时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
简介 · · · · · ·
本作游戏是2002年发售至今仍然大受好评的“Infinity”三部曲的第二部。游戏继承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式发售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界观,是悬疑文字类游戏。
游戏舞台『LeMU』是一个漂浮在水深51公尺的近未来海洋主题公园,馆内所有设备皆採用了最先进技术,其中最厉害的是控制整个LeMU的电脑-雷米,雷米拥有应变任何问题及事故的紧急控制设计,而且全馆皆採用最新的饱和潜水模式构造,理论上是不可能被海水压迫而导致崩坏。但是在西元2017年5月1日-午后12点51分,乐园内一次不明意外的产生,造成7名男女被困在乐园内,食物、水、空气都逐渐在消失当中,而且还面临了新的威胁:栖息於深海的未知病毒。一直承受著强大水压的乐园墙壁将在119小时内崩坏,隔著厚厚的玻璃,另一头则是深邃的黑暗,在这密闭的空间还有仅剩的时间下,他们互相帮助,互相鼓励,当彼此的感情正不断的投入时,死亡期限也不断地逼近,究竟这7名男女要如何跨越一次次的危机,用彼此的情谊战胜死亡的恐惧呢?!还有……这不明的意外究竟是?!
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-的文字 · · · · · · ( 全部 30 条 )

无剧透安利—这是一部怎么样的作品?
“打破你的理所当然” 现在是凌晨四点四十六,我不知道第几个发誓不再熬夜的夜晚,因与它的邂逅而打破。 我不知道屏幕前的您是否已经对某些事物的理解习以为常? 不再相信童话故事里的情节? 不再愿意因付出而受伤便选择躲在舒适区? 不再去试图理解立场不合的人得过且过? 不...
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Ever17(有剧透)
作为一部2002年的Galgame,从现在看起来似乎有些粗糙,但总体上,在立绘和CG上表现还是不错的,至少不会令人难以忍受。另外本作的音乐还是很出色的,特别是游戏标题画面的那首Karma,实在是非常动听。 如果你是Galgame玩家和文字AVG,请绝对绝对不要错过这部作品。如果你是喜...
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似乎超了短评字数...
这次唱个反调...确实最后被可可线惊到了,但解密篇相比前面实在太短了,就像把世界观设定一股脑儿地扔出来一样,虽然是很抓人眼球但违和感也是满满的...叙述性诡计确实是gal巅峰水平,但解密篇剧情的展开还没石头门做得好...再加上前期远不如一般gal的四条线(或者是我对gal里的...
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残缺的神作——包括ever17的infinity系列
ever17是我玩的第一款galgame,虽然我并不想把它称为galgame,和那些以H为卖点的gal不同,ever17比起恋爱更加侧重冒险,而且当然,和普通的gal完全不是一个等级,如果把ever17叫做galagme的话,就有些贬低它了。ever17是让我对文字冒险游戏产生兴趣的开始,正是ever17才让...
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谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部14人 )
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真配服女拳们,什么厕所大乱斗,acg曾经神作,我想女拳大人们不会玩儿这种给媚男作品,再这样下去高低给去女性向游戏全部0分,感觉就像小孩子们互骂一样哈哈。
忍受着男性凝视下单薄愚蠢的女性塑造和充斥着全篇的黄段子玩完了…………确实是超前的设定和仅仅只能被游戏载体巧妙叙述的故事,哪怕在今天也还是很有意义的Meta系游戏。但是……………………提出批评……………打越钢太郎……有些桥段实在太臭了,出于本作本身就是galgame来考虑,所以对里面所有的女角色必须被设置感情线都暂时放置不批判了(包括甚至有专门为了第四面墙的玩家而设置的14岁少女呢),一些桥段对我简直就是酷刑……教一个... 忍受着男性凝视下单薄愚蠢的女性塑造和充斥着全篇的黄段子玩完了…………确实是超前的设定和仅仅只能被游戏载体巧妙叙述的故事,哪怕在今天也还是很有意义的Meta系游戏。但是……………………提出批评……………打越钢太郎……有些桥段实在太臭了,出于本作本身就是galgame来考虑,所以对里面所有的女角色必须被设置感情线都暂时放置不批判了(包括甚至有专门为了第四面墙的玩家而设置的14岁少女呢),一些桥段对我简直就是酷刑……教一个Ai如何做好女人,女人嫁人的黄金年龄…用物体隐喻性交过程……可能本身是四星的游戏,我会因为这些没有必要的元素减掉一星。(以及热评的对古早游戏不要要求太多的说法,若批评不自由,赞美则无意义。只有经得起时代变迁也还在熠熠生辉的作品才能被称之为经典,而不是让时代去“迁就”其局限性) (展开)
某些群体打1分也改变不了这个作品在豆瓣9.4分的事实。石头门祖父辈的作品,欺骗世界的开山鼻祖。
说实话,既然这部作品火出圈,成为文字游戏界的神作,自然要接受各个圈子包括女玩家的批评了。当年我初中玩时,完全没有男女性别意识,而且玩的还是删减版,自然就像普通男生一样看不见文中比较狭窄的精虫上脑桥段。于是我就是全身心的投入在精彩的剧情和可爱的女性角色中。缺点不是说看不到就不存在。每个群体都有每个群体的局限性,还是欢迎男性玩家多玩bl或乙女游戏,女性玩家多玩galgame。因为我的感受是,不论是乙游,bl,gal,都有... 说实话,既然这部作品火出圈,成为文字游戏界的神作,自然要接受各个圈子包括女玩家的批评了。当年我初中玩时,完全没有男女性别意识,而且玩的还是删减版,自然就像普通男生一样看不见文中比较狭窄的精虫上脑桥段。于是我就是全身心的投入在精彩的剧情和可爱的女性角色中。缺点不是说看不到就不存在。每个群体都有每个群体的局限性,还是欢迎男性玩家多玩bl或乙女游戏,女性玩家多玩galgame。因为我的感受是,不论是乙游,bl,gal,都有其它没有的非常独特的亮点,各个领域其实都有跨时代的超越男女的神作,但另一方面,也普遍都有圈外人才能看出的致命缺点。为什么不能多学习反思,取长补短呢!多多交流,放开眼界,才会有好作品呀。 (展开)
看到楼上的短评,我就觉得杠精从来不会让人失望,从作品上升到人身攻击,你这个人也够廉价