寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に
简介 · · · · · ·
昭和58年夏。远离都市的深山荒村,雏见泽。前原圭一,最近刚刚搬到这个总人口不足2000的小村里。开朗善言的性格让他很快融入了新的班级里。其中关系最好的要数爱照顾人的礼奈,有领导气的魅音,耍阴谋的高手沙都子,身为古手神社的女儿、身世神秘的梨花…原以为,无忧无虑的日子会这么持续下去的。每年6月举行的祭典,“绵流祭”。那本应只是愉快的一天。直到,他知道了围绕这个雏见泽的一个迷为止…在祭典之日,不断重复的惨剧。从几年前开始的连续离奇死亡事件,每年的这天,都会有一个人死去,一个人下落不明。事件的真相是什么?凶手是谁?在好奇心的驱使下,圭一踏入了这个村子里的黑暗中。从那天开始,圭一的周遭开始一点一点却又确实的改变了。没错,因为…在雏见泽里,唯有夜蝉的鸣声依旧,仿佛,宣告着这个早来的夏日。梨花作为第五年的受害者,每次死后可以借助一直跟在身边的“神”羽入的力量回到死前的某个时间点(具体细节请参阅“澪尽し编”),但是,每次努力到最后都以自己的死收尾,一百年来都没有改变。
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我的游戏簿NO.178:《寒蝉鸣泣之时》
我在玩寒蝉的游戏之前,先看过了它的动画版,觉得相当有趣,然后多年以后开始试图打原著游戏的时候退缩了很久。寒蝉PC版的人物立绘是笔者迄今为止见过的最糟糕的立绘,即使在此之前曾在海猫里体会过了龙骑士07的画技,仍然难以忍受这种更加原始的风格。龙宫礼奈那肥胖粗大还少...
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有朝一日一定要拿出一整个晚上,背对着打开的窗户玩这个游戏
游戏的表现力远超动画,建议新人从游戏开始,不要看动画。建议使用Steam版本+07th-mod+汉化补丁来进行游戏。悬疑推理类作品的巅峰之一。4个出题篇都十分精彩,前半部分剧情稍显拖沓,但一旦进入事件篇,悬疑气氛立刻扑面而来,步步相逼,让人流连忘返。鬼隐篇的恐怖气氛塑造堪称一绝,未用一张猎奇图片却能使人毛骨悚然,无上的恐怖源于人心的隔阂。对人物心理活动的描写也是一流水平。
像在有鲨鱼的海中放出游泳圈,噗一声消失到遥远彼端的船只;像寒蝉在没有尽头的盛夏拼命鸣唱,却永远无法传达某个事实。“第一次也是最后一次…送给你的花束。”天不知,地不知,只有蝉知道。
通了鬼隐篇,我知道熬过日常就会有不错的剧情体验,但废萌内容多到我玩得想死
还没玩解部分,每一个篇章都会提出越来越多的谜题,其中也不乏存在相互矛盾的解释,解题篇基本完美的解释了所有细节,作者对于故事整体架构的把握让人吃惊