豆瓣
扫码直接下载
我严重怀疑成步堂龙一和御剑检察官是爱与被爱的关系
玩家经常卡在“明明知道某件事情但就是找不到证据证明”上,这是非常好的理性主义启蒙,他让我们认识到无论你内心多么确信一个结论就是事实,你仍不得不使用实证的手段去证明它,不能仅仅用“这显而易见就是事实”来敷衍了事。
因为你的缘故,我的心中萌生了多余的感情——成御爱情开始的地方
玩出了多余的情感🫰
全是颗粒的没有丰富的动作也没有华丽的机制 为什么二十年了还这么好玩
金属探测器是我万万没想到的东西
下面请新郎新娘交换徽章
故事音乐都很棒
switch上我不屑一顾,gba上我惊为天人,这个剧情太牛了,千寻老师的死让我曾经放弃了这个游戏,现在我只能为自己小时候没玩过这个游戏感觉遗憾。脑洞大开,逻辑自恰,首位呼应。真比大多数日剧都精彩了!爱
多余的情感增加了!
成御很難不結婚
逆转裁判1又名:御剑检察官想让我告白~天才律检的恋爱头脑战~
后悔为什么知道逆转这么多年都没有早点上手玩一下,太喜欢啦!这个年代已经很难遇到这样,几兆大的一个压缩包带给我好几天的紧张、揪心、难过和欣喜的游戏了。“无论如何一定要救他”“做个能够陪伴在孤独无助的人身边的人”,是卡关时候仍然坚持不懈地喊出“异议”的最大动力了!ps超喜欢御剑和糸锯
推理毫不乏味,能激发思考又不至于束手无策,就算真的不知道干什么了先大吼一声异议再说,自信硬撑直到柳暗花明的感觉真不错啊。以及已经对着自己截的“因为你的缘故,我的心中萌生了多余的情感”傻笑十分钟了,好喜欢这种狗血味儿。
前两章教学关做倒叙推理,让玩家在事先知道凶手是谁的前提下快速熟悉案件流程,从第三案「逆转将军超人」开始案件复杂度提升,游戏时长明显增加,可问题出在解答本身不够有吸引力,有些证词的合理性也比较牵强附会,所以对我而言,这一案的关键意义在于从前两案已知凶手倒推证据的倒叙推理向真正需要玩家自行思考的法庭推理过渡,从短流程半教学故事向多场景多线索案件过渡。第四案「逆转,然后再见」兼顾核心角色的背景设定以及全新案件的有趣谜面,是全作最佳,可惜作为最终案,会让人觉得游戏的完整性才刚刚打开(虽然此时已经玩了十几个小时),故事便草草结束了(是以DLC的补充就显得尤为重要)。此外,灵媒通灵元素并没有变成开挂设计,反而仅作为对主角法庭质询方式的提示存在,尊重了游戏的公平性,值得好评。
剧本还是很硬的,尤其在互相异议和揭露关键证据、真相时特别激情。剧本的设计虽然加入了灵媒等以及人物莫名其妙的发言,互动触发机制苛刻且死板,部分人物和推理让人愤懑,但仍瑕不掩瑜,剧情往往可以回环形成完整闭环,无一处闲笔,一个大案下几个小案件相互映衬影响,人物的塑造也非常饱满。成步堂一个人要搜集证据,找出漏洞,驳斥发言。原告被告检察官法官证人全是他的敌人,他对抗的还有一直隐藏在背后的凌驾于法律的政治势力。真相和胜利哪个更重要?良知与利益又孰轻孰重?我想我们对这个游戏的热爱就是我们对于现实真相和正义的殷切追求罢,实现正义的手段只能是正义,探寻真相的路程注定是不断的逆转,逆转的是思路,是角度,是人物,是地位,是正邪,是命运,生活充满变数,这才是我们迎难而上的原因,现实残酷而温情,这才是我们奋斗的夙愿。
补个星星..看了看证据法,再看了看成步堂路上随便捡然后法庭上爆了个大的而且警方死活发现不了的证物,陷入沉思……年轻时围观过名场面的我一直以为是御剑怜侍在大后期擅自产生了什么多余的情感,现在恍然大悟原来是成步堂你擅自惦记人家那么多年!要珍惜御剑怜侍这种性格无比别扭但是适度的高纯度傲娇人设…嫉恶如仇地追求百分之百有罪判决不光是豪爷家教问题还和被dl6没能给父亲交代的ptsd扭曲了理念有关吧..即使如此骨子里极高的道德底线真的很让人捶胸顿足,在古早游戏简单粗暴的框架下真的是很有血有肉了…ps最喜欢的动作是成步堂叉腰有没有懂的😭在御剑自己指控自己,大家都认命的情况下,趁休息五分钟冷静地看着法庭记录思考对策的模样真的是成步堂魅力的大集中体现。“这一切都只是个噩梦。”
让我在当年高考报志愿时填上法学的神作,我也想和成步堂君一样能在法庭上喊上一声“异议”!
異議あり!
今天和朋友出门逛街,朋友看见我脖子上的痕迹担心我有紫砂倾向,我摸着脖子笑了笑,这只是御剑怜侍牵着我时狗链留下的痕迹罢了。
我严重怀疑成步堂龙一和御剑检察官是爱与被爱的关系
玩家经常卡在“明明知道某件事情但就是找不到证据证明”上,这是非常好的理性主义启蒙,他让我们认识到无论你内心多么确信一个结论就是事实,你仍不得不使用实证的手段去证明它,不能仅仅用“这显而易见就是事实”来敷衍了事。
因为你的缘故,我的心中萌生了多余的感情——成御爱情开始的地方
玩出了多余的情感🫰
全是颗粒的没有丰富的动作也没有华丽的机制 为什么二十年了还这么好玩
金属探测器是我万万没想到的东西
下面请新郎新娘交换徽章
故事音乐都很棒
switch上我不屑一顾,gba上我惊为天人,这个剧情太牛了,千寻老师的死让我曾经放弃了这个游戏,现在我只能为自己小时候没玩过这个游戏感觉遗憾。脑洞大开,逻辑自恰,首位呼应。真比大多数日剧都精彩了!爱
多余的情感增加了!
成御很難不結婚
逆转裁判1又名:御剑检察官想让我告白~天才律检的恋爱头脑战~
后悔为什么知道逆转这么多年都没有早点上手玩一下,太喜欢啦!这个年代已经很难遇到这样,几兆大的一个压缩包带给我好几天的紧张、揪心、难过和欣喜的游戏了。“无论如何一定要救他”“做个能够陪伴在孤独无助的人身边的人”,是卡关时候仍然坚持不懈地喊出“异议”的最大动力了!ps超喜欢御剑和糸锯
推理毫不乏味,能激发思考又不至于束手无策,就算真的不知道干什么了先大吼一声异议再说,自信硬撑直到柳暗花明的感觉真不错啊。以及已经对着自己截的“因为你的缘故,我的心中萌生了多余的情感”傻笑十分钟了,好喜欢这种狗血味儿。
前两章教学关做倒叙推理,让玩家在事先知道凶手是谁的前提下快速熟悉案件流程,从第三案「逆转将军超人」开始案件复杂度提升,游戏时长明显增加,可问题出在解答本身不够有吸引力,有些证词的合理性也比较牵强附会,所以对我而言,这一案的关键意义在于从前两案已知凶手倒推证据的倒叙推理向真正需要玩家自行思考的法庭推理过渡,从短流程半教学故事向多场景多线索案件过渡。第四案「逆转,然后再见」兼顾核心角色的背景设定以及全新案件的有趣谜面,是全作最佳,可惜作为最终案,会让人觉得游戏的完整性才刚刚打开(虽然此时已经玩了十几个小时),故事便草草结束了(是以DLC的补充就显得尤为重要)。此外,灵媒通灵元素并没有变成开挂设计,反而仅作为对主角法庭质询方式的提示存在,尊重了游戏的公平性,值得好评。
剧本还是很硬的,尤其在互相异议和揭露关键证据、真相时特别激情。剧本的设计虽然加入了灵媒等以及人物莫名其妙的发言,互动触发机制苛刻且死板,部分人物和推理让人愤懑,但仍瑕不掩瑜,剧情往往可以回环形成完整闭环,无一处闲笔,一个大案下几个小案件相互映衬影响,人物的塑造也非常饱满。成步堂一个人要搜集证据,找出漏洞,驳斥发言。原告被告检察官法官证人全是他的敌人,他对抗的还有一直隐藏在背后的凌驾于法律的政治势力。真相和胜利哪个更重要?良知与利益又孰轻孰重?我想我们对这个游戏的热爱就是我们对于现实真相和正义的殷切追求罢,实现正义的手段只能是正义,探寻真相的路程注定是不断的逆转,逆转的是思路,是角度,是人物,是地位,是正邪,是命运,生活充满变数,这才是我们迎难而上的原因,现实残酷而温情,这才是我们奋斗的夙愿。
补个星星..看了看证据法,再看了看成步堂路上随便捡然后法庭上爆了个大的而且警方死活发现不了的证物,陷入沉思……年轻时围观过名场面的我一直以为是御剑怜侍在大后期擅自产生了什么多余的情感,现在恍然大悟原来是成步堂你擅自惦记人家那么多年!要珍惜御剑怜侍这种性格无比别扭但是适度的高纯度傲娇人设…嫉恶如仇地追求百分之百有罪判决不光是豪爷家教问题还和被dl6没能给父亲交代的ptsd扭曲了理念有关吧..即使如此骨子里极高的道德底线真的很让人捶胸顿足,在古早游戏简单粗暴的框架下真的是很有血有肉了…ps最喜欢的动作是成步堂叉腰有没有懂的😭在御剑自己指控自己,大家都认命的情况下,趁休息五分钟冷静地看着法庭记录思考对策的模样真的是成步堂魅力的大集中体现。“这一切都只是个噩梦。”
让我在当年高考报志愿时填上法学的神作,我也想和成步堂君一样能在法庭上喊上一声“异议”!
異議あり!
今天和朋友出门逛街,朋友看见我脖子上的痕迹担心我有紫砂倾向,我摸着脖子笑了笑,这只是御剑怜侍牵着我时狗链留下的痕迹罢了。