超时空之钥2 クロノ・クロス
简介 · · · · · ·
Chrono Cross,中译“时空之轮2”或“穿越时空”等,简称CC,登陆平台为索尼PS。它是史克威尔(SQUARE )单独开发制作的《时空之轮》(《Chrono Trigger》,简称CT)续作,风格与前作有些不同(前作由合并前和SQUARE和ENIX合作开发),但两部游戏的经典程度可以说不相伯仲,均是RPG史上的最佳作品之一。
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超时空之钥2 クロノ・クロス的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )

每月通关游戏:1月,Chrono Cross。
玩的原版毕竟重制版没中文。完成全部十三个结局,全伙伴收集,共计109小时34分。 一周目完成后停了一天,犹豫着要不要去做全结局和全伙伴收集,但突然意识到,有些游戏就和有些朋友一样,此时此刻,大概就是我和他这一生的最后一次联系了,那就尽量还是完美一点吧😂。 玩一周...
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很异色的RPG,这个游戏我至始至终没能通关,每次玩剧情都会不同,反而和时空轮回、错位的主题不谋而合。画风很民族风情,音乐制作是大爱的光田康典,系统有些奇奇怪怪。最难忘的还是最开头,拿着滴血弯刀的主角,那不寒而栗的冷笑
神作,,,10多年前玩的了,,,
剧情满分,音乐满分,游戏性满分,永远在心中留有位置的游戏
大约35小时通关了,之前没有玩过,但打开游戏,却是一段段熟悉的音乐,或许小时候我的哥哥玩过,又或者在别的地方听过,经典好听的配乐啊。。。 画面方面,在1999年能有这画面,现在玩也觉得不错。。。 剧情方面,有点复杂,要细细回味,才能搞懂,后面来了个大转折,分支任务可以根据自己喜好选择,部分地方连贯性不是很好,不看攻略可能不知道下一步做什么。。。 战斗系统和元素系统,比起普通的回合制好玩很多。。。 人物很多,可... 大约35小时通关了,之前没有玩过,但打开游戏,却是一段段熟悉的音乐,或许小时候我的哥哥玩过,又或者在别的地方听过,经典好听的配乐啊。。。 画面方面,在1999年能有这画面,现在玩也觉得不错。。。 剧情方面,有点复杂,要细细回味,才能搞懂,后面来了个大转折,分支任务可以根据自己喜好选择,部分地方连贯性不是很好,不看攻略可能不知道下一步做什么。。。 战斗系统和元素系统,比起普通的回合制好玩很多。。。 人物很多,可以收集使用各类角色,不过厉害的就那么几个,其他在后期是陪衬吧。。。 不愧被称为当年的神作,现在玩也感到经典 (展开)