最终幻想3 FINAL FANTASY III
- 类型:
- 游戏 / 角色扮演
- 平台:
- PC / iPhone / iPad / Android / PSP / NDS / FC/NES/红白机 / Windows Phone
- 别名:
- FF3 / ファイナルファンタジー III
- 开发商:
- Square Visual Works / Matrix Software
- 发行商:
- Square Enix
- 发行日期:
- 1990-04-27
简介 · · · · · ·
为整个系列奠定基础的一部巨作,开创了召唤兽这一代代延续的魔法系统。是FC上最后的辉煌,从此FF系列转到SFC上继续其开拓和发展。
最终幻想3 FINAL FANTASY III的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )
最美感动——与最终幻想的初次邂逅
首先允许我感慨一下先~~豆瓣居然已经把游戏条目给上线了!!万分激动啊!曾经还非常疑惑和遗憾我大豆瓣怎么没有相关的游戏评分,现在终于来临了!不过,我至今也才发现豆友们其实早在N年前就创建了游戏的资源,只是没有条目而已…汗… 第一条游戏评分一定要归属真正为我打开...
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最后一战我从下午2点玩到凌晨2点
玩的是nds重制版,开始看着满屏马赛克的3d画面还不太适应,后面越发觉得特别精美,可爱。 比起前两代进步太多了,战斗更加流畅,职业搭配更有意思,剧情也更加紧凑,依然如白开水一般,但放到那个年代真的是不可多得好游戏,金钱机制也改的很不错,到后期都还是很保值。 值得吐...
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一款近30年前的游戏居然拥有如此庞大的职业系统,各个职业直接相互转换,各自拥有不同的属性与攻击方式,玩家可以根据所遇的敌人灵活应对。但由于熟练度这一设定的存在,玩家又不得不考虑练习某个职业的成本,这种多种选择无形中加大了游戏的难度,因为很多BOSS对一些职业不是很友好,这就意味着玩家需要提升人物级别或者转职升熟练度来弥补。作为一个基本不跳小怪战斗的玩家,这一作(NDS版)中出现了以前玩RPG游戏时少有的BOSS卡关现... 一款近30年前的游戏居然拥有如此庞大的职业系统,各个职业直接相互转换,各自拥有不同的属性与攻击方式,玩家可以根据所遇的敌人灵活应对。但由于熟练度这一设定的存在,玩家又不得不考虑练习某个职业的成本,这种多种选择无形中加大了游戏的难度,因为很多BOSS对一些职业不是很友好,这就意味着玩家需要提升人物级别或者转职升熟练度来弥补。作为一个基本不跳小怪战斗的玩家,这一作(NDS版)中出现了以前玩RPG游戏时少有的BOSS卡关现象,最后决战也是相当惊心动魄(上一次这样还是在玩《寄生前夜》),足见游戏所带来的不确定性与挑战性。 (展开)
NDS重制后移植到PSP,改进了一些缺点。职业系统是1代的进化,但平衡性问题较大。
老作据说原模丢失于是做了Q版3D版,意外的有趣,也有机会把3代补完
只玩过fc版的,后来出的3d重置版都没玩过,可能是小时候被云妈虐出心理阴影了(洋葱天下第一!!!
迷宫里不给存档点简直恐怖,我被水晶塔最后的六连战折磨得差点弃游,不过还好坚持下来了。通关看完cast后又去看了一遍片头,曾经的憧憬已尽数经历,所有的风景都已尽收眼底,又一段旅途走到了终点,又一个梦变成了回忆。再见啦各位,谢谢你们这一路的陪伴,我爱你们啊~