英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
PC / PSV/PS Vita / PSP
别名:
Eiyuu Densetsu: Ao no Kiseki
开发商:
Nihon Falcom Corp.
发行商:
Nihon Falcom Corp.
发行日期:
2011-09-29
5星
56.0%
4星
32.7%
3星
9.5%
2星
1.0%
1星
0.8%
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英雄传说:碧之轨迹 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部105张 · 添加图片 )

英雄传说:碧之轨迹 的短评  · · · · · ·  ( 全部410条 )

  • 32 有用

    吐槽制作赶工、人物塑造套路和万恶的商业化问题我都没意见。但认为剧情本身平庸的,我很好奇究竟什么样的故事才能满足你们。

  • 9 有用

    轨迹系列我的历程估计和所有人都不一样:零轨-空轨FC-空轨SC-碧轨。经历前几款铺垫,碧轨好上手多了,操作上没有太大问题。但是对于剧情我反而产生了很大的困惑,怎么感觉反派才是符合现实主义国际政治观的政治家,而主角只是不切实际的幼稚白莲花,实在很难接受这样的剧情设定去操作主角通关

  • 1 有用

    吹爆零碧的热血向BGM。个人喜欢零碧胜过空轨,虽然空轨三部的奇幻史诗总体来说得分更高。但就是那份热血,那种在逆境中奋力挣扎,为了守护珍视的人和正义拼尽全力、为了突破壁障寻求光明从未放弃过希望的那份韧性、每个人都甘愿牺牲自己但同伴永远不会允许你这么做的这份羁绊……这一部塑造的“英雄”的形象更让自己憧憬和感动。无法舍弃的家人、虚幻的乐土,我也一样不想看见他们放任亲人的牺牲去成全这种所谓的“大义”。所以最后,“好啦,回去吧... 吹爆零碧的热血向BGM。个人喜欢零碧胜过空轨,虽然空轨三部的奇幻史诗总体来说得分更高。但就是那份热血,那种在逆境中奋力挣扎,为了守护珍视的人和正义拼尽全力、为了突破壁障寻求光明从未放弃过希望的那份韧性、每个人都甘愿牺牲自己但同伴永远不会允许你这么做的这份羁绊……这一部塑造的“英雄”的形象更让自己憧憬和感动。无法舍弃的家人、虚幻的乐土,我也一样不想看见他们放任亲人的牺牲去成全这种所谓的“大义”。所以最后,“好啦,回去吧,大家还在等着我们呢”,“谢谢你们来找我(天使般的笑颜)”。真的好庆幸。尽管之后将要面临万分艰难的状况,但那才是真正应该要去面对的现实。还有就是瓦吉,全系列最喜欢的角色之一,清冷型的美少年,碧轨羁绊剧情大致讲述了过去,如果出法典国篇应该还有很多故事可讲,希望再出的续作能让他上场。 (展开)

  • 8 有用

    克州拐圣罗伊德 每天夺琪雅跨壁障呆胶布 永不放弃洞察力逆天 后宫如云画风一致 “都是被队长感染了呢♥”

  • 0 有用

    ……最近好不容易通了,没事闲的戳一下(。

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英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )

Tinc0 2012-10-15 12:45:54

《零/碧之轨迹》微剧透通关杂感

个人对“零”“碧”二字的理解: 1.《零之轨迹》之“零” 游戏开头主人公罗伊德做了一个匪夷所思的梦,相信玩过碧轨的人都清楚,那不是梦,那是实实在在发生的现实。其实我们玩家玩的零轨已经是扭曲了时空所经历的时光倒流,“零”顾名思义,一切从“零”开始。 之前的...  (展开)
seihsu 2013-08-22 15:05:31

打完零碧感想,一个打磨不够的过渡品。有剧透

好不容易抽出时间把零碧都通关。 最大的感受是人物塑造零碧有所欠缺,不如空轨丰满鲜明感人。故事推进前期很浪费,后期又太紧,琪雅跟众人的牵绊笔墨太少,描写就我个人而言感觉很不到位,甚至有点微不足道,作为小孩我甚至更喜欢小滴还有秦少爷。如果是去救它们我可...  (展开)
风眠 2013-08-22 14:59:13

无力的通关纪念

來吐吐槽XD 1.罗伊德、兰迪、米蕾尤: 虽然好多人都在说“口仆君必须死”,但是我还蛮喜欢罗伊德的XD!觉得性格坚强之外,罗伊德也一直很重视身为队长的责任,即使很有压力,也在认真倾听同伴们的话并且说些自己的看法,这样的少年真的很棒! 跟罗伊德搭配的角色一直选的是兰...  (展开)
剑的执念 2014-11-15 18:08:30

写在这个僻静的角落里 待完善修改ing

实际上成文很久了,前不久用中文通了一个周目,感慨还是不断, 今天决定把文章放在这个冷清的角落里。 首先概括的说,碧之轨迹是一部把jrpg优点和缺点都非常突出的作品。对于游戏本身,我还是可以体会一些rpg游戏的乐趣,然而对于falcom来讲,并未有突破而是退步,两句话:剧...  (展开)
星野密室 2013-06-11 23:40:21

迟来的碧之轨迹通关感想(微剧透)

有句评价说的不错,如果说空之轨迹像一部童话,那么零轨和碧轨则是从童话走向了现实。空轨描绘的是少男少女懵懂青涩的成长轨迹,作为代表的就是那部经典的《白花恋诗》,那个时候,故事的氛围是温馨而美好的,无论是利贝尔各地各具特色的美丽风光和淳朴民风,还是主角在游历各...  (展开)
咕噜咕噜 2019-01-27 03:25:13

冲破壁障的勇气——零碧通关感悟

这篇通关感想应该算是迟到了5年之久。其实我本在零碧出来不久就全通关了,然而由于那个时候正好是我高考前后,故将这个事情直接忘在脑后(也包含我觉得我文笔太烂的缘故)。由于最近我看了b站的障总录的零碧轨视频,故而重新燃起了我对评价这个作品的热情。 关于这篇感想的标题...  (展开)
楼空空 2017-05-07 19:15:18

英雄传说:碧之轨迹

英雄传说:碧之轨迹(日文PSP版) 类型:RPG 剧情:9分 画面:6分 上手:9分 音乐:9.5分 音效:8分 耐玩:8分 总评:8.3分 截图:http://user.qzone.qq.com/249182695/photo/V11yYV8r0SBpSs/ 汉化一直没来,PC版等不及,耐不住诱惑,跑了次主线,非常满意。 剧情紧承零轨,填...  (展开)
过热·钢筋 2015-06-16 15:22:50

PSP 汉化版我遇到的BUG

第二天东克洛斯贝尔出去第二个场景,打BOSS过去一点点,打一只灰色蚂蚁兽,无法进入战斗然后卡住 第三天阿尔摩利卡村,酒馆“白蜡亭”和阿尔弗雷德说话,出来钓鱼卡住 第三天找人偶任务,阿尔摩利卡村出来,要到第三个场景去的路上,大概第一个场景,80%的地方,有只黄蜂怪,无...  (展开)
Amarantine 2014-10-03 06:43:13

从空轨到碧轨

说实话一路从FC到碧轨,实在是有些倦了。一样的套路,相似的剧情。说起来还是更喜欢estelle一组,零轨和碧轨的罗伊德喜欢不起来,兰迪也缺少一种实质性让人敬佩的地方,大小姐和提欧有可圈可点之处,但也显得平乏。颜控的话瓦吉算是戳中萌点的一个,但是总觉得被身世毁了,主题...  (展开)

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