关于心灵杀手 Alan Wake的评论

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    虽然是很久以前的作品,但就玩的几个钟头确实不怎么欣赏得了

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    通关用时17h,不喜欢

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    一点也不恐怖,不知道好玩在哪里剧情也不咋地

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    剧情和氛围很好,游戏性一般。

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    剧集式叙事形式很有新意,但是战斗场景略单调。不是非常有趣。

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    补档

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    很不错

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    游戏性有点差了,操作手感也很屎,全靠剧情撑其实,感觉完全可以云通关。

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    可以看出Remedy在游戏制作上的几个特点:美剧式叙事结构;怪谈式故事;对于真实质感的追求。也可由此看出Remedy的创作脉络:在《量子破碎》里拍了了美剧,在《控制》里呈现了一个更富有怪谈风格的故事。 从游戏故事来看,本作叙事节奏有些急促,游戏中段有大量剧情可以展开,还有不少出场过的角色,在后期都弃之不谈&消失了,有些可惜。 本作呈现故事的方法值得夸赞:像是宿命一般,沿路捡到有关自己的故事;电视机里的各种诡异影像;恐怖诡异氛围的营造。 从本作的游戏玩法来看,本体的关卡设计相当乏味,核心武器就是手电筒、投掷物和三种枪支。 到了DLC以后,本作对于玩法、美术风格、虚幻世界的呈现更为大胆,更具想象力,照亮文字时出现出现相应的实体物体的玩法设计,很符合主角作家的设定,相对本体来说游戏体验也好了不少。

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    真是被时代拖累的好游戏

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    怎么没有ps平台!

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    还挺有意思,主线通关之后剩下俩难度一上来就给我打懵了,于是准备先放放打完2再回来打。

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    神级经典

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    初中入坑的恐怖神作

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    第二部玩了5小时,第一部玩了10分钟,两部全部卸载!

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    最开始打开游戏稍微有点被吓到,主角实在是太肌无力了,跑两步就跑不动了,当时打开了b站的剧情解说,但是还是想了想,自己已经买了的游戏,还是要自己玩一遍才好。但是后边跑路的过程实在是太漫长,反复在杀怪跑路,杀怪跑路。因此有一点感觉到枯燥乏味。最后只花了10个多小时就通关了游戏,但是因为后边没有仔细看剧情,导致对于结局不是特别清楚,最后还是去看了视频解说之后才发现这个的结局如此的悲壮,艾伦牺牲了自己去拯救了爱丽丝。赞恩和艾伦的共轭也令人为之动容,是艾伦先写下了赞恩的故事,在其中描述了自己的童年经历。还是赞恩在故事中先写下了艾伦,从而导致艾伦面对黑暗魅影呢,或许这个问题在后作之中会有解答。

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    影子控制局参考

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    很枯燥

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    7.5 又重新通关了一遍。惊悚游戏,10 年的游戏 现在看来还不过时。前期甚至还有点恐怖。但游戏没有任何数值成长,后面关卡战斗重复,没有一点惊悚,反而多了无聊。纯剧情驱动,设定的确非常不错,美剧化的结构,镜头感也很不错。

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    剧情感觉也没特别出彩,游戏性更是一坨

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心灵杀手 Alan Wake
类别:游戏 / 射击 / 冒险 / 动作