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“领导,您就派我们两人深入敌人基地也就算了,武器也不给,就一人一把小刀,您想让我们俩送死就直说啊……”
堪比魂斗罗,FC上最好玩的几个游戏之一,配乐热血,景色贴图超好看。
跳起的一瞬间你的命运就已经决定了
对这个游戏印象最深的是以前包机房的老板认为没人能通关,结果我完全靠自己的实力通关了。游戏难度在老四强里是最高的,需要对关卡配置非常熟悉,操作的容错率也很低。一直有疑问的是,关卡间的马赛曲有版权吗?
小时候我就纳闷,你们怎么不开枪打死我然后就这样被我戳死?
这游戏太二了,当年我还玩的不亦乐乎。
匕首可以杀一群人,最后穿红裤子的喜欢用腿踢人,必须跳起来刀杀!
游戏有着深厚的冷战时代色彩,可以吃到火箭筒拿着轰敌人,随身携带一把刺刀(匕首),深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,中国大陆很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。
出色的音乐和背景刻画,在一定意义上弥补了操作的不足,后来知道通关后的音乐就是美国国歌。
妈蛋我终于知道了这个游戏的名字了!!!!!简直是我心目中的TOP1没有之一!!!!!有一次弟弟默默地先使了就没在意一个人玩下去越玩越后面越玩越后面最后竟然一个人通关了!!!!!当时通关跑出去身后就爆炸了简直激动得要上天!!好喜欢刺来刺去哈哈哈还有每次BOSS来的那个BGM!
我觉得一般啦(因为↑作为跳太别扭 老点错) 我爸特爱玩 还老能通关
一个团被匕首干掉了
蒙昧时代,绿蘑菇、奖章与未出鞘的刺刀就是生命的定义,只要数字尚未耗尽,我们便有再战的动力。啊,一个何其单纯的黄金时代!
家父玩过。我玩得不好。
这个我姑父玩得特别溜
好难啊!
拒绝自虐
对小时候的我来说,难度还真挺大……
没通关过
玩了6年第一版都过不了是什么水平…跳跃和溜冰一样,太蛋疼了…
“领导,您就派我们两人深入敌人基地也就算了,武器也不给,就一人一把小刀,您想让我们俩送死就直说啊……”
堪比魂斗罗,FC上最好玩的几个游戏之一,配乐热血,景色贴图超好看。
跳起的一瞬间你的命运就已经决定了
对这个游戏印象最深的是以前包机房的老板认为没人能通关,结果我完全靠自己的实力通关了。游戏难度在老四强里是最高的,需要对关卡配置非常熟悉,操作的容错率也很低。一直有疑问的是,关卡间的马赛曲有版权吗?
小时候我就纳闷,你们怎么不开枪打死我然后就这样被我戳死?
这游戏太二了,当年我还玩的不亦乐乎。
匕首可以杀一群人,最后穿红裤子的喜欢用腿踢人,必须跳起来刀杀!
游戏有着深厚的冷战时代色彩,可以吃到火箭筒拿着轰敌人,随身携带一把刺刀(匕首),深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,中国大陆很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。
出色的音乐和背景刻画,在一定意义上弥补了操作的不足,后来知道通关后的音乐就是美国国歌。
妈蛋我终于知道了这个游戏的名字了!!!!!简直是我心目中的TOP1没有之一!!!!!有一次弟弟默默地先使了就没在意一个人玩下去越玩越后面越玩越后面最后竟然一个人通关了!!!!!当时通关跑出去身后就爆炸了简直激动得要上天!!好喜欢刺来刺去哈哈哈还有每次BOSS来的那个BGM!
我觉得一般啦(因为↑作为跳太别扭 老点错) 我爸特爱玩 还老能通关
一个团被匕首干掉了
蒙昧时代,绿蘑菇、奖章与未出鞘的刺刀就是生命的定义,只要数字尚未耗尽,我们便有再战的动力。啊,一个何其单纯的黄金时代!
家父玩过。我玩得不好。
这个我姑父玩得特别溜
好难啊!
拒绝自虐
对小时候的我来说,难度还真挺大……
没通关过
玩了6年第一版都过不了是什么水平…跳跃和溜冰一样,太蛋疼了…