巫师 The Witcher

类型:
游戏 / 角色扮演 / 动作冒险
平台:
PC / Mac
别名:
猎魔人
开发商:
CD Projekt Sp. z o.o. / CD Projekt RED Sp. z o.o.
发行商:
Atari SA
发行日期:
2007-10-30
5星
50.0%
4星
34.0%
3星
13.5%
2星
1.8%
1星
0.7%
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巫师 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部53张 · 添加图片 )

巫师 的短评  · · · · · ·  ( 全部491条 )

  • 12 有用

    很奇怪的是,老一代游戏就是有一种特有的味道,让你在多年后还能回味无穷,就像上面有个兄弟评论所说,那些在维吉玛的日子似乎也成了我自己的回忆。还有那些湖畔,沼泽,森林,洞穴,水鬼食尸鬼以及那个让人难忘的孩子,亚文。

  • 19 有用

    因为年代久远 进来喷操作和画质的就算了吧 我只说一句 这一部文本量比3还多

  • 1 有用

    不太适应操作,打算去补小说了。七年间能从这部进化到巫师三,简直是一件神奇的事。

  • 15 有用

    这是我心中游戏的number one,至今犹记沼泽,小屋食人魔,永恒之火牧师,齐格飞,吸血妖鸟,日间幽灵,金黄麦田,维吉玛的墓地,这些景象都历历在目啊,就跟昨天才玩过一样,但我玩这款游戏已经8年过去了😊

  • 11 有用

    剧情顶级,流程很长但其实还是有很多东西需要自己推测,对世界黑暗面的冷静展示、对种族主义的思考和夹杂其间的神话传说是最大的三个闪光点。

> 全部491条
我要写攻略

巫师 The Witcher的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

风流五百生 2018-05-26 09:09:25

一些心得(有剧透!)【附炼金配方】

强烈推荐玩巫师1代一定要装的MOD: Stuff that makes Geralt's Life easier 功能是随时随地冥想,自由开关夜视(药剂猫的效果),随时打开储物箱(不用来回跑旅馆了) [http://hexer.wikia.com/wiki/Stuff_that_makes_Geralt%27s_Life_easier] 配制分解剂结合剂净化剂药物: 三...  (展开)

巫师 The Witcher的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

巫师 The Witcher的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

WWQ 2013-03-13 00:07:08

《巫师》通关有感——the witcher hunt humen

《巫师》的游戏性还得玩家自己体验,但不得不提的就是这个游戏的剧情了,剧透渗入。。。。。玩过很多欧美的游戏,这个rpg算是我玩过的世界观很黑暗的一款。不同于某些游戏倡导的自由,你可以选择完全当个坏人,在语言选项里就全是尖酸刻薄的话。或者你选择做一个传统意义上的英...  (展开)
思考的肚腩 2016-12-27 20:47:45

画面的粗糙掩盖不了精致的光芒——我眼中的巫师1(剧透)

陆续玩了1个月,都是用周末的时间在玩,只是用简单模式通关了一遍,用粗浅的文字记录一下自己对这个游戏的观感。 这是我玩过的第一个正统的欧美式rpg游戏,以前玩的都是日式或者国产仙侠rpg,给我的感觉是很不一样像开了新世界的大门 画面虽糙,游戏系统但五脏俱全,以下是几个...  (展开)
oleander 2020-06-14 18:28:02

通关巫师3后,体会到1代独特的魅力

断断续续玩到第一章结束,激动的心情迫于言表,发到微博竟然马上被设为自己可见了。。。这就是为什么我们要经常去感受一下中古游戏魅力的动机了哼。 感想贴在这里 我认为当代所有电脑游戏玩家都有必要玩一下千禧年左右的中古rpg,体会一下那个时代妹有和谐妹有屏蔽的暗黑野性粗...  (展开)
梁启超的右腰子 2018-03-05 16:24:25

老显卡老游戏

1.错过了橙装铠甲,后期boss战靠吃药,对狂猎之王认怂避免再来一场战斗 2.唯一后悔的是杀了贝连迦尔 3.湖之淑女太有一种精灵女王的感觉,选择不推倒 4.一半时间耗在跑路 5.在序章花了一小时拜年剑法,收集奇葩战斗系统 6.夏妮很天真而且不喜欢杰洛特,但被她排斥后还是很不舒服...  (展开)
老伐开心 2013-04-17 13:16:25

我没见过其他人像我一样喜欢这个游戏

跟中土世界和被遗忘的国度相比,狩魔猎人的世界更接近我们真实的世界。这个世界整体上是无序的,局部是有序的,维持有序的平衡是脆弱而微妙的,这个世界当然也是充满了痛苦和悲剧的。主宰这个世界的是人类的贪婪短视等劣根性,其他种族只是弱小的承受与旁观者。 在构成叙事性...  (展开)
嘻嘻林 2016-01-07 09:39:16

通关感慨(ps. 我一直叫witcher巫师,貌似不对但是习惯了)

14年玩盗版第二章刚开始在地下室被被蝙蝠怪给吓尿,弃了。15年赶上steam促销,第一次入正。看了下记录,玩了66个小时。。当然因为要 把每个npc都要xx所以浪费了点时间(捂脸),剧情很赞,前后有铺垫,万万没想到卡门居然是第一章里那个教士的女儿,你的每个选择可能都会影响结...  (展开)
冬青 2018-06-27 17:13:23

巫师系列第一章

2018年6月初,我通关了《巫师3》。从2007年第一次玩《巫师》算起,这个游戏系列和小说陪我走过了10余年。回想起这些年的感慨,也仅剩只言片语。写下来权当给自己一个交代 2007年暑假,家里组了台配置不赖的PC。我盯着21寸的大屏,在各大游戏论坛上寻觅能小试牛机的大作。一番调...  (展开)
面人而 2018-04-19 23:24:44

跨种族跨阶级的其乐融融

要说3年前玩巫师2,现在是真的没啥印象了。就本作设定而言,狼叔真不是个厚道的家伙,仗着没生育能力,上至公主下至农妇,从魔到神,应是一个没放过,活脱脱造就跨种族跨阶级的其乐融融景象。在这个种族偏见浓郁的大环境下,践行着爱与和平。 任务硬是一个没放过,但第一章选择...  (展开)
倒立的国王 2021-04-20 08:42:50

本文对《巫师1》的评价仅作为提醒自己使用,不想引战。

07年刚出那会儿上手不到2小时就弃了,别扭的打斗和并不算出彩的画面以及让我提不起兴致的游戏机制都劝退了我。序章就开始让我到处找东西凑药,可想而知以后还得让我当多少次跑腿的(这次的游玩历程也证明了多年前我的判断完全正确,后期的任务几乎全都是A点领任务,BCDE点打怪...  (展开)
Futura_ma 2019-01-26 02:41:33

我玩巫师的心慌慌与白月光

带着不舍终于熬完了巫师1。人类同矮人精灵始终无法和平共处,不同阵营却拥有相同的野心和苦衷,然而谁又能说对错呢?身为狩魔猎人的白狼虽驰名于中立缺仍难独善其身,boss、穿越者亚汶最终死于白狼的剑下,荒谬的是其儿时世界观是由白狼一手塑造的。 自己虽然有意选happy endin...  (展开)

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