超级密特罗德 スーパーメトロイド
- 类型:
- 游戏 / 横版过关 / 射击 / 冒险 / 动作
- 平台:
- Nintendo Switch / SFC/SNES/超任
- 别名:
- Super Metroid / 超级银河战士
- 开发商:
- Intelligent Systems Co., Ltd. / Nintendo R&D1
- 发行商:
- Nintendo
- 发行日期:
- 1994-03-19
简介 · · · · · ·
1994年在SFC上推出的动作游戏,被誉为《银河战士》系列的巅峰之作。
英文名:《SUPER METROID》
日文名:《スーパーメトロイド》
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《超级密特罗德》--生生不息
《超级密特罗德》是电子游戏史上的里程碑。这是一款近乎完美的游戏,靠一己之力完成了2D横版探索/解谜/动作游戏的版图。 本作的关卡设计堪称2D巅峰。依靠玩家思考的启发性引导方式、贯穿流程的锁钥设计、遍布全图的隐藏要素、非线性的通关方式、不是必备但优化体验的隐藏技能、...
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《超级密特罗德》是游戏史上的里程碑,是一款近乎完美的游戏,靠一己之力完成了横版探索/解谜/动作游戏的版图。 本作关卡设计堪称2D巅峰,如果自称第二,没有一个游戏敢说第一。 依靠玩家思考的启发性引导方式、新的能力解锁新的区域、遍布全图的隐藏要素、非线性的通关方式、不是必备但优化体验的隐藏技能、可以打破部分关卡流程的进阶操作技巧…这些人们津津乐道的现代游戏设计理念,早在94年就几乎完美定型,启发了无数游戏。 本作画面、美... 《超级密特罗德》是游戏史上的里程碑,是一款近乎完美的游戏,靠一己之力完成了横版探索/解谜/动作游戏的版图。 本作关卡设计堪称2D巅峰,如果自称第二,没有一个游戏敢说第一。 依靠玩家思考的启发性引导方式、新的能力解锁新的区域、遍布全图的隐藏要素、非线性的通关方式、不是必备但优化体验的隐藏技能、可以打破部分关卡流程的进阶操作技巧…这些人们津津乐道的现代游戏设计理念,早在94年就几乎完美定型,启发了无数游戏。 本作画面、美术、氛围放眼今天仍可圈可点。萨姆斯装甲随呼吸浮动的细节、漏电的电线、漂浮的烟雾,游戏诡异且随流程变化的环境无声地讲述剧情,而结尾仅用两个镜头冲击玩家感情的剧本更是本作的升华之处。 《超级密特罗德》是一本游戏设计教科书,是一面镜子,是一座丰碑。 10/10 Legend (展开)
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牛逼!1994年的家庭主机游戏能做成这样。
94年的作品和现在软萌的老任游戏相比简直就是另类,有着cult的画风和诡异的音乐。但游戏最具魅(keng)力(die)的地方还是在于令人发指的细节,各种隐藏道具和卡关,不看攻略我都不知道能玩到哪里。现在哪个游戏敢这么做?sfc的游戏都是怪物!