荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption

类型:
游戏 / 射击 / 冒险 / 动作
平台:
PC / iPhone / iPad / Android / PS5 / XSX / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360
别名:
碧血狂殺
开发商:
Rockstar San Diego
发行商:
Rockstar Games
发行日期:
2010-05-18
5星
69.1%
4星
22.1%
3星
7.2%
2星
1.0%
1星
0.7%
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荒野大镖客:救赎的短评  · · · · · ·  ( 全部 1660 条 )

热门 /  最新 / 
  • 199

    重制版 我们要重制版 只要在2030前给我重制版就行(不是)你先专心做gta6吧(我他妈真宽容

  • 184

    R 星用一己之力把整个游戏产业向前推了一个世代。

  • 171

    1和2都分不清的盲人还是不要玩游戏了,一代是击败同年的战神3拿的年度最佳游戏,在这提输给战神4是不是哪里有问题?

  • 153

    多希望Rockstar能出PS4重制版.

  • 127

    无上神品,何时重制啊……

> 全部1660条
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荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

黑阳 2023-02-08 23:20:08

简介

大部分故事发生在1911年,该年被视为美国旧西部解体的最后一年。游戏的主角约翰·马斯顿(John Marston)曾是范德林德帮的成员,帮派分崩离析后,他诛杀了迈卡替帮派成员报了仇,并出发去寻找从前的尚存的范帮成员,马斯顿的妻儿被平克顿探员罗斯扣作人质,迫使他成为一名赏金...  (展开)
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荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption的文字 · · · · · · ( 全部 20 条 )

浓眉大眼的 2015-04-13 18:09:47

荒野大镖客随玩笔记

一个叫珍妮的女人笃信上帝,我看不下去,帮她找药。谁想她以为这是上帝的恩赐,并且坚持不跟我回镇。在任务结束后,我假装掏出绳索对着她,她一看到绳子(还不是枪),便尖叫着逃跑了。姐姐你的信仰呢? 其实她逃跑的原因不是因为别的,而是任务结束后她只是一个普通NPC身份,...  (展开)
风再起时 2018-11-06 15:34:23

西部往事,再无枪鸣

有剧透,预警。 Red Dead Redemption,我其实早已听说这款R星之作,但一直没什么机会游玩。16年在丹麦交换期间,学校sky lab有一台xbox 360。当时也在商店里看到了这款游戏,却担心没有足够时间通关而放弃。但最终还是在今年10月,在续作发售之前,感谢PS Now的服务,终于亲手...  (展开)
发发大明 2014-05-03 11:58:59

红色恩仇录

这个游戏在我的眼中,是可以用神作来形容的。 那篇我翻译的IGN评测的几张纸,专门保留了下来,当作我游戏史上比较浓重的一笔。人啊,就是这样,自己有付出,自然就会当作宝贝一样。其实我通关的3A级别大作并不算太多——当然经典作品也是少数,这样看来,碰着有眼缘、玩着有感...  (展开)
小狗狗狗狗狗 2013-10-13 01:26:29

哪怕只为了这一个场景 也必须要玩这个游戏

脆弱的小木筏,不靠谱的摆渡人,洪水般的恶徒, 瞄准,扣扳机,换弹夹。 当终于能甩甩麻木的手指, 好踩上骏马再度踏上征程时, 耳旁突然响起乐声,眼前突然变得开阔, 大片昏黄阳光带着不法之地的荒寂, 伴随着优美的吉他弹唱, 让140亿个神经细胞不知所措。 短暂的断路过...  (展开)
机器の猫 2023-07-23 03:33:03

游玩体验+全剧情介绍

PS3实机的体验相比其它平台还是要差了不少的,有没有汉化倒不打紧,因为游戏的剧情也相对简单,没汉化也能hold的住,最大的问题是帧数和画面,由于ps3机能所限,游玩时掉帧现象是常态,画面也是有较多的狗牙,画面效果没有xbox版这么好。 抛开机能所带来的糟糕游玩体验来说,游...  (展开)
身高189dunkman 2020-11-22 11:48:08

约翰马斯顿帮了那么多人最终却以死赎罪

Xbox oneX玩的,4K画面不错,ROCKSTAR真是擅长做开放性世界游戏,做为Xbox360游戏,远景画面好,体积云体积雾都有,剧情也非常大胆,简述了墨西哥为什么那么衰败,从墨西哥内战可以看出墨西哥军阀腐败,被反抗军歼灭,可笑的是反抗军得到了权力也是一样腐败滥用 之后回到西部美...  (展开)
POKE 2018-08-10 10:36:54

马背上的游戏 很不错

GTA 老滚 看门狗 刺信 热血无赖,一个沙盒一个世界。本意上不想玩这款游戏的,最后确将所有支线完成,所有挑战都干到了10级。游戏本身的环境就是百年前的西部到墨西哥到加州,荒野,路上没人,给这个游戏不折不扣的荒凉感,好在我这个喜欢玩老滚的人,很熟悉这种环境,玩GTA的...  (展开)
ZFYT 2026-04-12 11:16:37

救赎情节的救赎

2015年视频通关的人生初3A。 可能在所有常见情节类型中,最容易击中我的就是救赎情节。汉语的“救赎”是一个很温暖的词,而且似乎常用于两人之间“某人救赎了某人”,或者“新的生活救赎了某人的过去”。但基督教的redemption概念是冰冷残酷的,它更多地意味着“有罪就要赎“,...  (展开)
Maximus 2025-07-15 22:42:44

致敬终未完成的救赎

荒野大镖客本来是一部古早西部片的名字,不知道被哪个大聪明望图生义地搬来命名了这两部也讲述了美国西部荒野的故事的游戏,与其本名《红色 死亡 救赎》几乎是一点边也不沾,细究起来其实并没有说清楚这两部悠远深沉余音绕梁的作品到底讲了一个什么人的怎么样的故事,我以为是...  (展开)
Sexy wheat 2024-10-06 02:41:02

没有“救赎”,有的只是血色的黎明和赌徒的终局

报仇未遂,寻人不得,一场对一个盗贼领地的突袭可能对当地的警长来说是偌大的帮助,但对于约翰来说,他的目标没有任何进展。即使是这样,他也不得不听从一个爱尔兰酒鬼的情报,前往充满未知的墨西哥。 一条激流湍急的小溪和一个脆弱不堪的木筏,再加上一个麻烦的傻瓜,这样的条...  (展开)

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