奇点 Singularity
简介 · · · · · ·
如果我们有一个可以把时间放慢,甚至让其定格的工具,会发生什么事情?对于《奇点(Singularity)》中的男主角来说,那会是一个非常好的战斗武器。
游戏的最新预告片中就为我们展示了独特的“死亡之锁(Deadlock)”功能。男主角可以制造出一个小范围的能量场,并使该能量场中的时间变慢。这样,敌人就会定格,主角就可以很轻易地至敌人于死地。该功能也可以用来对付敌人的攻击,当时间放慢后,子弹的速度也会放慢,主角就可以轻易地躲过敌人的火力攻击。
故事背景:
1949年,铁幕之后。
苏联最高当局已掌握两种超级武器:弹道导弹,和原子弹。但即便是失去人身自由的德国科学家帮助苏联人实现了弹道导弹核武化,苏军仍面临来自美国战略空军司令部的威胁,苏联人迫切需要一种能取得绝对优势地位的先进科技以确保国土安全和国家霸权。
转机来自于一种神秘物质:99号元素(E99)。在远离堪察加半岛一个荒无人烟的小岛上,苏联科学家发现了这种以前不为人知的新材料。
鉴于这种新元素会产生一种尚无法界定的放射性沾染,开发以E99为能量源的新式反应器要冒很大风险,但这对苏联人来说可以忽略不计。1950年9月21号,一名叫Barisov的苏联科学家擅自启动E99能源装置,造成波及全岛的放射性灾难。
接下来的故事无人知晓,据传斯大林临死前曾写下一份涉及卡托加-12(katorga-12)隔离区的手令,小岛和隔离区的秘密与这位格鲁吉亚大胡子一起被埋葬。
时光冉冉,转眼到了2010年。西方情报组织确认俄罗斯联邦境内有不正常的辐射波动,当时卡托加-12早已淡出人们的视线,大家只想到这会不会是另一起切尔诺贝利甚至更大规模的事故。于是,美国人进行了一次秘密空中侦察,他们想探知真相请关注新作的发行.
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史上最令人窒息的操作,一款主打剧情(而且还是颇为复杂的时空穿梭类型故事)的游戏居然没有字幕,乌鸦组看来压根是没想让非英语国家的玩家玩到这款作品,上一次遇到这样操作的还是09年的《德军总部》,是的,它也是乌鸦组做的。总体来讲游戏的剧情确实很不错,尽量避免了时间穿梭作品的故事线混乱(虽然没有字幕会造成最大的混乱)。游戏中的TMD(是的它就叫这个名字)时间机器带来了不错的可玩性,但由于流程较短,所以并没有完全发挥出这个点子... 史上最令人窒息的操作,一款主打剧情(而且还是颇为复杂的时空穿梭类型故事)的游戏居然没有字幕,乌鸦组看来压根是没想让非英语国家的玩家玩到这款作品,上一次遇到这样操作的还是09年的《德军总部》,是的,它也是乌鸦组做的。总体来讲游戏的剧情确实很不错,尽量避免了时间穿梭作品的故事线混乱(虽然没有字幕会造成最大的混乱)。游戏中的TMD(是的它就叫这个名字)时间机器带来了不错的可玩性,但由于流程较短,所以并没有完全发挥出这个点子的全部功效。不过游戏终究还是成了一个冷门佳作,我觉得就算没有续作(尤其是带字幕的续作),拍成电影应该也会挺好看的。 (展开)
通关时候才反应过来地上那些脚印是怎么回事,当时一阵毛骨悚然
恐怖氛围很浓,尤其是刚开始孤身一人在岛上面对怪物的惊悚感,同时设定很赞,在拿到超能力装备之后,各种玩法让娱乐性大大增强,在最后的多结局设置,以及对传统的颠覆也让整个剧情更丰富烧脑,挺适合拍成电影的。
《奇点》是一款2010年的老游戏,在推出时所获评价一般,糟糕的销量也让这款游戏成了开发商Raven Software最后一个新ip。之后的12年里,动视只给了他们一个差事,协助开发COD。最近几年,越来越多的人开始说《奇点》是被埋没的佳作。这是一个有自己的特点,同时又有点缝合的打枪游戏。而在了解了一下开发过程后,发现这背后的原因相当无奈。
又一款比较经典的时间类作品