光环4 Halo 4
简介 · · · · · ·
为游戏史上创下划时代娱乐方式的「光环」即将推出系列作品的第四代。新游戏背景将设定在「光环 3」故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。
2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的『航向黎明号』护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在『聪明』人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。
2557年7月21日,『航向黎明号』接近了先行者护盾世界『安魂』。科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧…… 科塔娜发现有不明登舰飞行器入侵甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,Halo 4 的战斗由此展开。
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光环4 Halo 4的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )
《光环4》玩法设计要点
整体游戏特点 快节奏的突突突战斗,没有太多解谜要素,很多剧情都是在战斗中展开和发展。 强调战斗的阶段性,每个战斗单元不会特别长 总体来说,跟COD给人的感觉很像,但跟COD想比关卡的剧情渲染较弱,剧情要素较弱,但战斗的激烈性进一步的加强,所有的新元素和玩法,都是围绕...
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被画质惊呆了,和123简直天壤之别。游戏中先行者的武器虽然本质上就是人类的武器换了套皮肤,但拿起武器的瞬间还是着实惊艳。关卡和halo1有个共同的缺点,就是对称地形重复战斗,不过相比halo1还是要少不少的(halo1除了对称重复之外,还要从杀过来的路再杀回去可太窒息了……) 螳螂号仿佛泰坦陨落,又体验了一把机甲的浪漫。不过本来驾驶员就是穿着盔甲的117,再套个机甲,宛如套娃…… 这一部让人深深感受到士官长和Co... 被画质惊呆了,和123简直天壤之别。游戏中先行者的武器虽然本质上就是人类的武器换了套皮肤,但拿起武器的瞬间还是着实惊艳。关卡和halo1有个共同的缺点,就是对称地形重复战斗,不过相比halo1还是要少不少的(halo1除了对称重复之外,还要从杀过来的路再杀回去可太窒息了……) 螳螂号仿佛泰坦陨落,又体验了一把机甲的浪漫。不过本来驾驶员就是穿着盔甲的117,再套个机甲,宛如套娃…… 这一部让人深深感受到士官长和Cortana彻底成为了一对,无论是士官长要带Cortana回地球的承诺,还是Cortana告诉士官长,就算有另一个Cortana跟他搭档,那也不会是自己。 士官长一定还会去找Cortana的! 辣鸡微软,放了个士官长合集在steam上,白菜价,玩完发现没有5,这不是逼我买xbox吗…… (展开)
玩了一段时间,后来高三把360卖了,残念。现在还是用不好手柄打FPS。。。。。没有自动瞄准就完全挂了。。。。
360上最后一部光环,最好的画质,突出的手感。
士官长纯爷们
完美的多人系统,垃圾的新三部曲