生化奇兵2 BioShock 2
简介 · · · · · ·
《生化奇兵2》(BioShock 2)是2007年游戏《生化奇兵》的续作,继续沿用了第一人称射击(FPS)的游戏机制,由2K Marin、Digital Extremes、2K China及Arkane Studios共同开发,于2010年2月9日,在Xbox360、PS3和PC平台同步发行。
游戏背景设定在1968年(当时流行生化朋克/柴油朋克)的水下城市Rapture——一个反乌托邦的社会,剧情与前作并无多少关联。游戏中的主角是一个原版Big Daddy——一种将器官和皮肤移植入潜水衣的人类。玩家控制的Big Daddy名叫Delta,它搜寻整个城市,想要重新找到与自己配对的Little Sister。市长Sofia Lamb害怕这会毁掉她为该城市订立的计划,因此派出名为The Family的追随者和新的Big Sisters来阻止Delta。
(资料来源于维基百科)
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生化奇兵2 BioShock 2的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
《生化奇兵2》剧情详解
录音记录只看了一遍,可能有错但不会偏差太多。 中英文切换很麻烦先列个人物译名对照表: Ryan=瑞恩;Sofia Lamb=索菲亚 蓝姆;Alexander=亚历山大;Eleanor Lamb=爱兰诺 蓝姆;Stanlay=斯坦利;Sinclair=辛克莱尔; Fontaine&Atlas=方汀 二战后瑞恩在...
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DLC密涅瓦巢穴简评
1和2重制版都玩了。2的气氛没有1那么恐怖诡异,剧情的反转程度也没有1大,不过战斗系统在之前基础上完善了,去掉了鸡肋的合成,武器系统更加合理。画面也好了一点点。但优化似乎有点问题,战斗太激烈的时候会经常卡机,1代没有此问题。 2代的DLC密涅瓦之巢也做得比较用心:三张...
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Daddy,you always save me.
稍微谈一下2代出色的地方和不足之处。2代虽然不如1代和无限,但总体也算表现的可圈可点,在这点上,ign评分还是很客观的。 画面相比较一代提升了不少,little sister也比原来好看了很多,氛围塑造方面不比1代差很多,熄灯杀,回头杀还是有的,音乐方面倒是比较出彩,和敌人战斗...
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属于大老爸和女儿的乌托邦
生化奇兵系列可以说是pc射击游戏史诗之作,第一代让玩家见识big daddy 的厉害,第二部直接变成大老爸勇闯天涯,不仅能当大老爸,还能当小妹妹,召唤大姐姐,高潮迭起,让我大呼过瘾! 从游戏性角度来讲,技能丰富,武器多样,武器升级后效果也很多,不同技能子弹相互配合很有意...
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应该是生化奇兵三部曲里相对来说最差的一部,所以只是我玩过第三好的游戏。
对我而言生化奇兵三部曲里,二代是最好的,深化了Big Daddy和Little Sister的设定,又扭曲又感人。通关那天哭成狗,第二天没办法出门……
看着那么小的小姑娘叫你“Daddy”,其实就不需要其他什么理由战斗了,故事后来才完全了解,很有特色,不错
无论初代多么的完美,一二代差距有多大,Bioshock 2仍然称得上是极为优秀的作品。二代成功继承并改进了初代的游戏系统、氛围塑造、引导系统等等,将游戏体验提到了新的高度。保护Little Sister的战斗是一个杰出的设计,各种陷阱让防御战尤为有趣。优秀的脚本演出极大的提升了玩家的沉浸体验。精心设计的引导成功地让玩家上手复杂而有趣的游戏系统。唯一的“缺点”可能就是剧情部分,但这仅仅是相对于Bioshock系列而言的... 无论初代多么的完美,一二代差距有多大,Bioshock 2仍然称得上是极为优秀的作品。二代成功继承并改进了初代的游戏系统、氛围塑造、引导系统等等,将游戏体验提到了新的高度。保护Little Sister的战斗是一个杰出的设计,各种陷阱让防御战尤为有趣。优秀的脚本演出极大的提升了玩家的沉浸体验。精心设计的引导成功地让玩家上手复杂而有趣的游戏系统。唯一的“缺点”可能就是剧情部分,但这仅仅是相对于Bioshock系列而言的。整体来看二代的剧本仍然十分优秀,沉浸的游戏体验令剧情更加感人。对Lamb集体主义的批评与初代对Ryan客观主义的批评相呼应,颇为有趣。 (展开)
Bioshock1讲安兰德的客观主义,这第二部走到反面讲的是老大姐Sofia Lamb的集体主义。Rapture里面场景和气氛依然不错,但是故事和人物塑造稍差,战斗系统改进很棒