重装机兵 回归 Metal Max Returns
- 类型:
- 游戏 / 角色扮演 / 冒险
- 平台:
- SFC/SNES/超任
- 别名:
- 重装机兵R / メタルマックスリターンズ
- 开发商:
- Crea-Tech
- 发行商:
- Data East Corporation
- 发行日期:
- 1995-09-29
简介 · · · · · ·
由于MM1后期开发进度相当紧张,为了赶着上线生产,不少构想都遗憾地放弃了。或许是心有不甘,在MM2取得成功后,制作方转而投身于SFC上MM1重制作品的开发。两年后的1995年,一款近乎完美的作品呈现在玩家眼前,这就是《Metal Max Returns》。
虽然是初代的重制作品,但MMR绝非简单地将MM1移植至高位平台的骗钱作。声光效果的提升自不待言,更是对系统进行了大幅度的改良。除了继承了 MM2战车武器改造的系统外,尤其强调了C装置的功用。C装置不仅只是影响战车攻击、回避的操控装置,更增加了“迎击”、“援护”、自动归返等实用的功能。不仅使战斗中的战术应用更灵活多变,也使得以前仅作为移动仓库的牵引车在战斗中也发挥了很大的作用。
除此之外,MM2中的BS机系统在本作中也得到了加强,可在游戏过程中下载新的软件,使得BS机的功能更加完善。初代的一些系统菜单都整合进了BS机目录,并新增了战车回收、战车租赁、怪物跟踪等新功能,这在增强游戏趣味性的同时,也使得MM的世界观设定更加真实细腻了。
MMR是一部诚意十足的复刻作品,游戏素质比之同时期一些名厂大作也不遑多让。可惜不知是发行方宣传策略不当,还是游戏本身特色还不能为大多玩家接受,游戏销量并未如预期那样再创新高。根据ファミ通杂志统计,MMR总销量在17万份左右。本来这也无需介怀,因为从复刻的诚意我们可以看出,无论是制作方Crea-Tech,还是发行方Data East,都在致力把MM系列打造成一流的RPG。但当时的人们无法预料这之后长达十年的沉沦,而MMR也成了Data East系重装机兵作品的绝响。
超赞,复刻版弥补了一代画质上的不足,而且更加清楚的诠释了大破坏的背景。
神作,比一代进化太多了。虽然现在看来还是沙尘之锁画面最好
好玩哭了 坦克概念和现实植入 总觉得那年代可以玩到如此迫真的游戏 世界充满危险!
很不错的情怀作,完美满足了一代厨的需求,不过有几点比较不足,1是有些boss太难遇了,晃悠几十分钟都遇不到;2是传送装置失常的时候传去的那个诡异研究所的诡异bgm不见了,想当初我可是被那个研究所的bgm吓得差点做噩梦;3是后三辆战车就一部红狼车还是红色,天蓝色的变成了绿色,深蓝色的变成了白色,感觉略丑.....
和原作比,除了画面的提升,还增加了BS机、C装置程序、新的通缉犯等,牵引车的援护功能有点变态,能防下大部分攻击,使得车战变得毫无难度。 原作最好玩的那部分还是没变:改装战车、打通缉犯、以及在不停的邂逅中书写他人和自己的故事。