超级马里奥64 スーパーマリオ64

类型:
游戏 / 冒险 / 动作
平台:
Nintendo Switch / N64/任天堂64
别名:
神游马力欧 / Super Mario 64
开发商:
Nintendo EAD
发行商:
Nintendo
发行日期:
1996-09-29
5星
72.2%
4星
19.6%
3星
7.7%
2星
0.5%
1星
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超级马里奥64 的短评  · · · · · ·  ( 全部148条 )

  • 25 有用

    这游戏有种究极的神秘和恐怖,一直延续至今并演化成对部分事物的看法。在掌握了操作方法物理规则空间感觉后,顺着主线前进时,会一路感觉到微小的世界的异样。高空的孤独平台,冰山背面的悬崖,这些偶然被你看到,看似超越了法则,要冒着掉入虚无之险才能去到的地方。所有的这些带来的恐怖前所未有

  • 9 有用

    120星完美通关,游戏时长约40小时。这款1996年发售的游戏,视角转换做得极其坑爹,伤害判定也很迷,有些关卡我当真试了一百多次、玩到年初修过的左Joycon再次开始漂移,游戏初期一天拿二三十星,中期一天几颗星,最后冲刺阶段,每天都在“开开心心打开游戏→心态炸裂怒关掌机”、“觉得自己完美不了想要放弃→再试试没准下次就拿到这颗星了”这样的状态中无限循环。雪人世界、小大岛屿、滴答钟表以及飞行帽子那关,我这辈子都不会再玩你... 120星完美通关,游戏时长约40小时。这款1996年发售的游戏,视角转换做得极其坑爹,伤害判定也很迷,有些关卡我当真试了一百多次、玩到年初修过的左Joycon再次开始漂移,游戏初期一天拿二三十星,中期一天几颗星,最后冲刺阶段,每天都在“开开心心打开游戏→心态炸裂怒关掌机”、“觉得自己完美不了想要放弃→再试试没准下次就拿到这颗星了”这样的状态中无限循环。雪人世界、小大岛屿、滴答钟表以及飞行帽子那关,我这辈子都不会再玩你们了!(除非未来的某一世代任天堂将它重制。) (展开)

  • 4 有用

    时至今日,"Super Mario 64"拥有视频游戏中最好的3D视角 – 秘诀在于游戏的展现从玩家外的独立角色视角来对待。革命性的模拟控制是对游戏视角的完美补充,而关卡设计也巧妙地将传统的2D玩法转化为3D空间。

  • 13 有用

    马里奥第一次3D化竟然能这么成功,一个又一个奇妙又吸引人的世界等着你去探索,其中的妙处只有你亲自玩过才会知道。游戏的深度非常可怕,只要你有耐心探索,它一定耐玩的让你惊讶。游戏的难度并不低,一次又一次的尝试让玩家找回初代马里奥的感觉。不管怎么说,这一作绝对是神作。

  • 7 有用

    这个游戏简直超坑爹。小学的时候玩,第一关最后的boss是个在山顶上的大炸弹,每次都是举起来往山底下扔,怎么也死不了,结果最后发现不能往山下扔,要举起来直接扔在地上扔三次。。。。。。真的是掀桌了!

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超级马里奥64 スーパーマリオ64的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )

Tree 2015-09-24 15:17:55

这一作绝对是神作

马里奥第一次3D化竟然能这么成功,一个又一个奇妙又吸引人的世界等着你去探索,其中的妙处只有你亲自玩过才会知道。游戏的深度非常可怕,只要你有耐心探索,它一定耐玩的让你惊讶。游戏的难度并不低,一次又一次的尝试让玩家找回初代马里奥的感觉。不管怎么说,这一作绝对是神作。  (展开)
子微 2014-03-11 01:23:01

我觉得比n64上的时之笛好

比塞尔达时之笛更配拿满分的游戏,就是有些地方略难了一点,没有攻略很难完美通关,如果时之笛是满分的话,这个就应该是101分了,带给我更多的快乐  (展开)

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