宝可梦 黑 ポケットモンスターブラック

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 策略
平台:
NDS
别名:
精灵宝可梦 黑 / Pokémon Black Version / 口袋妖怪 黑
开发商:
Game Freak, Inc.
发行商:
The Pokémon Company / Nintendo
发行日期:
2010-09-18
5星
75.2%
4星
19.6%
3星
4.6%
2星
0.2%
1星
0.4%
写文字 写攻略 分享   

宝可梦 黑的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 0 个 · 添加视频 )

宝可梦 黑的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 11 张 · 添加图片 )

宝可梦 黑的短评  · · · · · ·  ( 全部 456 条 )

热门 /  最新 / 
  • 47

    无论从故事还是设计上,《宝可梦 黑·白》都体现出了一种对立统一的美学:黑与白、理想与真实、宝可梦与人类、未来与历史、斗争与共存、都市与自然、成熟与青涩……都无比精心镌刻编排在游戏的每一个角落,再辅以梦幻般的美术风格和优秀的作曲,以及堪称模范的3D世界迷宫设计,既有十足的惊喜和新鲜感,又保有了前作的优秀传统;既深刻又治愈;既硬核又轻松,直到今天都是《宝可梦》系列中完成度最高的一作,是真正配得上“双版本”的作品。

  • 37

    按照合众神话,代表理想与现实的两条巨龙在开端处实际上是同一实体。然而,我们并没有按照这一线索,追溯到观念与实在的本原,而是将这一组对立表现在政治活动中。人与宝可梦应当如何相处?革命派认为,人与宝可梦应当是平等的,因此要从人类那里解放全宝可梦。保守派则认为,人与宝可梦的交往能够产生真正的羁绊,双方共处的世界更好。决战中,站在理想之龙一边的革命派似乎被现实完全打动了。革命最终以理想的溃散而完全失败。不过,解放全宝可梦并不... 按照合众神话,代表理想与现实的两条巨龙在开端处实际上是同一实体。然而,我们并没有按照这一线索,追溯到观念与实在的本原,而是将这一组对立表现在政治活动中。人与宝可梦应当如何相处?革命派认为,人与宝可梦应当是平等的,因此要从人类那里解放全宝可梦。保守派则认为,人与宝可梦的交往能够产生真正的羁绊,双方共处的世界更好。决战中,站在理想之龙一边的革命派似乎被现实完全打动了。革命最终以理想的溃散而完全失败。不过,解放全宝可梦并不意味着人与宝可梦无关地生活;双方共处也并不必须通过技术中介而有主从之分。 此后的宝可梦系列再也没有严肃地探讨这类真正要紧的问题。现在看来,N的失败已经预示着宝可梦的命运。理想与现实最终在这样的神义论中统一了:现实的宝可梦世界已经是最理想的了。因此,我们的未来就是不断复刻。 (展开)

  • 33

    剧情最好,思想最深刻的一版口袋妖怪。可以从中看出GF的很多雄心,比如一周目150个全新PM的设定,三个主人公拿齐御家三雄,等离子团的出现(后面有暗示火箭队和银河队都是他们的未来分支),剧情揉入了更多思想的包容和碰撞等等。GF想做一波转型,无奈市场给的反馈不太好,不过个人还是很偏爱这一部的尝试。每个道馆都结合了自身属性设计出的迷宫,以及最燃最激情的四大天王战,还有最后捕捉神兽,决战N和吉格斯的一气呵成、酣畅淋漓,以及最... 剧情最好,思想最深刻的一版口袋妖怪。可以从中看出GF的很多雄心,比如一周目150个全新PM的设定,三个主人公拿齐御家三雄,等离子团的出现(后面有暗示火箭队和银河队都是他们的未来分支),剧情揉入了更多思想的包容和碰撞等等。GF想做一波转型,无奈市场给的反馈不太好,不过个人还是很偏爱这一部的尝试。每个道馆都结合了自身属性设计出的迷宫,以及最燃最激情的四大天王战,还有最后捕捉神兽,决战N和吉格斯的一气呵成、酣畅淋漓,以及最后的最后N的那一回眸,那一声叮嘱,配合结尾的BGM升起,整个人都飘起来了,满分体验!PS:唯一美中不足的就是遇怪率真的是太难受了,作为一个从来不用喷雾的玩家,处女喷献给“黑”了。。。 (展开)

  • 12

    遇到了PM最喜欢的角色——N 这次的剧情和画面方面 都是顶级的赞 玩到最后听N说“你说你有梦想 那么就去实现吧”差点哭出来.... N,这个令我心疼的男孩,你要飞向哪去? 我的梦想,要和你一起实现,所以——可以和我....一起旅行吗? ps被磨成N白党 求N白粮!

  • 7

    游戏剧情历代最深刻 却拍出历代最差的tv 扣一星是因为150只新PM实在是太丑了 现在看来都觉得槽点满满一言难尽

> 全部456条
我要写文字

宝可梦 黑 ポケットモンスターブラック的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )

grox133 2018-02-18 02:58:17

玩后感

最近把搁置了很久的黑通了,对于口袋妖怪这个系列,个人之前只玩过GBA上的红、绿宝石,叶绿以及NDS上的白金,确实质量非常高。 口袋妖怪系列作为玩点的地方主要有两部分,一是对精灵的捕捉、培育、对战,二就是作为一个RPG所拥有的探索要素。不得不说,这两方面制作公司GK都把...  (展开)
许薇姆 2025-08-11 22:53:40

总的讲,虽然便捷性还有不足,用了全新精灵,且淡化了一些小功能,但剧情,以及视角、镜头和小动画这方面,算是步入新时代了,总体体验还是非常好的 双屏的用法又改回白金的了,按键作用变大触摸屏体验变少,总的讲触摸屏页面或者说菜单页的设计又没这么方便了。 画面和第四世...  (展开)
Allen 2020-06-20 22:52:44

童年补完计划-宝可梦黑1

系统: 技能机器不再是消费品,大赞! 一周目移除钓鱼,👍 画面: 充分利用了nds的机能,大量3d场景,不再gba+了,👍 近端画面马赛克堪比gb,👎! 宝可梦好丑,👎! 剧情: 有了主线,不再是闲逛打道场了,👍! 其他: 四大天王可以任意顺序,👍 结尾引入了双boss...  (展开)

> 更多文字 3篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部 9 人 )