巫师 The Witcher
简介 · · · · · ·
巫师依照波兰籍奇幻小说作家「Andrzej Sapkowski」所写的故事内容来设定,游戏主角是一位从小接受剑术训练的狩魔猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生。你必须要在这广大的世界中,进行各式各样的任务,游戏没有特定答案,面对这一切玩家可以依照自己的喜好行动,创造自己的冒险旅程。
该游戏采用先进的图形和物理系统,来最大限度上混合壮丽的动作、RPG游戏设置、细致的角色构造和宏大的故事流程。
08年发售的《巫师加强版》相比原作在画面上有了一定的提升,在游戏操作性上面进行了修正,加快了读取速度,并补充了一些人物对话和角色姿态。同时还附加了一款名为D'jinni的MOD编辑器,允许玩家自行创作在巫师世界中属于自己的冒险,并且加入了两个由CD ProjektRED制作完成的新的冒险流程。
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巫师 The Witcher的攻略 · · · · · · (全部 2 条)
一些心得(有剧透!)【附炼金配方】
强烈推荐玩巫师1代一定要装的MOD: Stuff that makes Geralt's Life easier 功能是随时随地冥想,自由开关夜视(药剂猫的效果),随时打开储物箱(不用来回跑旅馆了) http://hexer.wikia.com/wiki/Stuff_that_makes_Geralt%27s_Life_easier 配制分解剂结合剂净化剂药物: 三成...
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巫师 The Witcher的文字 · · · · · · ( 全部 15 条 )
画面的粗糙掩盖不了精致的光芒——我眼中的巫师1(剧透)
陆续玩了1个月,都是用周末的时间在玩,只是用简单模式通关了一遍,用粗浅的文字记录一下自己对这个游戏的观感。 这是我玩过的第一个正统的欧美式rpg游戏,以前玩的都是日式或者国产仙侠rpg,给我的感觉是很不一样像开了新世界的大门 画面虽糙,游戏系统但五脏俱全,以下是几个...
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通关巫师3后,体会到1代独特的魅力
断断续续玩到第一章结束,激动的心情迫于言表,发到微博竟然马上被设为自己可见了。。。这就是为什么我们要经常去感受一下中古游戏魅力的动机了哼。 感想贴在这里 我认为当代所有电脑游戏玩家都有必要玩一下千禧年左右的中古rpg,体会一下那个时代妹有和谐妹有屏蔽的暗黑野性粗...
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如果可以的话,我真希望给它打六星
巫师1 2007年刚出的时候曾经玩过,但城堡都没出就弃了,画面烂,操作蹩脚这什么鬼,后来6年后借着巫师2的劲儿捡起来,才发现这什么宝贝! 结束了第一场攻城战进入城堡之后才真正开始游戏。这时候在城堡闲逛给我一种很奇特的感觉,在美式和JRPG里都没有过的新鲜感,城堡内部的建...
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跨种族跨阶级的其乐融融
要说3年前玩巫师2,现在是真的没啥印象了。就本作设定而言,狼叔真不是个厚道的家伙,仗着没生育能力,上至公主下至农妇,从魔到神,应是一个没放过,活脱脱造就跨种族跨阶级的其乐融融景象。在这个种族偏见浓郁的大环境下,践行着爱与和平。 任务硬是一个没放过,但第一章选择...
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这是我心中游戏的number one,至今犹记沼泽,小屋食人魔,永恒之火牧师,齐格飞,吸血妖鸟,日间幽灵,金黄麦田,维吉玛的墓地,这些景象都历历在目啊,就跟昨天才玩过一样,但我玩这款游戏已经8年过去了😊
因为年代久远 进来喷操作和画质的就算了吧 我只说一句 这一部文本量比3还多
没有什么是五个伊格尼法印解决不了的。
这个游戏要忍住最初的3小时
“我是猎魔人,不是杀... 好吧,一万。”