塞尔达传说 神奇的帽子 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
简介 · · · · · ·
任天堂于2004年在gba上发售的塞尔达系列游戏
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塞尔达传说 神奇的帽子 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )
一桩「有理无处说」的无可奈何之憾事
即使是现在玩到都会让人惊叹这个世界上怎么会有这么好玩的游戏,更别说当年玩到它的尤其是普遍没有接触过老塞尔达前作的中国玩家了。 缩小帽的绝妙玩法创意和极为友好、没有太多弯弯绕绕但依然给人惊喜不断的探索解谜,与2D像素巅峰水准的画面、「只有小孩子才能看见皮克罗」的...
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缩小帽,小时候都没通关过。前几年才通关的。【附通关解说视频】可以说,缩小帽就是我心中的最好塞尔达。
【【全流程持更】解说《塞尔达传说:缩小帽(神奇的帽子)》GBA原版通关,追随摩羯座持续更新游戏解说【完结】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UGqEai3 [视频] 对于我来讲,塞尔达系列,无论林克觉醒,三角力量,还是大地之章都太难了,缩小帽也是如此,所以真的小时候玩过好多版本...
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我是真的嫉妒任天堂。横版过关类型的《银河战士》里的关卡迷宫化设计和道具收集系统等诸多设计理念放到ARPG类型的《塞尔达传说》里却仍然适用,不,应该说是比《银河战士》更适用。迷宫设计的精巧和适时的变大变小的创意先放一边,单是对幸福碎片的收集,就足够让玩家忙上半天。“会有好事发生吗?”当然了,还有比玩到这种好游戏更好的事吗?果然,我还是嫉妒任天堂。
除了前两代,2D塞尔达补完。本部难度适中,画面达到2d时代极致,非常适合用于塞尔达入门。缩小的游戏创意总体没有让我失望。作为一个后知后觉补课的人,只能说塞尔达的好玩一点也不因时间流逝而褪色。
疫情期间闲来无聊,在家用电脑下了个gba模拟器重温小时候玩过的游戏,无意间发现了这款塞尔达,真好玩啊,配乐,剧情,一点点增加的武器库和互动方式,就是玩着玩着把电脑玩坏了…但是不要紧,更加坚定了我入坑ns的决心。
也许是我看过的画风最舒服的2D像素游戏。 尽管在很多塞学家眼中,缩小帽这作并不正统,因为没有加农的出现,流程也比系列其他作品短等等,但这却是我在GBA平台上感受到过最美妙的冒险体验,难以忘记第一次戴上帽子,进入藏在草丛里的小人国度时豁然开朗的心情,《桃花源记》形容的那种感觉,也不过如此了吧。为了那个与林克一起度过的初中暑假,我只能奉上五星致敬。
勇者救出了公主,世界恢复了和平。 缩小帽,我也想要。