荣誉勋章:联合袭击 Medal of Honor: Allied Assault
简介 · · · · · ·
在游戏中,玩家扮演主角Lt. Mike Powell,作为一名OSS组织的新成员,他被派到北非沙漠上作战,接着,还将在意大利、法国以及最后的德国本土与敌人进行殊死的战斗,不过,你最终任务是进入敌人的大本营、破坏战争工厂、营救俘虏。游戏场景将会跨越多个国家,许多熟悉的场景将会在游戏中出现。如同前作一样,玩家完成任务后,玩家可以获得各式各样的奖励,包括紫心勋章、卓著服务勋章、银星勋章和荣誉勋章。在完成每个任务后,所有的勋章都将出现在人物属性栏上,其中包括玩家剩下的生命点数、击毙敌人的数量、剩余时间、完成的次要目标等等,另外当你获得必要的勋章后还可以进入游戏的隐藏的关卡中继续进行游戏,这是一种对胜利者的奖励!
Electronic Arts、 2015和 EALA (Electronic Arts 洛杉矶公司,其前身即是DreamWorks)三家联手,在个人计算机上再续此类经典游戏类型的辉煌,于2001年的深秋隆重推出《荣誉勋章:联合攻击》。 此款采用了《雷神之锤 3(Quake III)》引擎的游戏通过若干个任务再现了这场战争的全貌。每个任务关都是或多或少地根据历史重要事件编撰而成,在相当程度上保持了前两款游戏的设计风格。《联合攻击》并不是一个移植版,而是一款崭新的《荣誉勋章》系列的再创版。玩家将在游戏中扮演Mike Powell中尉,并通过渗入敌军军营,破坏武器工厂、拯救战俘、甚至参与真实战役,如:诺曼底登陆和市场花园行动(分别因影片《拯救大兵瑞恩》和《一座遥远的桥》而家喻户晓), 完成阻止纳粹战争机器的任务。我们近期走访了Electronic Arts 总部,一睹《联合攻击》的风采。这款信誓旦旦,要成为2001年最有作为的主视角射击游戏的作品给我们留下了深刻的印象。
《荣誉勋章:联合攻击》的开发始于2000年。位于俄克拉荷马州的2015公司(曾经开发过《Wages of Sin》的扩展任务版)与Electronic Arts签订协议,要求采用《雷神之锤3》的引擎拼装一个游戏设想的小型演示版。两个星期后,设计和编程小组共同编创了游戏的雏形:在一个满目疮痍的法国小镇中游荡着纳粹士兵的分队。虽然这个小小的演示版仍有些粗糙,但是它不仅炫耀了《雷神之锤3》技术的功能,而且还展示了2015公司设计小组的卓殊才华。此时,《荣誉勋章:联合攻击》呱呱坠地了。就在2015 公司刻苦攻关此款游戏的编程任务时,EALA公司也在夜以继日地制作游戏的设计和美工(其前身便是DreamWorks Interactive)。该系列游戏的爱好者们一定会很高兴地听到此款原创游戏的制版人Peter Hirschman正在监管《联合攻击》的制作。Hirschman 自称是一位二次世界大战迷, 并且他特别关心保持游戏的真实性。实际上,在第一版《荣誉勋章》开工之前,整个设计小组在美国陆军上尉Dale Dye 的带领下经历了野外生存训练。这位上尉同时也曾在《拯救大兵瑞恩》影片开拍前,训练过Tom Hanks、Tom Sizemore、Matt Damon以及其它摄制组成员。大多数完成野外生存训练的设计小组成员目前仍受雇于EALA,正从事着《联合攻击》的创作。
游戏截图1
游戏截图1
这款以美国在欧洲战场卷入二战的硝烟为序幕。作为一名刚被征招入伍的战略服务办公室(OSS)成员,玩家将于1942年从北非沙漠起踏上征途。在这里,用于防止欧洲登陆的地面工势已经完成。逐渐地,玩家将转战意大利、法国以及德国本土,与德军一决生死。与第一版游戏相同,每个任务关都被分成若干次战斗,每次战斗都有各自的主要和次要目标。事实上,《联合攻击》提供了一个与原创《荣誉勋章》非常相似的界面,以及英国白宫的新闻影片集锦和摘要。在玩家完成不同目标后,玩家会荣获各种各样的嘉奖,如:紫心勋章、特殊功勋奖章、银星奖章,还有美国授予公务员的最高荣誉“荣誉勋章”。这些奖章会在每个任务胜利时计入玩家的统计数据,这包括:玩家的剩余健康值、击毙敌人的数量、剩余时间、次要目标的完成数量等等。荣获某些特殊奖章还会激活隐藏任务。
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诺曼底 我玩了不知道多少遍!。。EA啊。。我之前就寻思 豆瓣是不是要有个玩过的游戏或者吃过的东西的标记什么的。。看来是趋势。
北非机场,诺曼底,法国北部,阿登,德国毒气工厂……
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总想起我下铺的胖子兄弟
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