不友好,不过还是好游戏。

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    有许多令人印象深刻的意象。 比如说那个心与脸孔互相分离的怪物 比如说那个会扯开胸口的衣服朝玩家吐出一张飞行的会咬人的嘴的大叔 比如说那个会不停哭泣着逃离玩家,却又会不停从嘴里吐出苍蝇攻击玩家的怪物 比如说那个平时是笑脸,但只要找到机会就会冲向玩家撕咬的蠕虫 比如说那个能加蓝血的十字架项链,蓝色的血是一次性的,信仰也是一次性的 初看这些猎奇的表达,只会觉得好笑或是觉得毛骨悚然,但是细想一下就会发现这些东西其实都有它们背后的含义。 结合起跌宕起伏的BGM,这场旅途真是以撒堕入地狱之后的挣扎。

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    啥辣鸡游戏,玩的脑子疼,还得算组合。

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    只能说随机生成的系统太强(´・ω・`)我就买来放着,本垃圾是到不了第三层的

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    有些黑暗。2020.3.14,试玩了重生,发现老版真不行,退了

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    这么孤儿的游戏为什么会吸引如此之多肝帝的目光

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    我才发现豆瓣可以标记游戏.....?神作,谁玩谁知道

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    【浅尝辄止】 可怕的苍蝇,静谧的音乐。我的rogue like入坑作,缺点是非常费眼睛。 作为原版,欠缺的东西还是很多的,不多在他的下一DLC中情况就大大改变了。

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以撒的结合 The Binding of Isaac
类别:游戏 / 乱斗/清版 / 射击 / 角色扮演 / 冒险 / 动作