时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

类型:
游戏 / 文字冒险
平台:
PC / iPhone / iPad / Android / Xbox 360 / PS2 / PSP / DC/Dreamcast
别名:
时光的羁绊
开发商:
KID Corp.
发行商:
Hirameki International Group Inc. / KID Corp.
发行日期:
2002-08-29
5星
81.6%
4星
14.0%
3星
3.7%
2星
0.4%
1星
0.3%
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时空轮回 的短评  · · · · · ·  ( 全部666条 )

  • 22 有用

    诸位,你们还记得阿基米德原理吗?我玩这个游戏时年纪已经不小了,不会随便为与自身生存环境不相干的事流泪,可是,在凌晨三点,在屏幕那副小小湛蓝的海洋前,我竟然双眼湿润。我为我永远遇不见这样真挚的感情而遗憾,为我吝啬向别人付出真诚而悔恨,我希望游戏帮我补完未竟的愿望,却被它嘲笑了。所以我将这份感受封存在评论里,这是独属于我的,生命体验。

  • 74 有用

    有句俗话”剧透死全家” 说的就是这个游戏

  • 25 有用

    超越时代20年神作,可惜没有在2017年5月1日围观到网络上fans的各种纪念。

  • 6 有用

    能玩到Ever17真的好幸运!难以用语言描述 一生一次的震撼!

  • 14 有用

    Ever17大概是曾经自己印象中最深刻的一部Game了,大概后来的Steins Gate也无法与其相比。已经不是玩游戏的年纪了,虽然时常会有这样的想法,不过,如果在过去有幸能够和什么游戏相遇的话,真的这一部是影响自己非常深远的一部。的确,画质稚劣,除去让人感叹的情节设置之外,大概并没有什么值得称道的地方。いや、反过来说,恰恰就是情节的意外展开,才奠定了这部简单的GAL Game作为神作的历史地位。从很多方面来说,都是... Ever17大概是曾经自己印象中最深刻的一部Game了,大概后来的Steins Gate也无法与其相比。已经不是玩游戏的年纪了,虽然时常会有这样的想法,不过,如果在过去有幸能够和什么游戏相遇的话,真的这一部是影响自己非常深远的一部。的确,画质稚劣,除去让人感叹的情节设置之外,大概并没有什么值得称道的地方。いや、反过来说,恰恰就是情节的意外展开,才奠定了这部简单的GAL Game作为神作的历史地位。从很多方面来说,都是在平淡的日常展开不得了的故事的设计。现在想起来,要攻略全部剧情,的确需要相当的耐力,不过在当时,好奇心真是支配了自己的全部。所谓艺术与文学史不会随着时间的流逝而褪色的,自己也的确相信这一部Game有着这样的魅力 (展开)

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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

马蹄北去 2016-04-27 18:10:50

对《Ever 17》的三重考察

(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警告:完全泄底)(警...  (展开)
谭亭 2013-10-09 05:26:57

我的游戏簿:《Ever17》

  中文名译为《时空轮回:时光的羁绊》,日本KID公司于2002年8月29日发售的游戏,至今仍在批评空间的全游戏排名里高居前十位的名作(笔者写文时该游戏在批评空间里中央值分数为90,全游戏排名第四),是为数不多的被大多数全通关后的玩家誉为“神作”的游戏。老游戏在系统和...  (展开)
f1209780005 2014-01-01 18:39:06

残缺的神作——包括ever17的infinity系列

ever17是我玩的第一款galgame,虽然我并不想把它称为galgame,和那些以H为卖点的gal不同,ever17比起恋爱更加侧重冒险,而且当然,和普通的gal完全不是一个等级,如果把ever17叫做galagme的话,就有些贬低它了。ever17是让我对文字冒险游戏产生兴趣的开始,正是ever17才让...  (展开)
缘起随风 2017-03-01 22:27:17

一生一次的骗局

这是一款已经在批评空间90点台上屹立10余年而不倒的作品,这是一款仅凭剧本就可以碾压绝大多数ADV的作品,这是剧作家打越钢太郎的巅峰杰作,这是一部相比于恋爱更偏向解谜的游戏,我相信各位推过本作之后一定会对这个诡计长期免疫,因为它的震撼力真的是太强了。 本作的亮点全...  (展开)
Sunkworld 2016-01-25 13:23:30

似乎超了短评字数...

这次唱个反调...确实最后被可可线惊到了,但解密篇相比前面实在太短了,就像把世界观设定一股脑儿地扔出来一样,虽然是很抓人眼球但违和感也是满满的...叙述性诡计确实是gal巅峰水平,但解密篇剧情的展开还没石头门做得好...再加上前期远不如一般gal的四条线(或者是我对gal里的...  (展开)
打越果太郎 2019-01-04 10:04:57

XB360版ever17与原版不同之处

几年前写的,贴在这里方便没玩过的人参考。深度剧透。 ———————————————— ———————————————— ———————————————— 重制版对我来说算是交了一份比较满意的答卷,补完了设定与剧情,修正了一些BUG与不清不楚的地方,把剧情圆的更合理...  (展开)
唯风^习习 2019-02-19 22:26:58

无剧透安利神作ever17

先直接讲讲ever17的受众:喜欢悬疑推理的、喜欢神转折剧情的、对时空轮回(穿越)感兴趣的、比较有耐心的(怎么想石头门厨都很符合条件啊,其实我也是石头门厨233) ever17如今在bangmi9.1,仅次于塞尔达。一款02年的文字冒险游戏,说直白点就是一部视觉小说,何以成为许多人心...  (展开)
grox133 2018-03-10 19:53:14

Ever17(有剧透)

作为一部2002年的Galgame,从现在看起来似乎有些粗糙,但总体上,在立绘和CG上表现还是不错的,至少不会令人难以忍受。另外本作的音乐还是很出色的,特别是游戏标题画面的那首Karma,实在是非常动听。 如果你是Galgame玩家和文字AVG,请绝对绝对不要错过这部作品。如果你是喜...  (展开)
玖渚円 2017-12-09 21:43:10

石头门之前的世界,哥本哈根学派大胜利

“如果回到过去,我要……” 人的一生总有后悔的事,于是许多人开始思考上面的问题。许多小说、动画都有回到过去改变过去的情节,特别是galgame这种基于存档读档的游戏,更是需要一次次重来。在时间的轮回中,不可避免地要解决一个“祖母悖论”的问题:如果我回到祖母尚年...  (展开)
圆香我老婆 2019-04-30 23:54:19

能改变人三观的神作

直到今年我才补的这款老游戏,也是看了纳兰兄的推荐才玩的,bgm上排名第二,超神作。 玩下来的感觉也确实从未有过,印象中这是人生中第一款让我觉得我被游戏里的人物发现了的游戏,而且并不像R11那样为了恶心我,而是靠我(BW)拯救了所有人。这种感觉确实非常好。结合在视觉欺...  (展开)

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