灰鹰之邪恶元素神殿 The Temple of Elemental Evil
简介 · · · · · ·
灰鹰之邪恶元素神殿(The Temple of Elemental Evil)是一款由Troika开发,Atari发行的电脑角色扮演游戏。游戏背景为灰鹰世界,这是龙与地下城最早的战役设定之一。规则为龙与地下城3.5版,严格采用回合制,小队合作,极佳复原桌面游戏真实感。
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灰鹰之邪恶元素神殿 The Temple of Elemental Evil的攻略 · · · · · · (全部 2 条)
网上能找到的唯一攻略,聊胜于无吧
英文名:The Temple Of Elemental Evil 也译作:邪恶元素神殿 游戏命令行 使用以下命令行启动游戏可得到对应效果 dialogcheck检查对话框 fps显示帧速率 defaultparty获得默认的小队 startmap选关 nofog移除迷雾 norandom关闭随机遭遇战 nosound静音模式 window窗口模式 3dsound...
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严格遵循DND3.5e规则但实际上又存在很多规则bug的回合制RPG,美工没得说,剧情没得说(我汉语言真是博大精深)
以还原DND 3R规则而著称的作品,在游戏手册甚至有一节“未导入游戏的桌面规则”,细节到有冲刺/摔绊/终结攻击,可选猛力攻击的加值,鉴识术施法耗金币等等。但只复刻规则并不能让ToEE成为优秀的游戏,何况现实中DM不会给2级小队安排6个CR2-3敌人开门埋伏。初期血量少容错低又堆怪,休息刷敌复活要钱,繁琐Save Scum+Buff体操,胜利后没有成就感而是觉得骰运不错。进神庙后才是Sweetpoint,最终boss祖... 以还原DND 3R规则而著称的作品,在游戏手册甚至有一节“未导入游戏的桌面规则”,细节到有冲刺/摔绊/终结攻击,可选猛力攻击的加值,鉴识术施法耗金币等等。但只复刻规则并不能让ToEE成为优秀的游戏,何况现实中DM不会给2级小队安排6个CR2-3敌人开门埋伏。初期血量少容错低又堆怪,休息刷敌复活要钱,繁琐Save Scum+Buff体操,胜利后没有成就感而是觉得骰运不错。进神庙后才是Sweetpoint,最终boss祖格莫伊轻松加愉快,难度曲线设计差体验难称流畅。故事则是平铺直叙,支线非常单薄,还有做A的任务要找B通过C来满足D的要求这一类。C&C和各种检定虽然存在,但对于剧情影响很低。 画面和美术还是非常不错的,有种旧时手绘油画般的质感。除了想体验3R踢门团并有丰富的经验,否则不推荐游玩。 (展开)
这好像是神作中的神作之一。。听说
最接近TRPG的CRPG了吧
听说DND中比较靠谱的。