超级弹丸论破 2:再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

类型:
游戏 / 文字冒险
平台:
PC / Mac / PSV/PS Vita / PSP / Linux
别名:
Danganronpa 2: Goodbye Despair / 枪弹辩驳2:再见了绝望学园
开发商:
Spike Chunsoft
发行商:
NIS America, Inc. / Spike Chunsoft
发行日期:
2012-07-26
5星
76.1%
4星
18.8%
3星
4.2%
2星
0.7%
1星
0.2%
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超级弹丸论破 2:再见了绝望学园 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部71张 · 添加图片 )

超级弹丸论破 2:再见了绝望学园 的短评  · · · · · ·  ( 全部844条 )

  • 136 有用

    创妹真可怜啊女朋友是二次元男朋友是神经病

  • 44 有用

    和奥德赛同一天通关 真是两个领域的顶峰 没有前作封闭空间的压抑感 但是手法的反转更令人着迷 尤其确实第五章 放在整个日本本格推理界 也堪称顶级 与其浪费时间在养蛙吃鸡 真该尝试这些人生必玩

  • 3 有用

    居然没有标记过,永远的最爱,昨晚突然想起剧情,想念它想到睡不着觉。第一部已是艳惊四座的神作,第二部更是超越自己的游戏史丰碑。玩过不知已过去多少年了,还能记得每个细节,什么时候出个超长的动画版或者弹丸4,人老了才觉得狗尾续貂根本不算什么,喜欢的游戏能出个续作哪怕水准跳崖也会开心得跳起来啊。

  • 56 有用

    别以为改个ID我就认不出你了,工藤新一!你那个滑板的技能已经暴露了!!!

  • 42 有用

    到了2代,我只觉得……作为一个AVG来说,它的系统已经丰富了到可怕的地步,各方面的可玩性都增加了。前作的脚本已经相当出色了,2代在绝望感的营造上挖掘得更深,伏笔无处不在,细节蹦出的黄暴信息量也更不知收敛了(捂眼)

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超级弹丸论破 2:再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

超级弹丸论破 2:再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園的文字 · · · · · · ( 全部 15 条 )

分藤四郎 2014-01-07 08:00:47

弹丸2通关有感(剧透勿进)

狛哥你为什么这么屌!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 你为什么这么屌!!!!!!!!!!!! 你为什么这么屌!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 知道你死的时候,第一反应是卧槽!!!!! 再看你的尸体是那副模样,我就能感受...  (展开)
大匠谢刀尺 2018-08-23 10:52:10

关于狛日苗及其三位一体的希望及其他

把自己分析视频(b站av28683480)里关于弹丸2部分的文稿复制了下来w 提到狛哥就不得不提到一位古希腊神话中的女神:岔路口女神赫卡忒。这里引用一下百度百科中对于她的描述:“她代表着某种游戏、快乐和偶然,代表着命运的随机性。她能对某人有利,也能对他有害,而对方却不知...  (展开)
小虎牙 2017-08-02 16:19:52

再见绝望学园

希望和绝望总是像镜子共生的两面,无时无刻交织在一起。在《弹丸轮舞1:希望的学园和绝望高中生》中,我们就对希望和绝望进行了深沉次的剖析,只要你心怀希望,就能够从绝望中拨云见雾。但是,如果当你的心中无比憧憬希望,经历重重波折,却发现自己是绝望的衍生,你又该如何是...  (展开)
zxc 2016-09-10 09:12:54

神作

养成系统有些鸡肋,滑板和言刃好评。剧情确实神作,除了前三个案子推理略有漏洞。绪方惠美简直不能更棒!表白狛哥创哥七海  (展开)
小leo 2018-03-29 18:07:53

我想和他们说说话,可餐厅前却空无一人

随着大家见过的套路越来越多,一个让人猜不到结局的电影/游戏实在成了稀缺资源。无论是弹丸1还是2,这一方面却从未让人失望。 只要玩过1代,想必你会像我一样瞬间路人转粉,虽说在2代游戏开始前脑子秀逗去百度了些傻问题导致不小心被剧透一脸,但丝毫不妨碍我享受游戏的乐趣。 ...  (展开)
黑崎真冬 2017-07-22 14:15:32

只是说说狛枝这一个人。

写在开头,只是个人观点,不喜勿喷。 拥有幸运的才能,对于他来说反而才是不幸吧。 经历过一次不幸之后就有会有幸运出现的人,被才能所影响着,最后不得不扭曲了去信仰希望,又狂气又极端,狛枝这个人很矛盾但是却又充满魅力,把自己作为计划的一环而自杀,对于希望的执着非常...  (展开)
cipher 2016-02-20 16:53:29

如果嘴炮能够化为实弹

知乎上有个著名问题,游戏中最奇葩的设定是什么?——某回答曰:“反派死于话多、主角赢在嘴炮” 而弹丸论破这个游戏,就是实实在在告诉各位玩家,嘴炮不但能赢得妹子、赢得基友、还能逆转程式,赢得个未来~你们,还敢小看嘴炮吗? 从整个游戏的设定来说,不算新奇,程式梦的...  (展开)
小坑坑 2019-07-18 01:52:27

如果结局不完美会怎样

剧透预警 你将对着以绝望为名的希望微笑 我向来是个喜欢追求完美结局的玩家,玩undertale时战战兢兢地打和平线,罔顾自己是个手残的事实在空洞骑士的世界里追求全收集和真结局,更是在各种游戏里为了躲避所谓的初见杀而提前把攻略备好随时查阅。所以,当我玩弹丸第六章时,在我...  (展开)
心旷神怡 2019-05-22 16:10:46

玩儿了游戏才能理解为什么大家都说二代是弹丸巅峰

[含剧透] 买了游戏好久,才刚刚打完,花了一个礼拜,真的是相当的精彩。 因为是已经看过两部动画也玩儿过一代,所以很多主线剧情早就已经非常清楚了,对每个角色都有了一些了解,不过对我这种不怕剧透的人来说,遇到自己知道的有关的线索反而会很兴奋。 不过如果什么也不知道...  (展开)
半冰半糖 2019-05-07 21:06:52

七海千秋的微笑

心中的满分作品,完美的七海千秋! 在不清楚绝望残党剧情的情况下通关,比一代更棒的叙事和推理,最后苗木小天使的出场点燃了整个舞台。 随手记录一下我对弹丸论破几个有感触的地方吧。 无论77期还是78期学生,哪怕被取走记忆,命运的羁绊依旧将他们连在一起,在弹丸3 从日向创...  (展开)

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