装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
简介 · · · · · ·
これは英雄の物语ではない,英雄を志す者は无用です。鬼を逢うては鬼を切る,仏を逢うては仏をきる,剣胄の理ここにあり。(这并非英雄的故事,不需要立志成为英雄的人。遇鬼斩鬼,遇佛弑佛,剑胄之理, 其在于此。)
外文名: 装甲悪鬼村正
游戏平台: PC
开发商: Nitroplus
发行时间: 2009年10月30日
编剧: 奈良原一铁
人设: なまにくATK
故事发生在一个虚构的国家:大和。这个国家与现实中的日本极为接近,却又有着根本的不同。漫长的战乱之后满目疮痍的国土,高度集权唯我是从的幕府,野心勃勃伺机而动的西方军队,阴影中屏息隐忍的傀儡皇室……硬要说的话,将幕末与战后的日本杂糅啮合,也许就能生出这样一个畸形而脆弱的国家。无数人的野心、复仇、荣耀、欲望在这个动荡的时代下狂野的交错碰撞,强者凭着暴力凌驾征服,而弱者只能无梦地苟活。
如果这个时候,能有一个代表大义、满怀救世热忱的希望之星,引导人民一呼而起,写下一段轰轰烈烈灿烂夺目的史诗,那肯定会成为流传千古的美谈吧。但这不是英雄的物语,大和也不是英雄登场的舞台。正义、善良、慈爱,在N+的世界当中全部是遥不可及的幻想,而我们的主人公也从来不曾渴望过英雄。
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装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正的文字 · · · · · · ( 全部 8 条 )
這不是英雄的故事,立志成為英雄的人是沒用的。
像裝甲惡鬼村正少數幾個世界觀壯大故事完整人物描寫良好的成人遊戲, 怎麼沒幾個人吐個口水?我想,這跟裝甲惡鬼村正特有的故事氣氛--反英雄 以及整體故事氣氛偏沉悶描寫戰鬥說明亢長有關,註定了只要不動畫化就無法大紅的命運。 但也因為奈良原一鐵在此作的故事描寫既殘酷又不...
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关于通关村正的一些碎碎念
将死之人一次次追寻泡影而未果,偏执之人一步步深陷泥潭而未觉, 拼搏之人一个个死无全尸而业果未竟。 独善是慰籍人心的毒药。和平是权利角逐下给予的烟云。 善恶相抵。这制作组整这么四个大字每次进游戏的时候跳出来给你晃,生怕玩家不会写。(´△`) 说结论,善恶相抵是手...
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杀生以护生的恶鬼之路——简评《装甲恶鬼村正》
全文重度剧透,未全通请退避~ 前言: 英雄篇打完时其实有很多话想说,找朋友电话唠嗑了很久。也许是太喜欢英雄篇(一条线)原因导致期待被拉太高,最后全篇打完反而没什么太想说的东西了。倒也不是期待落空,精彩固然很精彩,只是个人觉得奈良原在英雄篇里对‘善恶相抵’的论述...
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凡人与恶鬼:梳理景明的恶鬼之路
六月七月之交,读过英雄赞歌Muv-Luv后,正好用反英雄名作装甲恶鬼村正作为衔接。本文无意讨论作品价值观的正确与否,仅就原作者观点完成剧情分析。有关我自己的主观评价,各位可以在文末的碎碎念中读到。 何为恶鬼? 在引入“恶鬼”概念之前,作者曾作论述:每一个人都是善与恶...
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关于装甲恶鬼村正的碎碎念
善恶相抵这种东西拿来制造矛盾,反转很好,真把这玩意儿作为主要概念,一遍遍的灌输给玩家就实在太过分了,这个概念的漏洞太大了,以善恶来说,村正会杀好人,那不论人的善恶呢,问题就更简单了,村正要多杀一个人,都不用往深了想,真的很逆天。 一条线的剧情(英雄篇)在杀掉童心和...
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父权消失后的双重悲剧-凑斗光和凑斗景明
人类在短暂的母系时代之后,即进入了漫长的父系社会,以男性为轴心的社会关系随之建立。传统家庭伦理为人们制定了各种规范与制度。在儒家看来,个体若能做到维护伦理,其社会行为就是一种“善”的践履。 《装甲恶鬼村正》里的凑斗光的父亲在其出生后便“被”消失了,这神奇地在...
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九年后我至少确认了一件事:若你立志救人,且内心深知救人之难却仍勇于担当,那这部作品不会动摇你分毫。
难以评价…文本竖着排版和三观过激的主角很容易劝退玩家,三观尚未稳固的未成年人千万别碰本作。首先文本量巨大,四天才推完第一条线,竖着读太煎熬了,可后面的剧情却对得起这份付出。用军国主义思想铺垫的故事基调最后由主角浓厚的反军国主义思想去推翻看得很爽,一条和景明拥有同样的目标,可立场不同互不相容,相爱相杀很好嗑,最后的结局完全没有猜到,也太唯美了,想哭。大鸟线跟第一条线一样的相爱相杀,可这次的理由与立场又不同。故事真是太美... 难以评价…文本竖着排版和三观过激的主角很容易劝退玩家,三观尚未稳固的未成年人千万别碰本作。首先文本量巨大,四天才推完第一条线,竖着读太煎熬了,可后面的剧情却对得起这份付出。用军国主义思想铺垫的故事基调最后由主角浓厚的反军国主义思想去推翻看得很爽,一条和景明拥有同样的目标,可立场不同互不相容,相爱相杀很好嗑,最后的结局完全没有猜到,也太唯美了,想哭。大鸟线跟第一条线一样的相爱相杀,可这次的理由与立场又不同。故事真是太美了,美得锋利,互相复仇的设置连接上了第一幕的剧本诡计,另外一提,起初的青梅竹马三人组后续的每一次登场都让人痛心。拜文本量大和编剧笔力所赐,本作成功塑造了十多个有血有肉的人物,善恶相抵的三观讨论确实很值得去深思,复仇在另一个角度来说确实如主角所认为的那样,只是一种独善罢了 (展开)
玩过的唯一一部男性向黄油,整个氛围挺对我电波的,景明和香奈枝人设很特别导致现在还印象深刻。文本量真的巨大,改成动画怕是三季都拍不完的那种。 但是竖排眼睛好累,攻完一条后注意力下降很多。且好些乱七八糟又无聊的剑道知识+小女生被老男人xx的恶趣味,后者大概是gal向黄油的通病了。
心目中无可撼动的神作No.1。奈良原这个右翼军国愤青私货王,价值输出太强硬观点太极端。这不是英雄的故事,破除独善,无论正邪,每个人都贯彻自己的信念到底,无论牺牲什么,哪怕两人间已生出爱情,也选择背负一切坚持信念背道而驰。史上最大文本量,坚持看完已成英雄。景明大人村正太太我爱你们!
凑斗景明走上了他所选择的道路,装甲恶鬼村正的传说流传后世,奈良原一铁的武道哲学着实震撼我心,可惜gal太过小众,无人分享这份震撼,实乃可惜,遇到奈良原一铁老师的作品,实乃幸运,虽老师只此两作,但也已充分传达了老师的思想,再次感谢老师。 个人比较喜欢的篇章:恶鬼篇=魔王篇>英雄篇>复仇篇