耻辱 Dishonored

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS4 / PS3 / Xbox 360
别名:
Dishonored / 羞辱
开发商:
Arkane Studios SA / Zenimax Media Inc
发行商:
Bethesda Softworks
发行日期:
2012-10-09
5星
51.8%
4星
35.9%
3星
10.6%
2星
1.3%
1星
0.3%
写文字 写攻略 分享   

耻辱 的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 1 个 · 添加视频 )

耻辱 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部49张 · 添加图片 )

耻辱 的短评  · · · · · ·  ( 全部480条 )

  • 20 有用

    “耻辱”的翻译够傻逼了,这个翻译更傻逼

  • 17 有用

    什么冤罪杀机。。明明叫 羞辱play ← ←

  • 5 有用

    完全是初中在P1上第一次玩天诛的感觉……真的,最老的两代天诛,除了地图的开阔,还有一个类似抓钩的魔法。。。天诛的老玩家推荐!。材质颜色柔和,视野窄,适合长时间玩。PS:建议把敌人难度调高些。默认的太菜了,容易让你错过那种感觉。下3DM 2.0汉化的那个,3.1补丁有bug。

  • 3 有用

    相信我,没追求的话,5小时通关……设定很喜欢,steampunk风。

  • 2 有用

    撸完了.....结局真够敷衍的 也没看到特效化妆比赛获胜的那个作品啊= =

> 全部480条
我要写攻略

耻辱 Dishonored的攻略 · · · · · · (全部 2 条)

新手 2016-07-22 19:59:10

关于混乱度

1.混乱度是游戏中用来约束玩家行为的系统。你的不同的行为会导致混乱度上升/下降,进而影响游戏进程与结局。这个设定听上去比较有趣,其实设置的比较蹩脚,很影响游戏体验。 2.混乱度主要是由你的杀人数决定的,似乎与你对目标人物的处置方式关系不大——如果在某关你对卫兵与...  (展开)
新手 2016-07-05 20:14:10

一些杀敌技巧

(有个人总结的,也有看其他大神视频得出的) 1.魔法是这个游戏很重要的元素,因此要尽可能多地收集符文升级技能。无论是暗杀流、低混乱度路线还是正面交锋战术,个人建议都尽快升透视(侦查)与瞬移(提升运动能力)这两个主动技能,敏捷(跳的更高,2级影响shift冲刺用处倒...  (展开)

耻辱 Dishonored的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

耻辱 Dishonored的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )

新手 2016-04-22 23:51:17

很喜欢这个故事

把Dishonored这个游戏(对不起,耻辱、羞辱、冤罪杀机这三个名字我叫不出口,跟别人一说还以为我在玩性虐向的galgame)通关了好几遍,虽然技术不怎么样,但还是玩的不亦乐乎。而且我还痴迷于这个故事,按理说这不就是一个忠心臣子为主报仇的老套剧本吗?其实想想看,它的故...  (展开)
nature 2018-09-25 22:18:02

Dishonored

因为整个系列的好名声和对潜行类游戏的偏爱,补了这一作加后面两个DLC。类蒸汽朋克+高魔世界观,玩法选择多样:可潜行可正面硬刚,潜行还可以选择打晕或者暗杀,每一关的最终目标(暗杀对象)也都提供了非致命方式。这些选择影响了游戏里一个叫「混乱值」的设定,最终会影响到...  (展开)
Ayumu 2018-04-17 14:32:59

2012年B社黑马作品

2012年B社黑马作品,乍一看以为就是一个普通的第一人称动作游戏,上手一玩发现是个打磨得非常精细的第一人称潜行游戏。首先这不是一个时髦的开放世界游戏。整个游戏流程不算太长,分成9个关卡,每个关卡都有一张大小适中的地图。在关卡地图里你可以选择大开杀戒,但必须承受bad...  (展开)

> 更多文字5篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部12人 )