命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

类型:
游戏 / 即时战略
平台:
PC / Mac / PS3 / Xbox 360
别名:
RA3
开发商:
EA Los Angeles
发行商:
EA Games
发行日期:
2008-10-28
5星
32.4%
4星
37.3%
3星
25.7%
2星
4.0%
1星
0.7%
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命令与征服:红色警戒3的短评  · · · · · ·  ( 全部 594 条 )

热门 /  最新 / 
  • 62

    相比于《红色警戒2》大幅的向提高竞技性方向发展,三个势力风格打法迥异,制作组在较短的时间内能完成这样的作品可以说很厉害了。可惜EA根本没上多大心,更新几次后就不管了,后来制作组都被解散了,在加上即时战略游戏的式微,生不逢时的游戏。

  • 73

    明明是一部换血成功的好游戏又碰上了一个很糟糕的游戏市场和玩家群体

  • 28

    虽然影响力不及红警2,但是画面(尤其是海洋)提升很大(虽然动画感十足),音乐满分。喜欢她最重要的原因是可以变换战术,提高敌人难度来挑战自己,现在能让人钻进去的游戏不多了,尤其是单机游戏。

  • 23

    基洛夫空艇被削弱了,却依然不能阻挡我狂虐小日本🇯🇵的步伐

  • 22

    建模玩具就玩具吧,打起来是真的爽,配乐疯狂加印象分!

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命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3的文字 · · · · · · ( 全部 15 条 )

浓眉大眼的 2015-04-23 17:07:58

红色警戒3比之过去如何

说一下RA3的剧情。 一直认为RA1剧情最具有创新性:爱因斯坦与特斯拉的合作;抹杀希特勒;斯大林之死;凯恩崛起。对于当时刚结束冷战的玩家震撼较大,也为整个命令与征服的启一个很好的开头(红警娱乐化,命令与征服神经质,将军大作死)。 而到了RA2,剧情的冲击力就不大了,类...  (展开)
omom 2020-02-25 00:13:40

乌拉,同志

泪目。对老毛子路转粉。 设定里苏联科技是最菜的,征召兵单挑谁都打不过,但征召兵人便宜,很快就就能凑一堆,用人民群众的汪洋大海去吞没敌人,乌拉。但一局下来人员伤亡绝对是苏联最多。人家维和兵扛着防爆盾,散弹枪,帝国军用的卡宾枪配光剑,老毛子征召兵硬是用AK47和燃烧...  (展开)
ra3Anna 2017-08-29 16:21:35

评价《命令与征服:红色警戒3 》

优秀的RTS 战役制作用心,趣味性高 平衡性优良,竞技性强 玩家群素质较高,贴吧和各大论坛管理优秀 玩家群中同人,MOD,漫画,微电影层出不穷。 这个游戏的简介有问题。 “相较于红警2竞技性有所下降”,这就有点搞笑了。 EA制作这个游戏的初衷就是为了联机对战。 RA2发行的时...  (展开)
浓眉大眼的 2015-04-23 17:07:58

红色警戒3比之过去如何

说一下RA3的剧情。 一直认为RA1剧情最具有创新性:爱因斯坦与特斯拉的合作;抹杀希特勒;斯大林之死;凯恩崛起。对于当时刚结束冷战的玩家震撼较大,也为整个命令与征服的启一个很好的开头(红警娱乐化,命令与征服神经质,将军大作死)。 而到了RA2,剧情的冲击力就不大了,类...  (展开)
李太宗 2020-11-16 21:46:48

半神作

个人感觉比红2要好.红2感觉纯粹是堆坦克,与反制坦克. 而且很多兵种平衡性也比红2要好,偷矿骚扰一点也不比红2抢矿地设定差.就是唯一感觉兵种克制太厉害.这样造成很多运气成分决定胜负.这也是唯一的明显的缺点吧. 目前玩1.12感觉苏联T3太弱了.不像之前有钱的苏联跟无敌一样. 天启...  (展开)
Paramount。 2012-08-24 12:46:50

谈谈红警3

这游戏在我电脑里存在了几个月,后来删掉了。 优点嘛,自然是画面比前作好多了。当时星际2还没出来,与之相比的只有帝国时代3,帝国3的画面不如红警3,但是玩起来,红警3趣味性也不错,就是玩家对战的话,实操性太差。这游戏真的也就是打电脑打发时间用的。红警3里取消了前代的...  (展开)
豆友7746642507 2025-07-22 18:19:05

自己曾经最意淫的“”邪恶国家”,“”邪恶主义”成为了红警仓促结束的寿命最佳解读

想红警这类rts游戏关门停运已是老生常谈的事,ea将系列ip直接掐死,冷藏让我们感到遗憾,甚至气愤。可能大多数人觉着这就是rts在新时代的结局,没错,要是从公司决策角度看直接放弃不能盈利的系列,而不是像星际争霸2一样对着这种已经功能性死亡的游戏超长运营也是无可厚非,毕...  (展开)

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