刺客信条 血统 Assassin's Creed : Bloodlines
简介 · · · · · ·
美国UBISOFT(育碧软件)公司制作发行,由美国西雅图Griptonite Games工作室开发,预定2009年冬季在北美地区发售,由PSP掌机独占。脱胎于家用机版,将为PSP进行特别的优化动作游戏:《刺客信条:血缘》(Assassin's Creed: Bloodlines)
《刺客信条:血统》主人公还是Altair,剧情讲述的是初代之后,Altair追踪圣殿武士来到塞浦路斯岛的故事,填补了一代和二代剧情之间的空隙。
谁和我玩一下ps4的版本阿喂...!!自己玩PSP真的玩腻了啊!以前梦想是和男友一起坐地上玩游戏,可为什么我交往过的男友都不会打游戏啊!??
作为刺客信条全系列全成就全收集的死忠粉,在正式接触本传系列之前所玩到的第一部作品。 剧情设置的时间点很有意思,1代的故事结束之后,又穿插在《刺客信条:启示录》中关于阿泰尔的回忆之间,最喜欢《刺客信条》的地方就在这里,没有一部作品是游离在角色塑造之外,也不会出现时间线对不上的情况,所有的故事汇聚在同一个宇宙当中。 本质上是一个斯德哥尔摩综合征式的爱情故事,顺带着找了一下伊甸圣器。育碧真的很喜欢让男刺客与女圣... 作为刺客信条全系列全成就全收集的死忠粉,在正式接触本传系列之前所玩到的第一部作品。 剧情设置的时间点很有意思,1代的故事结束之后,又穿插在《刺客信条:启示录》中关于阿泰尔的回忆之间,最喜欢《刺客信条》的地方就在这里,没有一部作品是游离在角色塑造之外,也不会出现时间线对不上的情况,所有的故事汇聚在同一个宇宙当中。 本质上是一个斯德哥尔摩综合征式的爱情故事,顺带着找了一下伊甸圣器。育碧真的很喜欢让男刺客与女圣殿骑士谈恋爱,也真的很喜欢让女圣殿骑士去死。 (展开)
外包产品,制作组Griptonite Games基本就做过一些影视改编游戏,所以这作也就是个一般水平了,尽管在PSP有限的机能下做出了一个开放世界,但也就只有个空架子而已,支线任务只有三种,而由于掌机操作的限制,游戏要做到暗杀有点难度,所以主线也基本变成了砍砍杀杀,比较单调。
操作极其难受。
他妈的 初中时候玩到眼睛睁不开