时空勇士 LIVE A LIVE
- 类型:
- 游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 策略
- 平台:
- Wii U / Nintendo Switch / SFC/SNES/超任
- 别名:
- ライブ・ア・ライブ
- 开发商:
- Squaresoft
- 发行商:
- Squaresoft
- 发行日期:
- 1994-09-24
简介 · · · · · ·
《LIVE A LIVE》是SQUARE于94年在SFC上推出的一款RPG游戏,中文译名为《时空战士》。
SQUARE的超级名作Live-a-Live,名气丝毫不亚于FF和浪漫沙加,虽然未能做成系列,但它永远在FANS的心中奕奕生辉。Live-a-Live有7名主角,不仅每人都有一个独立而精美的故事,而且系统也各不相同,包含了RPG,SLG,AVG,ACT等等,可谓是史无前例。当完成所有7人的剧情后,可以集众人之力和总BOSS决战;也可能因为其中的某一人世界观发生变化而消灭所有其他主角。游戏容量不大但是短小精干,每个故事都需要全力以对,否则可能会饮恨而归。
时空勇士 LIVE A LIVE的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )
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SF篇打开2个机关然后我的cube终究没能到达地球,第一次玩就玩出BE。麻烦SE搞个复刻+续作,我肯定买!
这才是真正的八方旅人
现在玩仍然有趣,有ns配音更是惊喜连连,hd2d重制画面也太好了(真希望mother2也能重制)。老游戏都有的缺少指引各种隐藏多重结局都在。前七篇最喜欢的仍然是幕末篇,玩法新颖刺激,原始篇胜在配音有趣,西部篇与其他篇玩法不同很亮眼,格斗篇做的也像格斗,功夫篇和近未来、未来篇表现一般。第八篇是俗套开局惊人结尾ww总的来说还是非常值得,重制足够诚意,只可惜当初生不逢时现在重制还是撞挡了xb3,太可惜。
其实每一个曾游荡在千禧年的网络环境中的人都曾经接触过这款游戏,一款叫RPGMaker的软件,在互联网的时代将本作这种“探索日式rpg的可能性”的精神延续至今
赶在重制版发售之前通关了,这游戏玩得我是着实难受啊。首先是战斗系统不伦不类,既没有回合制的纯粹,又缺少战旗的深度。然后就是养成部分,由于游戏是分了9个篇章(包含中世篇和最终篇),所以每个篇章的内容都偏少。这就导致每个篇章在通关时意犹未尽,角色的养成度不够。关于剧情部分,人物对白稍显稚嫩,和同年的超时空之轮完全没有可比性。还有最重要的一点,这游戏几乎没有引导,这也是那个年代游戏的通病,很多关键信息和隐藏要素不看攻略很难... 赶在重制版发售之前通关了,这游戏玩得我是着实难受啊。首先是战斗系统不伦不类,既没有回合制的纯粹,又缺少战旗的深度。然后就是养成部分,由于游戏是分了9个篇章(包含中世篇和最终篇),所以每个篇章的内容都偏少。这就导致每个篇章在通关时意犹未尽,角色的养成度不够。关于剧情部分,人物对白稍显稚嫩,和同年的超时空之轮完全没有可比性。还有最重要的一点,这游戏几乎没有引导,这也是那个年代游戏的通病,很多关键信息和隐藏要素不看攻略很难摸索出来,希望重制版能有所改善吧。 (展开)