勇者斗恶龙7:伊甸的战士们 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
iPhone / iPad / Android / PS / 3DS
别名:
DQ7 / Dragon Warrior VII / Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past / Dragon Quest VII: Eden no Senshitachi
开发商:
ArtePiazza / Heart Beat
发行商:
Enix Corporation
发行日期:
2000-08-26
5星
43.6%
4星
35.0%
3星
17.5%
2星
3.2%
1星
0.9%
写文字 写攻略 分享   

勇者斗恶龙7:伊甸的战士们的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 0 个 · 添加视频 )

勇者斗恶龙7:伊甸的战士们的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 7 张 · 添加图片 )

勇者斗恶龙7:伊甸的战士们的短评  · · · · · ·  ( 全部 123 条 )

热门 /  最新 / 
  • 16

    评价神乎其神,但是是我玩过最让我觉得难受的DQ,很多设计不人性化,比如经常要在AB两地跑来跑去就传个话,怪又很难避开,鲁拉在过去世界还不能用,真的是特别恶心。总之我感觉无故被延长了非常多的游戏时间。所以被称为“勇者斗恶龙-跑腿的战士们”也实在是贴切。 基法的离队让人摸不着脑袋,按先祖流传下来的方法复活出来的神是大魔王也是让我莫名其妙,主角的叔叔在这游戏好像是个很特别的存在但是结局了才发现根本就是个普通路... 评价神乎其神,但是是我玩过最让我觉得难受的DQ,很多设计不人性化,比如经常要在AB两地跑来跑去就传个话,怪又很难避开,鲁拉在过去世界还不能用,真的是特别恶心。总之我感觉无故被延长了非常多的游戏时间。所以被称为“勇者斗恶龙-跑腿的战士们”也实在是贴切。 基法的离队让人摸不着脑袋,按先祖流传下来的方法复活出来的神是大魔王也是让我莫名其妙,主角的叔叔在这游戏好像是个很特别的存在但是结局了才发现根本就是个普通路人也是搞不明白,总之就是各种乱,感觉DQ7真的就是个半成品,唉。 但是也不是没有优点,毕竟很多零零碎碎的剧情也确实是很精彩,第一个剧情石板世界就能让人飙泪,其他的像香草园剧情等等我都挺喜欢的,但是总体来说,除了我没玩过的1代和2代,真的是DQ中的最烂作。 (展开)

  • 12

    基法离队的时候心都碎了,早告诉我你要离队啊!多少种子都喂了狗!明明你拉着要冒险,要探索未知,要闯荡世界,结果为了个妞就把国家亲人兄弟给丢了。鲁拉不能用,忍不了。个别剧情(伍德帕尔纳,香草园,老琴师吉昂)出彩,整体拖沓。除了基法离队时的配乐以外,其他的配乐都很“普通”,徽章王城的配乐最难听。20210729---20210808

  • 5

    汉化鸟

  • 2

    据说光是剧本就有16000张A4纸那么多!

  • 2

    从第一次接触这款游戏应该是15年前,第一次静下来玩的话,应该是5年前。经历了这么多的岁月,终于将之通关。太多的回忆。觉得喜欢游戏里的这种淡淡的忧伤剧情。成就最大的时刻,就是通关完结的时刻,人生也是这样的吗。

> 全部123条
我要写文字

勇者斗恶龙7:伊甸的战士们 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち的文字 · · · · · · ( 全部 10 条 )

可乐杜 2016-06-21 01:37:37

让人遗憾的佳作

前段时间趁着3DS版都汉化了的东风一起通关了DQ7和8,通完之后也明白了这两作的评价都有些两级分化的原因,现在就来说说关于DQ7的感想吧。 首先夸夸DQ7的音乐和职业系统,前者的就是好听,后者则是在保证了正常剧情难度的情况下加入了足够多的探索要素,让轻度和...  (展开)
江湖骗孑 2021-03-29 13:47:03

童话故事集

之前ios版玩到Roamers那段因为有个无法接受的展开就弃了,最近又入了3ds版从头开始玩,感觉还是不错的,像翻开书架角落里一本蒙尘的童话故事集,五花八门什么样的故事都收录其中,有的略拉胯(说的就是药草园的狗血八点档),但也有机器人之国和养魔物的人那样令人唏嘘不已的好...  (展开)
Allen 2021-03-27 14:55:01

童年补完计划-勇者斗恶龙7

60多个小时打完了传说中的剧情最长单机jrpg。 优点 1 画面巨进化,从nds上的dq9换到这个游戏感觉非常养眼,鸟山明画风的完美还原。 2 虽然是踩地雷,但有着非常舒适的遇敌率,基本就是感觉“好像要遇敌了”,然后就进入战斗。 3 剧情悠扬婉转,如果能细细品味,味道要不一般的...  (展开)
ZQ11 2017-04-29 16:32:22

戴上原谅帽的英雄

1.80多个小时通关,故事线有点过长,过去和现在两个时间线来回穿梭,20多个据点,找线索找石板来回折腾,不可否认游戏编剧的用心(从人物对话的关联度就可以看到),但如此之长的故事线还是让人吃不消。 2.传统的回合制战斗系统,比较容易上手,速度影响出手先后还是比较突出重...  (展开)
mjandlsl 2023-11-22 03:10:40

整体还是那个DQ,但是细节却变了味

DQ456通关了好几年了,DQ11刚出那会也第一时间通关了。但是因为经济原因一直没有入手3ds,最近才想起把7和8也补完。 刚进游戏前2个小时就觉得有点不对劲了,怎么那么久还在到处转不打怪。上网一查,果然大量的评论都是说又臭又长。 不过毕竟是DQ老粉了,不能这么轻易就放弃,最...  (展开)
団子君 2023-07-11 16:48:43

游玩记录

83小时通关。职业选择:阿路斯「勇者」、加波「魔法战士」、梅尔文「神之手」、玛莉贝尔「天地雷鸣士」、艾拉「魔物猎人」 玩起来像看单元剧,每个岛屿一个小故事,但是收集石板的过程不看攻略实在是有些花时间;质量上参差不齐,但大部分都还是蛮有意思的,有恐怖、有感人还有...  (展开)
2021-03-10 19:06:29

【章3-3】身份与行为

说一个让我深思的问题:身份和行为。 魔王之前装成神虽然长相慈祥威严,可是做的事儿那都是坏事啊,没人质疑,因为那是神。 魔王露出真身,人们立马说他做的一切都是错的,要讨伐。 所以说人们讨伐的并不是做了坏事的人,而是魔王这个身份。人们参拜一个偶像,也不会管他是不是...  (展开)
2021-03-01 22:03:14

【章3-2】四大精灵

这一部分感想比较多,做一个汇总。 说是四大精灵,其实只有三个民族,因为最后一个水精灵就在主角老家,说只要找到其他三个精灵她就出来。水精灵也和海盗船玛尔之龙有关系,游戏各种暗示主角就是船长的儿子(长得像,船长一族特有纹章等等),但是我并不希望这样,主角在渔村的...  (展开)
2021-02-25 23:45:05

【章3-1】“神”的复活

游牧跳舞族印证了什么叫“终其一生做毫无意义却自以为意义重大的事”,而且是世世代代如此,居无定所,不得自由,族内人人生而工具人,相恋的男女不能在一起,没有爱好和别的职业可言。在他们好几代人的努力下终于复活了神,已经很和平的世界偏要召唤出个神,结果神才是大魔王...  (展开)
桐生一马 2017-12-11 23:51:32

一款慢热到死的佳作

前后玩了一年多终于刚刚复活神了。1:剧情真心长,长到我都忘记自己在干嘛了;2:转职系统真不错,比起ff3要耐玩的多(当年我FF3四个风水师通关);3:拼尽全力还是无法逆转的忧伤伴随着整部作品。 真心无法理解因为剧情长而给差评的人,制作商把这部游戏主线剧情控制在40个小时...  (展开)

> 更多文字 10篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部 8 人 )