最终幻想7 Final Fantasy VII
简介 · · · · · ·
《最终幻想7》(英文名:Final Fantasy VII,日文名:ファイナルファンタジー VII)是同名电视游戏的第七作。史克威尔于1996年1月宣布此作改发售于PlayStation,为当时的主机战争投下了一个震撼弹。1997年1月31日推出了正式版本,在发售同年,也被翻译成多国语言版本,其中最著名的当属同年出版的国际版。《最终幻想7》以其感人的剧情、唯美的音乐、人性化的人设、出色的系统,成为当年乃至整个最终幻想系列中一大难以逾越的经典。
此游戏可说是长篇巨著,要从头玩到尾要80个小时。游戏中创造了大量豪华的图象 ,过场动画约1个小时,画面经过3D加速处理,播放速度在每秒钟30帧以上,十分流畅。游 戏第一个采用雅马哈的全新XG音效。游戏中穿插着不少迷你游戏,这些游戏中的游戏也很吸引人。
最终幻想7 Final Fantasy VII的文字 · · · · · · ( 全部 7 条 )

重制版最期待的几个场景
年幼时候的克劳德和蒂法在星空下的约定 克劳德掉进教堂的花丛里看到爱丽丝 蜂蜜馆,克劳德的女装 爱丽丝之死 蒂法与那个疯婆子的耳光大战(雾) 关于克劳德和蒂法年幼时候的回忆,蒂法在生命之流中帮助克劳德找回自我 尼布尔海姆事件里萨菲罗斯的觉醒 突入大空洞前夜,星空下的...
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《最终幻想7》堂堂通关
《最终幻想7》堂堂通关,算是圆了小学时候的梦。当年白嫖堂哥psp的第一个游戏就是核心危机,当时被扎克斯的结局感动的泪流满面,就一直很想打完原作,但小学的时候无法接受ps1上这种粗糙的画面,和棱角分明的q版3d建模就打了个开头就没玩下去。2020年《最终幻想7:重制版》通关...
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一点过程吐槽和小tips【自用】
Disc1-017 矿坑后地图-秃鹫要塞 要塞里有个战略小游戏,一开始以为剧情必做。捐了5000(后期用不完会退款),设置一个兵种400。 游戏在天幻里没有截图,看说明也不大清楚。准备阶段就只放了一堆定点防御装置,开始之后真的吐血。事实证明攻击才真的是防御,丢一堆Attacker可以...
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属于那个时代的JRPG的辉煌,但我不认为是巅峰,现在看到很多硬伤。
因为喜欢9,同理整个7的框架开了一个头,为整个PS1的FF系列的音乐路和故事铺路,特别是整个游戏的理念。 但总体硬伤太多了。 1.音乐给我感觉是深刻的不多,萨菲罗斯那几首还有和爱丽丝一起那首印象最深,其他就没什么印象了,没有给我到6每个角色一个主题曲那样深刻印象。 2.不...
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爱丽丝救下整个星球不是为了让你们这些人来党争的🤗
用ps5玩完重制版,急于想知道后面剧情,翻出尘封已久的psp,开始玩原版,居然没被画面劝退,然后居然3个小时就到了重制版的结尾,重制版出全了得猴年马月,98年买的ps1,最终幻想7是我在ps1时代唯一没有玩的最终幻想,现在没有遗憾了
克劳德他大概是个相当软弱的人,他没能遵守自己给女孩的承诺,没保护好tifa,没带Aries看上飞船,让挚爱撒手人寰,他有太多瑕疵,和孩子们心中常念的英雄相去甚远。但他大概也因此更像一个真正的人,最后勇敢了起来,保护了该去保护的东西。最终幻想讲的不是少年屠龙的传说,而是成年人和自己的妥协,即使是最软弱的人,也可以为了周围的朋友,为了重要的信念而改变。这也就是为什么克劳德在过了这么多年后依旧是玩家心中最棒的勇士,为什么过... 克劳德他大概是个相当软弱的人,他没能遵守自己给女孩的承诺,没保护好tifa,没带Aries看上飞船,让挚爱撒手人寰,他有太多瑕疵,和孩子们心中常念的英雄相去甚远。但他大概也因此更像一个真正的人,最后勇敢了起来,保护了该去保护的东西。最终幻想讲的不是少年屠龙的传说,而是成年人和自己的妥协,即使是最软弱的人,也可以为了周围的朋友,为了重要的信念而改变。这也就是为什么克劳德在过了这么多年后依旧是玩家心中最棒的勇士,为什么过了这么多年,你问起有些人心中最好的游戏,还会有人说出最终幻想7的名字,这真是一款伟大的游戏。 (展开)
即将通关。23年前的游戏,能让你逐渐忽略马赛克画质,转而把重心放在游戏的剧情和人物刻画上。这是我第一次玩最终幻想,我必须承认,我被这款23年前的游戏深深震撼到了。
FF7不是少年成长的英雄故事,而是关乎那些被剧变的世界和生活抛弃了的陷入identity crisis的成年人的挣扎。除了开场性格成长度拉满的Aerith外,Cloud、Tifa、Barret、Cid、Vincent、Yuffie甚至Sephiroth,莫不如是